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[Java知识库]注解和反射详解以及运用

注解

概述和理解

注解的开发已经是时代所趋向,未来的框架都是基于 注解 + 反射 + 设计模式

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JDK中的元注解

元注解:对现有的注解进行解释说明以及限制(修饰注解的注解)

JDK5.0提供了4个标准的元注解类型,分别是:

  • Retention:指明注解整体适用范围(默认是CLASS,反射时使用RUNTIME)
  • Target:指明注解能修饰哪些层面,例如类、方法、构造器(指明注解能修饰哪些层面,例如类、方法、构造器…)
  • Document:指明该注解编译后需不需要进入jdk文档
  • Inherited:注解能被继承

使用

注解能做什么呢?

生成文档相关的注释

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在编译时进行格式检查

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跟踪代码的依赖,实现替代配置文件的功能

类似这样的注解,省略了配置文件的复杂性

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自定义注解

  • 用@interface声明注解
  • 内部定义成员,通常使用value表示
  • 用default定义成员的默认值
  • 若没有定义成员,表明是一个标识作用

实现流程:

1、IDEA中,新建class文件

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2、写入代码

①、不写value,类似重写方法override

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②、写value,加默认值

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3、其他地方使用

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反射

概述和理解

反射相当于镜面,透过镜子看到类的结构, 通过反射可以对已有的实体对象进行解析

反射最重要的用途就是开发各种通用框架:

很多框架(比如 Spring)都是配置化的(比如Spring 通过 XML 配置模式装载 Bean),为了保证框架的通用性,他们可能根据配置文件加载不同的对象或类,调用不同的方法,这个时候就必须用到反射——运行时动态加载需要加载的对象。

优缺点

优点

使用反射机制,代码可以在运行时装配,提高了程序的灵活性和扩展性,降低耦合性,提高自适应能力。它允许程序创建和控制任何类的对象,无需硬编码目标类

缺点
  1. 性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,JVM无法对这些代码进行优化,因此,反射操作的效率要比那些非反射操作低得多。反射机制主要应用在对灵活性和扩展性要求很高的系统框架上,对性能要求高的程序中不建议使用

  2. 安全限制:使用反射技术要求程序必须在一个没有安全限制的环境中运行

  3. 内部暴露:由于反射允许代码执行一些在正常情况下不被允许的操作(比如访问私有的属性和方法),所以使用反射可能会导致意料之外的副作用——代码有功能上的错误,降低可移植性。反射代码破坏了抽象性,因此当平台发生改变的时候,代码的行为就有可能也随着变化

疑问点

  1. 开发中既有反射也有new的方式建造对象,到底用哪个?

    平常使用new,如果是动态的话用反射(比如前后台的交互,你不确定调用哪个方法,这时候可以用反射来动态代理)

  2. 反射能调用私有,封装性隐藏私有,两者是否矛盾?

    不矛盾,因为封装是建议,而反射要看用在什么地方。两者都不禁止私有的运用

哪些结构有反射

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反射与动态代理

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获取class实例的几个方式

/**
 * 获取class实例的几种方式
 */
public static void test3() throws Exception {
    //1、调用运行时类的属性
    Class clazz1 = Person.class;
    System.out.println(clazz1);

    //2、通过已知对象调用getClass()
    Person p1 = new Person();
    Class clazz2 = p1.getClass();
    System.out.println(clazz2);

    //3、class静态方法:forName(String classPath)
    Class clazz3 = Class.forName("com.company.Person");
    System.out.println(clazz3);

    //4、使用类的加载器:ClassLoader(不常用)
    ClassLoader classLoader = Main.class.getClassLoader();
    Class clazz4 = classLoader.loadClass("com.company.Person");
    System.out.println(clazz4);
}

/**
  * 拓展:使用classLoader加载配置文件
  */
public static void test4() throws Exception {
    Properties pros = new Properties();
    //方式一:以前的方式(默认项目目录下)
    FileInputStream fis = new FileInputStream("src\\jdbc.properties");
    pros.load(fis);

    //方式二:类加载器的方式(默认src目录下)
    ClassLoader classLoader = Main.class.getClassLoader();
    InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("jdbc.properties");
    pros.load(is);

    String username = pros.getProperty("username");
    String password = pros.getProperty("password");
    System.out.println("姓名:"+username+",密码:"+password);
}

调用指定的属性、方法

/**
* 调用person指定的属性
*/
public static void testShuxing() throws Exception {
    Class<Person> personClass = Person.class;
    Person p = personClass.newInstance();

    //getDeclaredField:获取运行时类中指定的属性
    Field name = personClass.getDeclaredField("name");
    //保证属性能操作(私有、公有等权限都能操作)
    name.setAccessible(true);

    //name.set(null,"TOM");
    name.set(p,"TOM");
    System.out.println(name.get(p));

}

/**
 * 调用person指定的方法
 */
public static void testMethod() throws Exception {
    Class<Person> personClass = Person.class;
    Person p = personClass.newInstance();

    //静态,正常方法都一样
    //getDeclaredMethod:获取运行时类中指定的方法
    Method showNation = personClass.getDeclaredMethod("showNation", String.class);
    //保证属性能操作(私有、公有等权限都能操作)
    showNation.setAccessible(true);

    //showNation.invoke(p, "CHINA");是直接调用此方法
    //如果拿东西接收,则接收的是此方法的返回值
    //showNation.invoke(null,"CHINA");
    Object china = showNation.invoke(p, "CHINA");
    System.out.println(china);
}
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加:2022-06-25 17:56:45  更:2022-06-25 17:59:19 
 
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