外观模式与模板方法模式
异同点
不同点
- 从分类上来说:
- 外观模式属于结构型设计模式,是一种静态的设计模式
- 模板方法模式是一种行为型设计模式,是一种动态的设计模式
- 从功能上来说:
- 外观模式是因为,系统组件太复杂,需要一个门面帮助用户进行访问,从而使得用户更加方便使用系统。同时就是减少了不同系统之间的耦合。因为对用户对系统的实现知道的更少了。
- 模板方法是因为, 实现的具体步骤是确定的,但是实现的细节需要进一步的分解,所以把步骤规定好,细节通过进一步的分解进行。
- 从实现上来说
- 模板方法模式:就是一个类把自己的写好的方法进行组装,组装到一个方法中。
- 外观模式:把系统的不同类/对象组装起来,组装到一个类中。
相同点
模板方法模式的组合方法。
public abstract class Game {
abstract void initialize();
abstract void startPlay();
abstract void endPlay();
public final void play(){
initialize();
startPlay();
endPlay();
}
}
public class TemplatePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Cricket();
game.play();
System.out.println();
game = new Football();
game.play();
}
}
外观类组合系统之间的组件,提供一个接口
class Ssd implements Computer {
@Override
public void open() {
System.out.println("启动硬盘");
}
}
public class Facade {
private Computer cpu;
private Computer ddr;
private Computer ssd;
public void onCPU() {
cpu = new Cpu();
cpu.open();
}
public void onDDR() {
ddr = new Ddr();
ddr.open();
}
public void onSSD() {
ssd = new Ssd();
ssd.open();
}
}
|