sleep() 函数,没想象种那么简单、
问题提出
最近在测性能相关的东西, 所以在统计程序执行耗时,我个人习惯用clock()函数获取时间做统计。 然后看到一份做测试代码,代码在时间统计的中间即:start–end中间,加入了sleep()函数。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
clock_t start,end;
start =clock();
sleep(1);
end = clock();
printf("%f s\n",(double)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
大家可以看一下上面的代码,可以思考以下打印的结果是多少
我想很多人可能跟我一样, 1s 。 错了!看一下结果:
zacha@Superman:code$ gcc timetest.c
zacha@Superman:code$ ./a.out
0.000031 s
zacha@Superman:code$ ./a.out
0.000035 s
zacha@Superman:code$ ./a.out
0.000032 s
zacha@Superman:code$
为什么是0.000031 ?
接下来我们看一下在linux 下sleep 函数究竟是怎样的描述:
SYNOPSIS
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
DESCRIPTION
sleep() makes the calling thread sleep until seconds seconds have elapsed
or a signal arrives which is not ignored.
Sleep() 使调用的线程休眠一定的时间直到被唤醒。
线程sleep
那么我们看一下:线程sleep。 大家应该都对线程的五种状态有所了解,线程的五种状态包括:New、RUNNABLE、RUNNING、BLOCKED、DEAD。 那么一个线程在调用sleep()后,线程的状态就变成了阻塞态。
阻塞(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种: (一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。 (二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。 (三). 其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
线程在阻塞态时放弃了CPU的使用权,让出了cpu timeslice,停止运行。
clock()函数
那么我们接下来在分析一下clock()函数就是是什么原理:
NAME
clock - determine processor time
SYNOPSIS
clock_t clock(void);
DESCRIPTION
The clock() function returns an approximation of processor time used by
the program.
RETURN VALUE
The value returned is the CPU time used so far as a clock_t; to get the
number of seconds used, divide by CLOCKS_PER_SEC. If the processor
time used is not available or its value cannot be represented, the
function returns the value (clock_t) -1.
clock()函数的返回值是获取CPU使用的时间。
基本上搞清楚了:clock()函数有以下描述: clock returns the processor time used by program since the beginning of the execution, or -1 if unavailable. 即:clock()函数返回的是程序运行过程中耗掉得process time,也就是CPU time。 那么这样理解就通了,sleep函数将进程挂起,而clock函数是获取CPU执行过程种消耗掉的的时间,由于进行没有执行,所以不存在CPU Time的消耗。即sleep不是表面上那么简单、
写在最后
虽然是一点点小小的疑惑,但是如果没有搞清楚的话,在以后的工作中可能就会弄出笑话,两个函数的碰撞使用的疑惑,让我不得不去理解线程执行的状态机制,和时间子系统的相关知识和理解。反应出了我个人的基础知识还是不扎实。革命尚未成功!
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