JS的组成
- ECMAScript:JavaScript语法
- DOM:页面文档对象模型
- BOM:浏览器对象模型
注释
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
输入输出语句
方法 | 说明 | 归属 |
---|
alert(msg) | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 | console.log(msg) | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 | document.write | 向body中输出内容 | | prompt(info) | 浏览器弹出输入框,用户可以输入 | 浏览器 |
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>输入输出</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
prompt('请输入您的年龄');
alert('最爱琴女E!');
document.write('哈哈哈哈哈');
console.log('求抽到琴女DJ皮肤!!!');
</script>
</body>
</html>
a <a href="javascript:alert('点');">点一下</a>
a <a href="javascript:;">也点一下</a>
标识符
命名一个标识符需要遵守如下的规则:
- 标识符中可以含有字母、数字、_、$
- 标识符不能以数字开头
- 标识符不能是关键字或保留字
- 标识符一般采用驼峰命名法
- 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写:helloWorld xxxYyyZzz
变量
白话:变量就是一个装东西的盒子
通俗:变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
声明
var age;
var是一个js关键字,用来声明变量,使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间
age是程序员定义的变量名
赋值
age = 10;
= 用来把右边的值赋给左边的变量空间中,此处代表赋值的意思
变量值是程序员保存到变量空间里的值
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var age;
age = 18;
console.log(age);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
变量初始化
var age = 18;
案例
- 弹出一个输入框,提示用户输入姓名
- 弹出一个对话框,输出用户刚输入的姓名
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var myname = prompt('请输入您的名字');
alert(myname);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

变量语法扩展
更新变量
一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准
var age = 18;
age = 81;
同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开
var age = 10, name = '阿波', sex = 1;
特殊情况
情况 | 说明 | 结果 |
---|
var age; console.log(age) | 只声明,不赋值 | undefined | console.log(age) | 不声明,不赋值,直接使用 | 报错 | age = 10; console.log(age) | 不声明,只赋值 | 10 |
案例:交换两个变量的值
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var temp;
var apple1 = '青苹果';
var apple2 = '红苹果';
temp = apple1;
apple1 = apple2;
apple2 = temp;
console.log(apple1);
console.log(apple2);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
在js中一共有六种数据类型
- String 字符串
- Number 数值
- Boolean 布尔值
- Null 空值
- Undefined 未定义
- Object 对象
其中String、Number、Boolean、Null、Undefined属于基本数据类型,而Object属于引用数据类型
Number
在js中,所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数
数值型进制:常见的有:二进制、八进制、十进制、十六进制
var num1 = 07;
var num2 = 019;
var num3 = 08;
var num = 0xA;
记住在js中八进制前面加0,十六进制前面加0x
JavaScript中数值的最大和最小值
alert(Number.MAX_VALUE);
alert(Number.MIN_VALUE);
三个特殊值
alert(Infinity);
alert(-Infinity);
alert(NaN);
isNaN()
用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回true或者false
var usrAge = 21;
var isOk = isNaN(usrAge);
console.log(isNum);
var userName = '阿波';
console.log(isNaN(userName));
typeof
用来检测变量的数据类型
typeof "John"
typeof 3.14
typeof false
typeof [1,2,3,4]
typeof {name:'John', age:34}
Boolean
布尔类型有两个值:true和false,其中true表示真(对),而false表示假(错)
布尔型和数字型相加的时候,true的值为1,false的值为0
console.log(true + 1);
console.log(false + 1);
Null 和 Undefined
Null类型的值只有一个,就是null,null这个值专门用来表示一个为空的对象,使用typeof检查null值时,会返回object
Undefined类型的值只有一个,就是undefined,一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值undefined,使用typeof检查undefined值时,会返回undefined
数据类型转换
通俗来讲就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型
转换为字符串
方式 | 说明 | 案例 |
---|
toString() | 转成字符串 | var num = 1;alert(num.toString()); | String()强制转换 | 转成字符串 | var num = 1;alert(Strinig(num)); | 加号拼接字符串 | 和字符串拼接的结果都是字符串 | var num = 1;alert(num + “我是字符串”); |
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str);
console.log(typeof str);
console.log(String(num));
console.log(num + '');
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
