- 异常的分类
- 异常处理机制一:try-catch-finally(finally是可选的,不一定要写)
- 常用的异常对象处理的方式:①String getMessage()②printStackTrace()
- 在try结构中声明的变量,出了try结构就不能再被调用;使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时不再报错,但在运行是仍然可能报错,使错误延迟到运行时出现。
- 数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,需要手动释放资源,就需要在finally中声明
- 通常不针对运行时异常编写try-catch-finally,针对于编译时异常一定要考虑异常的处理
- 异常处理机制二:throws+异常类型
- 子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写方法抛出的异常类型
- 如何选择使用哪种异常处理机制?
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式
- 执行的方法中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的,建议这几个方法使用throws进行处理,而执行的方法可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
- 手动抛出异常对象 throw
- 用户自定义异常类
- 继承于现有的异常结构:RuntimeException?? Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器
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