Promise是什么? Promise 对象代表一个异步操作。Promise有三种状态:pending(初始状态) fulfilled: (操作成功)rejected: (操作失败)。es6的Promise让异步操作可以已同步操作的流程表达出来,这大大改善了之前异步操作的回调地狱情况。遗憾的是Promise一经创建无法中途取消,而且不设置回调内部出现错误也无法反应到外部。
手动创建一个Promise
function namePromise() {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (1<3) {
resolve({ data: {code:200} });
} else {
reject(new Error('错误'));
}
});
}
namePromise().then((data:Objcte)=>{
)
.catch((err)=>{
log(err)
})
Promise实例 我们打印Promise构造函数,发现在它的实例上面 除constructor对象外提供了三个方法,让我们一一解读。
如图: catch方法 用于指定发生错误时的回调函数,在处理函数中提供一个参数用于接受收异常信息。 then方法 返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法 finally方法 此方法Promise无论成功失败都会经过finally方法。
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