转换为数字型(重点)
方式 | 说明 | 案例 |
---|
parseInt(string)函数 | 将String类型转换成整数数值型 | parseInt(‘78’) | parsFloat(string)函数 | 将String类型转换成浮点数数值型 | parseFloat(‘78.26’) | Number()强制转换函数 | 将String类型转换为数值型 | Number(‘12’) | js隐式转换(- * /) | 利用算术运算隐式转换为数值型 | ‘12’ - 0 |
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
console.log(parseInt('3.14'));
console.log(parseInt('3.94'));
console.log(parseInt('120px'));
console.log(parseInt('rem120px'));
console.log(parseFloat(3.14));
console.log(parseFloat('120px'));
console.log(parseFloat('rem120px'));
var str = '123';
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));
console.log('12' - 0);
console.log('123' - '120');
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
简单加法器案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var num1 = prompt('请您输入第一个值:');
var num2 = prompt('请您输入第二个值:');
var result = parseFloat(num1) + parseFloat(num2);
alert('您的结果是:' + result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>



转换为布尔型
方式 | 说明 | 案例 |
---|
Boolean()函数 | 其他类型转成布尔值 | Boolean(‘true’); |
- 代表空、否定的值会被转换为false,如“、0、NaN、null、undefined
- 其余值都会被转换为true
console.log(Boolean(''));
console.log(Boolean(0));
console.log(Boolean(NaN));
console.log(Boolean(null));
console.log(Boolean(undefined));
console.log(Boolean('小白'));
console.log(Boolean(12));
String
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为双引号和单引号
var strMsg = "我爱北京天安门~";
var strMsg2 = 'WDNMD';
var strMsg3 = 哈哈哈;
转义符
转义符 | 解释说明 |
---|
\n | 换行符,n是newline的意思 | \ | 斜杠\ | ’ | 单引号‘ | " | 双引号" | \t | tab 缩进 | \b | 空格,b是blank的意思 |
字符串长度
通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度
var strMsg = '我是阿波!';
alert(strMsg.length);
字符串拼接
alert('hello' + ' ' + 'world');
alert('100' + '100');
alert('11' + 12);
+号总结口诀:数值相加,字符相连
字符串拼接加强
console.log('阿波' + 18);
var age = 18;
console.log('阿波' + age);
console.log('阿波' + age + '岁啦');
运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|
+ | 加 | 10 + 20 = 30 | - | 减 | 10 - 20 = -10 | * | 乘 | 10 * 20 = 200 | / | 除 | 10 / 20 = 0.5 | % | 取余数(取模) | 返回除去的余数9 % 2 = 1 |
浮点数精度问题
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
var result = 0.1 + 0.2;
console.log(0.7 * 100);
所以不要直接判断两个浮点数是否相等
<script type="text/javascript">
var num = 0.1 + 0.2;
console.log(num == 0.3);
</script>
递增和递减运算符
前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单
<script type="text/javascript">
var num = 1;
num = num + 1;
console.log(num);
var age = 10;
++age;
console.log(age);
var p = 10;
console.log(++p + 10);
</script>
后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于num = num + 1,但是 num++ 写起来更简单
使用口诀:先返回原值,后自加
<script type="text/javascript">
var num = 10;
num++;
var age = 10;
console.log(age++ + 10);
</script>
总结
- 后置:先原值运算,后自加(先人后己)
- 前置:先自加,后运算(先己后人)
- 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行,例如:num++ 或者 num–;
比较运算符
比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true/false)作为比较运算的结果
运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 |
---|
< | 小于号 | 1 < 2 | true | > | 大于号 | 1 > 2 | false | >= | 大于等于号(大于或者等于) | 2 >= 2 | true | <= | 小于等于号(小于或者等于) | 3 <= 2 | false | == | 判等号 | 37 == 37 | true | != | 不等号 | 37 != 37 | false | === !== | 全等 要求值和数据类型都一致 | 37 === ‘37’ | false |
<script type="text/javascript">
console.log(3 == 5)
console.log('阿波' == '波波');
console.log(78 == 78);
console.log(78 == '78');
console.log(78 != 78);
console.log(18 === 18);
</script>
符号 | 作用 | 用法 |
---|
= | 赋值 | 把右边给左边 | == | 判断 | 判断两边值是否相等(注意此时有隐式转换) | === | 全等 | 判断两边的值和数据类型是否完全相同 |
逻辑运算符
逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。
逻辑运算符 | 说明 | 案例 |
---|
