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[Java知识库]Java多线程详解四 线程同步

  • 三种不安全情况
  • 同步方法
  • 同步块
  • 死锁
  • Lock锁

多个线程操作同一个资源

并发:同一个对象被多个线程同时操作

  • 现实生活中我们常用排队去解决并发现象
  • 而线程中,会将多个需要同时访问的线程装进对象等待池中形成列队,等待前面线程使用完毕后,下个线程再使用。

同步形成条件:队列+锁

锁机制【synchronized】

锁机制存在以下问题:

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此错的线程挂起
  • 在多线程竞争中,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

三个不安全情况
1.买票

//不安全买票
//线程不安全有负数和重复购票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //取票人
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station,"你").start();
        new Thread(station,"我").start();
        new Thread(station,"他").start();

    }

}
class BuyTicket implements Runnable{
    //买票系统
    //票
    private int ticketNums = 20;
    //停止条件
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        //根据flag判断,循环买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
    //取票并打印
    private void buy() throws InterruptedException {
        //当票<=0时,停止循环,并修改flag判断
        if (ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        Thread.sleep(100);
            //否则打印,名字+第几张票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->第"+(ticketNums--)+"票");
    }
}

2.取钱

//不安全的取钱
public class UnsafeBank {

    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFiend = new Drawing(account,100,"girlFiend");
        you.start();
        girlFiend.start();

    }

}
//个人账号+余额
class Account{
    int Mymoney;  //余额
    String Myname;  //账号

    public Account(int Mymoney, String Myname) {
        this.Mymoney = Mymoney;
        this.Myname = Myname;
    }
}
//银行
class Drawing extends Thread{
    Account account;    //账号
    int drawingMoney;   //取了多少钱
    int nowMoney;    //现在手里有多少钱

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    @Override
    public void run() {
        if (account.Mymoney-drawingMoney<0){
            System.out.println("余额不足!");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        account.Mymoney=account.Mymoney-drawingMoney;
        nowMoney = nowMoney +drawingMoney;
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        System.out.println(account.Myname+"余额:"+account.Mymoney);
        
    }
}

3.集合

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>() ;
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->list.add(Thread.currentThread().getName())).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

  • 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法: synchronized 和 synchronized 块
  • 同步方法:public synchronized void method(int args ){}
  • sychronized 方法控制对“对象”的方法,每个对象对应一把锁,每个 sychronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才能释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,才能继续执行
  • 缺陷:若将一个大的方法申明为 synchronized 将会影响效率
  • 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源

同步块
同步块:synchroized(Obj){}

  • Obj 称为:同步监视器
  • Obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
  • 同步方法中无需制定同步监视器,因为同步方法的同步监视器是 this,就是这个对象本身,或是 class

同步监视器的执行过程

  • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
  • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
  • 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
  • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

JUC安全类型的集合
?

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// 测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
             list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup q1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup q2 = new Makeup(1,"白雪公主");
        q1.start();
        q2.start();
    }


}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用 static 来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; //选择
    String girlName;    //使用化妆品的人
    //构造器
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;

    }
    //run方法
    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    //化妆,互相持有对象的锁,就是需要拿到对分的资源

    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0){
            synchronized (lipstick){    //获得口红
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
             //   synchronized (mirror){
             //       System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");}
            }synchronized (mirror){
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");}
        }else {
            synchronized (mirror) {    //获得口红
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                //synchronized (lipstick) {
               //     System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");}
            }synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");}
        }
        //将对方的锁移除代码块,防止死锁
    }
}

步骤:

  1. 创建“口红、镜子”对象
  2. 创建多线程,保证资源只有一份,使用static
  3. 创建变量“选择权、使用人”,并生成构造器
  4. 创建同步块,并持有对方的锁
  5. 重写run方法
  6. 启动使用人

死锁避免方法

  • 产生死锁的四个必要条件:
  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强制剥夺
  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等资源关系

上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生?

Lock(锁)

  • 从 JDK5.0开始,Java 提供了更强大的线程同步机制-----通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用 Lock 对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程和对 Lock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得 Lock 对象

ReentrantLock 类(可重入锁)实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Lock
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable{
   //设定票数
    int ticketNums = 10;
    //定义Lock锁
   private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
   //private 私人的;final 锁定,不能再做修改与指向

    @Override
    public void run() {
        //票数递减
        while (true){

            try {   //(try-finally)lock加锁的方式
                lock.lock();    //启动加锁
                //假如有票就减,没票就退出循环
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }

            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
                //如果有异常,unlock 需要写到 finally 里;但是一般也可以直接写入 finally 里。
            }
        }
    }
}

synchronized 与 Lock 的对比
Lock 是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁);synchronized 是隐式锁,出了作用域自动释放

Lock 只有代码块锁;synchronized 有代码块锁和方法锁

使用 Lock 锁,JVM 将花费较少的时间来调度线程,线程更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

优先使用顺序:

Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方法体外)
?

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