equals() 和 == 的区别
- 对象类型不同
equals()是Object中的方法 ==是操作符 - 比较的对象不同
(1)equals()用于比较两个引用对象的内容是否相同 (2)== 1>基本数据类型,比较的是值 2>引用数据类型,比较的是引用的地址 - ==比equals()的运行速度快
equals()的详情
equals()的源码定义
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
由equals()的源码可以看出equals 和 == 是等效的,(String、Integer对equals()进行了重写),所有的类都是继承自java.lang.Object,没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断
equals的五个特点
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自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true; -
对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true; -
传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ; -
一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变; -
非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。
==的详情
比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
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比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。 -
两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。 -
比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true, 如:int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。
反射的三种方法
反射获取属性(Fileds)
反射获取方法(Methods)
反射获取构造方法(Constructors)
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