&& | “逻辑与”,简称 “与” and | true && false | || | “逻辑或”,简称 “或” or | true || false | ! | “逻辑非”,简称 “非” not | ! true |
逻辑与&&:两边都是true才返回true,否则返回false
逻辑或||:两边都为false才返回false,否则都为true
逻辑非!:也叫取反符,用来取一个布尔值相反的值,如true的相反值是false
var isOk = !true;
console.log(isOk);
短路运算(逻辑中断)
当有多个表达式时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
逻辑与
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
console.log(123 && 456);
console.log(0 && 456);
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789);
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
逻辑或
如果表达式1为真,则返回表达式1
如果表达式1为假,则返回表达式2
console.log(123 || 456);
console.log(0 || 456);
console.log(123 || 456 || 789);
赋值运算符
赋值运算符 | 说明 | 案例 |
---|
= | 直接赋值 | var usrName = ‘我是值’ | +=、-= | 加、减一个数 后再赋值 | var age = 10;age += 5; //15 | *=、/=、%= | 乘、除、取模 后再赋值 | var age = 2; age *= 5; //10 |
var age = 10;
age += 5;
age -= 5;
age *= 10;
运算符优先级
优先级 | 运算符 | 顺序 |
---|
1 | 小括号 | () | 2 | 一元运算符 | ++ – ! | 3 | 算术运算符 | 先 * / % 后 + - | 4 | 关系运算符 | > >= < <= | 5 | 相等运算符 | == != === !== | 6 | 逻辑运算符 | 先 && 后 || | 7 | 赋值运算符 | = | 8 | 逗号运算符 | , |
流程控制
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构
顺序流程控制
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行
分支结构
由上到下执行代码的过程中,根据不同条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
JS提供了两种分支结构语句:if语句 和 switch语句
if分支语句
if(条件表达式) {
执行语句
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var year = prompt('请输入年龄');
if(year >= 18) {
alert('允许进入网吧');
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
if else语句(双分支语句)
if(条件表达式) {
} else {
}
<script type="text/javascript">
var age = prompt('请输入年龄');
if(age >= 18) {
alert('我带你去网吧偷键盘');
} else {
alert('滚!回家做作业去!');
}
</script>
判断闰年
<script type="text/javascript">
var year = prompt('请输入一个年份');
if(year % 4 == 0 & year % 100 != 0) {
alert('闰年');
} else {
alert('平年');
}
</script>
if else if 语句(多分支语句)
if(条件表达式1) {
语句1;
} else if (条件表达式2) {
语句2;
} else if (条件表达式3) {
语句3;
...
} else {
}
<script type="text/javascript">
var grade = prompt('请输入你的分数');
if(grade >= 90) {
alert('成绩为A等级');
} else if(grade >= 80 && grade < 90) {
alert('成绩为B等级');
} else if(grade >= 70 && grade < 80) {
alert('成绩为C等级');
} else if(grade >= 60 && grade < 70) {
alert('成绩为D等级');
} else if(grade < 60) {
alert('成绩为E等级');
}
</script>
三元表达式
条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
<script type="text/javascript">
var num = 10;
var result = num > 5 ? '是的' : '不是的';
console.log(result);
</script>
数字补0案例
- 用户输入0~59之间的一个数字
- 如果数字小于10,则在这个数字面前补0(加0),否则不做操作
- 用一个变量接受这个返回值,输出
<script type="text/javascript">
var time = prompt('请输入一个0~59之间的一个数字');
var result = time < 10 ? '0' + time : time;
alert(result);
</script>
switch语句
当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用switch
switch(表达式) {
case value1:
break;
case value2:
break;
default:
}
<script type="text/javascript">
var num = 3;
switch (num) {
case 1:
console.log(1);
break;
case 2:
console.log(2);
break;
case 3:
console.log(3);
break;
}
</script>
查询水果案例
用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格,如果没有该水果就弹出“没有此水果”。
<script type="text/javascript">
var fruit = prompt('请输入您查询的水果:');
switch (fruit) {
case '苹果':
alert('苹果一斤5块钱');
break;
case '香蕉':
alert('香蕉一斤2块钱');
break;
case '西瓜':
alert('西瓜一斤3块钱');
break;
case '桃子':
alert('桃子一斤6块钱');
break;
default:
alert('没有此水果');
}
</script>
循环
在JS中,主要有三种类型的循环语句:
- for循环
- while循环
- do…while循环
for 循环
for (初始化变量; 条件表达式; 操作表达式) {
}
<script type="text/javascript">
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
console.log('哈哈哈~');
}
</script>
执行过程
- 首先执行里面的计数器变量 var i = 1,但是这句话在for里面只执行一次
- 去i <= 100 来判断是否满足条件,如果满足 就去执行 循环体 不满足就退出循环
- 最后去执行i++ 第一轮结束,接着去执行i <= 100 如果条件满足 就去执行 循环体 ……依此类推
断点调试
断点调试可以帮我们观察程序的运行过程
-
浏览器中按F12—>sources—>找到需要调试的文件—>在程序的某一行设置断点 Watch:监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用 -
F11:程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化
<script type="text/javascript">
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
console.log('哈');
}
var num = prompt('请输入次数');
for (var i = 1; i <= num; i++) {
console.log("嘿");
}
</script>
for循环可以重复执行不同的代码,因为我们有计数器变量i的存在,i每次循环后值都会变化
<script type="text/javascript">
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i == 1) {
console.log('这个人今年1岁了,他出生了');
} else if (i == 100) {
console.log('这个人今年100岁了,他死了');
} else {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
}
}
</script>

案例1
1-100之间所有整数的累加和
- 需要循环100次,需要一个计数器i
- 需要一个存储结果的变量sum,但是初始值一定是0
- 核心算法:1 + 2 + 3 + 4……,sum = sum + i;
<script type="text/javascript">
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
alert(sum);
</script>
案例2
输入班级人数,之后依次输入每个学生的成绩,最后打印出该班级总的成绩以及平均值
- 弹出输入框输入总的班级人数(num)
- 依次输入学生的成绩(保存起来score),此时我们需要用到for循环,弹出次数跟班级总人数有关系 条件表达式 i <= num
- 进行业务处理,计算成绩,先求总成绩(sum),之后求平均成绩(average)
- 弹出结果
<script type="text/javascript">
var num = prompt('请输入班级的总人数:');
var sum = 0;
var average = 0;
for (var i = 1; i <= num; i++) {
var score = prompt('请输入第' + i + '个学生的成绩');
sum = sum + parseFloat(score);
}
average = sum / num;
alert('班级总的成绩是:' + sum);
alert('班级平均分是:' + average);
</script>
案例3
打印五颗星星
<script type="text/javascript">
var num = prompt('请输入星星的个数');
var str = '';
for (var i = 1; i <= num; i++) {
str = str + '★';
}
console.log(str);
</script>
双重for循环
循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构。
for (外层的初始化变量; 外层的条件表达式; 外层的操作表达式) {
for (里层的初始化变量; 里层的条件表达式; 里层的操作表达式) {
}
}
<script type="text/javascript">
for (var i = 1; i <=3; i ++) {
console.log('这是外层循环第' + i + '次');
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
console.log('这是里层循环第' + j + '次');
}
}
</script>

打印五行五列星星
- 内层循环负责一行打印5个星星
- 外层循环负责打印5行
<script type="text/javascript">
var str = '';
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
for (var j = 1; j<= 5; j++) {
str += '★';
}
str = str + '\n';
}
console.log(str);
</script>

打印倒三角
<script type="text/javascript">
var str = '';
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
for (var j = i; j <= 10; j++) {
str += '*';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
</script>
打印正三角
<script type="text/javascript">
var str = '';
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
for (var j = 1; j <= i; j++) {
str += '*';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
</script>
九九乘法表
- 一共有9行,但是每行的个数不一样
- 外层的for控制行数i,循环9次,打印9行
- 内层的for控制每行公式j
- 核心算法:每一行公式的个数正好和行数一致,j <= i;
- 每行打印完毕,都需要换行
<script type="text/javascript">
var str = '';
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
for (var j = 1; j <= i; j++) {
str += j + 'x' + i + '=' + i * j + '\t';
}
str += '\n';
}
console.log(str);
</script>
while循环
while (条件表达式) {
}
执行思路:
- 先执行条件表达式,如果结果为true,则执行循环体代码,如果为false,则退出循环,执行后面的代码
- 执行循环体代码
- 循环体代码执行完毕之后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为false时,整个循环过程才会结束
<script type="text/javascript">
var num = 1;
while (num <= 10) {
console.log('哈哈哈~');
num++;
}
</script>
计算1~100之间所有整数的和
<script type="text/javascript">
var sum = 0;
var i = 0;
while (i <= 100) {
sum += i;
i++;
}
console.log(sum);
</script>
do while循环
do {
} while (条件表达式);
执行思路:
- 先执行一次循环体代码
- 再执行条件表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码
注意:先执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
<script type="text/javascript">
var i = 1;
do {
console.log('How are you?');
i++;
} while (i <= 100);
</script>
计算1~100之间所有整数的和
<script type="text/javascript">
var sum = 0;
var i = 0;
do {
sum += i;
i++;
} while (i <= 100);
console.log(sum);
</script>
continue
continue关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环
例如:吃5个包子,第三个包子有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子
<script type="text/javascript">
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
continue;
}
console.log('正在吃第' + i + '个包子');
}
</script>

break
break关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)
例如:吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,没胃口,其余的不吃了
<script type="text/javascript">
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break;
}
console.log('正在吃第' + i + '个包子');
}
</script>

简易ATM
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var money = 100;
while (a != 4) {
var a = prompt('请输入您要的操作:' + '\n'
+ '1.存钱' + '\n'
+ '2.取钱' + '\n'
+ '3.显示余额' + '\n'
+ '4.退出');
if (a == 1) {
var add = prompt('请输入存储的钱数:');
money += parseFloat(add);
continue;
} else if (a == 2) {
var sub = prompt('请输入要取出的钱数:');
money -= parseFloat(sub);
continue;
} else if (a == 3) {
alert('当前余额为:' + money + '元');
continue;
} else if (a == 4) {
alert('退出');
}
else {
alert('错误,请输入1~4之间的数字!');
continue;
}
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数组
数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素
var num = 10;
var arr = [1,2,3,4,5];
创建方式
JS中创建数组有两种方式:
- 利用 new 创建数组
- 利用数组字面量创建数组
利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array();
var arr = new Array();
注意:Array(),A要大写
利用数组字面量创建数组
var 数组名 = [];
var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','阿橘'];
- 数组的字面量时方括号[ ]
- 声明数组并赋值称为数组的初始化
- 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
<script type="text/javascript">
var arr = new Array();
var arr1 = [];
var arr2 = [1,2,'阿波',true];
</script>
数组元素的类型
数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串、数字、布尔值等
var arrStus = ['小白',12,true,28.9];
数组的索引
索引(下标):用来访问数组元素的序号(数组下标从0开始)
var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','阿橘'];
索引号: 0 1 2 3
<script type="text/javascript">
var arr1 = [1,2,'阿波',true];
console.log(arr1);
console.log(arr1[2]);
console.log(arr1[3]);
var arr2 = ['琴瑟仙女','厄运小姐','放逐之刃'];
console.log(arr2[0]);
console.log(arr2[1]);
console.log(arr2[2]);
console.log(arr2[3]);
</script>
遍历数组
遍历数组就是把数组的元素从头到尾访问一次
<script type="text/javascript">
var arr = ['red','green','blue'];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
console.log(arr[i]);
}
</script>
案例
请将[‘关羽’,‘张飞’,‘赵云’,‘马超’,‘黄忠’]; 数组里的元素依次打印到控制台
<script type="text/javascript">
var arr = ['关羽','张飞','赵云','马超','黄忠'];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
</script>
求数组[2,6,1,7,4] 里面所有元素的和以及平均值
<script type="text/javascript">
var arr = [2,6,1,7,4];
var sum = 0;
var average = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
average = sum / arr.length;
console.log(sum,average);
</script>
求数组中的最大值
- 声明一个保存最大元素的变量max
- 默认最大值可以取数组中的第一个元素
- 遍历这个数组,把里面每个数组元素和 max 相比较
- 如果这个数组元素大于 max 就把这个数组元素存到 max 里面,否则继续下一轮比较
- 最后输出这个 max
<script type="text/javascript">
var arr = [2,6,1,77,52,26,78,99];
var max = arr[0];
for (var i= 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
console.log('该数组里面的最大值是:' + max);
</script>
数组转换为分割字符串
要求将数组[‘red’,‘blue’,‘pink’] 转换为字符串,并且用 | 或其他符号分割,输出:‘red|green|blue|pink|’
- 需要一个新变量用于存放转换完的字符串str
- 遍历原来的数组,分别把里面的数据取出来,加到字符串里面
- 同时在后面多加一个分隔符
<script type="text/javascript">
var arr = ['red','blue','pink'];
var str = '';
var sep = '|';
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
str += arr[i] + sep;
}
console.log(str);
</script>
数组的四个方法
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|
push(参数1…) | 末尾添加一个或多个元素,注意修改原数组 | 并返回新的长度 | pop() | 删除数组最后一个元素,把数组长度减1 无参数、修改原数组 | 返回它删除的元素的值 | unshift(参数1…) | 向数组的开头添加一个或更多元素,注意修改原数组 | 并返回新的长度 | shift() | 删除数组的第一个元素,数组长度减1 无参数、修改原数组 | 并返回第一个元素的值 |
push
该方法可以向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回数组的新的长度
可以将要添加的元素作为方法的参数传递,这样这些元素将会自动添加到数组的末尾
var arr = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚'];
var result = arr.push('唐僧','蜘蛛精','白骨精');
console.log(arr);
console.log('result = ' + result);
pop
该方法可以删除数组的最后一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回
var arr = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚'];
var result = arr.push('唐僧','蜘蛛精','白骨精');
console.log(arr);
console.log('result = ' + result);
result2 = arr.pop();
console.log(arr);
console.log('result2 =' + result2);
unshift
向数组开头添加一个或多个元素,并返回新的数组长度,向前边插入元素以后,其他的元素索引会依次调整
var arr = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚'];
var result = arr.push('唐僧','蜘蛛精','白骨精');
console.log(arr);
console.log('result = ' + result);
result2 = arr.pop();
console.log(arr);
console.log('result2 =' + result2);
arr.unshift('二郎神');
console.log(arr);
shift
可以删除数组的第一个元素,并将被删除的元素作为返回值返回
var arr = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚'];
var result = arr.push('唐僧','蜘蛛精','白骨精');
console.log(arr);
console.log('result = ' + result);
result2 = arr.pop();
console.log(arr);
console.log('result2 =' + result2);
arr.unshift('二郎神');
console.log(arr);
result3 = arr.shift();
console.log(arr);
console.log('result3 =' + result3);
数组新增元素
1.通过修改length长度新增数组元素
var arr = ['red','green','blue','pink'];
arr.length = 7;
console.log(arr);
console.log(arr[4]);
console.log(arr[5]);
console.log(arr[6]);
其中索引号4,5,6的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是undefined
2.修改索引号追加数组元素
不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据
var arr = ['red','green','blue','pink'];
arr[4] = 'hotpink';
console.log(arr);
案例
新建一个数组,里面存放10个整数(1~10)
- 使用循环来追加数组
- 声明一个空数组arr
- 循环中的计数器 i 可以作为数组元素存入
- 由于数组的索引号是从0开始,因此计数器从0开始更合适,存入的数组元素要 +1
<script type="text/javascript">
var arr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i + 1;
}
console.log(arr);
</script>
筛选数组
要求:将数组 [2,0,6,1,78,0,52,0,26,7] 中大于等于10的元素选出来,放入新数组
- 声明一个新的数组用于存放新数据newArr
- 遍历原来的旧数组,找出大于等于10的元素
- 依次追加给新数组newArr
<script type="text/javascript">
var arr = [2,0,6,1,78,0,52,0,26,7];
var newArr = [];
var j = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] >= 10) {
newArr[j] = arr[i];
j++;
}
}
console.log(newArr);
var arrs = [2,0,6,1,78,0,52,0,26,7];
var newArrs = [];
for (var i = 0; i < arrs.length; i++) {
if (arrs[i] >= 10) {
newArrs[newArrs.length] = arrs[i];
}
}
console.log(newArrs);
</script>
删除指定数组元素
要求将数组中的0去掉后,形成一个不包含0的新数组
- 需要一个新数组存放筛选之后的数据
- 遍历原来的数组,把不是0的数据添加到新数组里面
- 新数组里面的个数,用length不断累加
<script type="text/javascript">
var arr = [2,0,6,1,78,0,52,0,26,7];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] != 0) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
}
console.log(newArr);
</script>
翻转数组
要求将数组 [‘娑娜’,‘璐璐’,‘莫甘娜’,‘格温’,‘娜美’] 的内容反过来存放
输出:[娜美’,‘格温’,‘莫甘娜’,‘璐璐’,‘娑娜’]
<script type="text/javascript">
var arr = ['娑娜','璐璐','莫甘娜','格温','娜美'];
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
console.log(newArr);
</script>
slice和splice
slice
可以用来从数组中提取指定元素
参数:
- 截取开始的位置的索引
- 截取结束的位置的索引
var arr = ['娑娜','莉莉娅','莫甘娜','艾瑞利亚','妮蔻'];
var result = arr.slice(0,2);
console.log(result);
var result2 = arr.slice(3);
console.log(result2)
var result3 = arr.slice(1,-2);
console.log(result3)
splice
使用splice会影响到原数组,会将指定元素从原数组中删除,并将被删除的元素作为返回值返回
参数:
- 第一个表示开始位置的索引
- 第二个表示删除的数量
- 第三个及以后。。。可以传递一些新的元素,这些元素将会自动插入到开始位置索引前边
var arr = ['娑娜','莉莉娅','莫甘娜','艾瑞利亚','妮蔻'];
var result = arr.splice(1,1,'凯尔','崔丝塔娜');
console.log(arr);
console.log(result);
数组的剩余方法
concat
可以连接两个或多个数组,并将新的数组返回。该方法不会对原数组产生影响
var arr = ['娑娜','迦娜','格温'];
var arr2 = ['莫甘娜','凯尔','戴安娜'];
var arr3 = ['波比','崔丝塔娜','璐璐'];
var result = arr.concat(arr2,arr3,'娜美','霞');
console.log(result);
join
该方法可以将数组转换为一个字符串
该方法不会对原数组产生影响,而是将转换后的字符串作为结果返回
var arr = ['娑娜','格温'];
result = arr.join();
console.log(result);
console.log(typeof result);
result2 = arr.join('辅助');
console.log(result2);
reverse
该方法用来反转数组(前边去后边,后边去前边),该方法会直接修改原数组
var arr = ['A','B','C','D'];
arr.reverse();
console.log(arr);
sort
可以用来对数组中的元素进行排序,也会影响原数组,默认会按照Unicode编码进行排序
注意:对于纯数字的数组,使用sort排序时,也会按照Unicode编码来排序,所以对数字进行排序时,可能会得到错误的结果
var arr = ['B','D','A','C'];
arr.sort();
console.log(arr);
arr2 = [5,4,2,1,3,6,8,7];
arr2.sort(function(a,b){
return a - b;
});
console.log(arr2);
函数
函数就是封装了一段可以被重复执行调用的代码块,目的:就是让大量代码重复使用
声明函数
function 函数名() {
}
function是声明函数的关键字,必须小写
由于函数一般是为了实现某个功能才定义的,所以通常我们将函数命名为动词,比如getSum
调用函数
函数名();
调用的时候千万不要忘记添加小括号
口诀:函数不调用,自己不执行
注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数才会执行函数体代码
<script type="text/javascript">
function sayHi() {
console.log('hi~~');
}
sayHi();
</script>
利用函数求1~100累加和
<script type="text/javascript">
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
getSum();
</script>
函数的参数
形参和实参
参数 | 说明 |
---|
形参 | 形式上的参数 函数定义的时候 传递的参数 当前并不知道是什么 | 实参 | 实际上的参数 函数调用的时候传递的参数 实参是传递给形参的 |
参数的作用:在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去
<script type="text/javascript">
function cook() {
console.log('野菇鸡肉串');
}
cook();
cook();
function cook(aru) {
console.log(aru);
}
cook('野菇鸡肉串');
cook('蒙德烤鱼');
</script>
<script type="text/javascript">
function getSum(num1,num2) {
console.log(num1 + num2);
}
getSum(1,3);
getSum(3,8);
function getSums(start,end) {
var sum = 0;
for (var i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
getSums(1,100);
</script>
函数形参和实参匹配问题
参数个数 | 说明 |
---|
实参个数等于形参个数 | 输出正确结果 | 实参个数多于形参个数 | 只取到形参的个数 | 实参个数小于形参个数 | 多的形参定义为undefined,结果为NaN |
注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined
<script type="text/javascript">
function getSum(num1,num2) {
console.log(num1 + num2);
}
getSum(1,2);
getSum(1,2,3);
getSum(1);
</script>
函数的返回值return
<script type="text/javascript">
function getResult() {
return 666;
}
getResult();
console.log(getResult());
function cook(aru) {
return aru;
}
console.log(cook('蒙德薯饼'));
console.log(cook('蜜酱胡萝卜煎肉'));
function getSum(num1,num2) {
return num1 + num2;
}
console.log(getSum(1,2));
</script>
求两个数的最大值
<script type="text/javascript">
function getMax(num1,num2) {
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
console.log(getMax(1,3));
console.log(getMax(11,3));
</script>
return的返回值
return只能返回一个值,如果使用逗号隔开多个值,以最后一个为准
函数都是有返回值的
- 如果return则返回return后面的值
- 如果没有return则返回undefined
<script type="text/javascript">
function getSum(num1,num2) {
return num1 + num2;
alert('我是不会被执行的哦!');
}
console.log(getSum(1,2));
function fn(num1,num2) {
return num1,num2;
}
console.log(fn(1,2));
function getResult(num1,num2) {
return [num1 + num2, num1 - num2, num1 * num2, num1 / num2];
}
var re = getResult(1,2);
console.log(re);
function fun1() {
return 666;
}
console.log(fun1());
function fun2() {}
console.log(fun2());
</script>
break、continue、return的区别
- break:结束当前循环体(如for、while)
- continue:跳出本次循环,继续执行下次循环(如for、while)
- return:不仅可以退出循环,还能够返回return语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
arguments
当不确定有多少个参数传递的时候,可以用arguments来获取。在JavaScript中,arguments实际上是当前函数的一个内置对象,所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有实参.
arguments展示形式是一个伪数组,具有以下特点:
- 具有length属性
- 按索引方式存储数据
- 不具有数组的push、pop等方法
<script type="text/javascript">
function fn() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
}
fn(1,2,3);
</script>
求任意个数的最大值
<script type="text/javascript">
function getMax() {
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
console.log(getMax(1,2,3));
console.log(getMax(1,2,3,4,5));
console.log(getMax(11,2,34,444,5,100));
</script>
利用函数判断闰年
<script type="text/javascript">
function isRunYear(year) {
var flag = false;
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
console.log(isRunYear(2000));
console.log(isRunYear(1999));
</script>
函数调用函数
<script type="text/javascript">
function fn1() {
console.log(11);
fn2();
}
fn1();
function fn2() {
console.log(22);
}
</script>
案例
用户输入年份,输出当前年份2月份的天数,如果是闰年,则2月份是29天,如果是平年,则2月份是28天
<script type="text/javascript">
function backDay() {
var year = prompt('请输入年份:');
if (isRunYear(year)) {
alert('当前年份是闰年,2月份有29天');
} else {
alert('当前年份是平年,2月份有28天');
}
}
backDay();
function isRunYear(year) {
var flag = false;
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
</script>
函数的两种声明方式
<script type="text/javascript">
function fn() {}
fn();
var fun = function(aru) {
console.log('我是函数表达式');
console.log(aru);
}
fun();
</script>
JavaScript作用域
就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果,目的是为了提高程序的可靠性,重要的是减少命名冲突
根据作用域的不同我们变量分为全局变量和局部变量
全局变量和局部变量
<script type="text/javascript">
var num = 10;
console.log(num);
function fn() {
console.log(num);
}
fn();
function fun(aru) {
var num1 = 10;
num2 = 20;
}
fun();
</script>
全局变量
- 全局变量在代码的任何位置都可以使用
- 在全局作用域下var声明的变量是全局变量
- 特殊情况下,在函数内不使用var声明的变量也是全局变量(不建议使用)
局部变量
- 局部变量只能在该函数内使用
- 在函数内部var声明的变量是局部变量
- 函数的形参实际上就是局部变量
区别
(1) 全局变量只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源 (2) 局部变量 当我们程序执行完毕就会销毁,比较节约内存资源
作用域链
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链
<script type="text/javascript">
var num = 10;
function fn() {
var num = 20;
function fun() {
console.log(num);
}
fun();
}
fn();
</script>
案例
<script type="text/javascript">
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
var num = 0;
console.log(num);
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '22';
fn2();
function fn2() {
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a);
console.log(b);
}
}
}
fn1();
</script>
预解析
JavaScript代码是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。
-
我们js引擎运行js分为两步:预解析 代码执行 (1). 预解析 js引擎会把 js 里面所有的 var 还有 function 提升到当前作用域的最前面 (2). 代码执行 按照代码书写的顺序从上往下执行 -
预解析分为 变量预解析(变量提升)和函数预解析(函数提升) (1). 变量提升 就是把所有的变量声明提升到当前的作用域最前面 不提升赋值操作 (2). 函数提升 就是把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面 不调用函数
var num = 10;
fun();
function fun() {
console.log(num);
var num = 20;
console.log(num);
}
var a = 18;
f1();
function f1() {
var b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
var a = '123';
}
对象
现实生活中,万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着。如:一本书、一辆汽车、一个人……
对象是由属性和方法组成的
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
创建对象的三种方式
- 利用字面量创建对象
- 利用new Object创建对象
- 利用构造函数创建对象
利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号{ }里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法
{ } 里面采取键值对的形式表示
键:相当于属性名
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型、函数类型等)
var obj = {
uname: '阿波',
age: 18,
sex: '男',
sayHi: function() {
console.log('hi~');
}
}
console.log(obj.uname);
console.log(obj['age']);
obj.sayHi();
变量、属性、函数、方法的区别
var num = 10;
var obj = {
age: 18,
fn: function() {
}
}
console.log(obj.age);
利用new Object创建对象
var obj = new Object();
obj.uname = '阿波';
obj.age = 18;
obj.sex = '男';
obj.sayHi = function() {
console.log('hi~');
}
console.log(obj.uname);
console.log(obj['sex']);
obj.sayHi();
构造函数
我们依次创建一个对象,里面很多属性和方法是大量相同的 我们只能复制。因此我们可以利用函数的方法,重复这些相同的代码,我们就把这个函数称为构造函数,又因为这个函数不一样,里面封装的不是普通代码,而是对象。构造函数就是把我们对象里面一些相同的属性和方法抽象出来封装到函数里面。
function Star(uname,age,sex) {
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(sang) {
console.log(sang);
}
}
var ldh = new Star('刘德华',18,'男');
console.log(ldh.name);
console.log(ldh.age);
console.log(ldh['sex']);
ldh.sing('冰雨');
var zxy = new Star('张学友',19,'男');
console.log(zxy.name);
console.log(zxy.age);
console.log(zxy['sex']);
zxy.sing('吻别');
构造函数和对象的区别
function Star(uname,age,sex) {
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(sang) {
console.log(sang);
}
}
var ldh = new Star('刘德华',18,'男');
console.log(ldh);
立即执行函数
函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数
立即执行函数往往只会执行一次
(function() {
alert('我是一个匿名函数~~~');
})();
(function(a,b) {
console.log('a =' + a);
console.log('b =' + b);
})(123,456);
垃圾回收GC
当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,此时我们将永远无法操作该对象,这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序运行变慢,所以必须进行清理。
JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁,我们不需要也不能进行垃圾回收的操作。
对象的基本操作
修改对象的属性值
语法:对象.属性名 = 新值
obj.name = 'tom'
删除对象的属性
语法:delete 对象.属性名
delete obj.name;
console.log(obj.name);
如果使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作
需要使用另一种方式:
语法:对象['属性名'] = 属性值
obj['123'] = 789;
console.log(obj['123']);
遍历对象
var obj = {
uname: '阿波',
age: 18,
sex: '男',
fn: function() {}
}
for (var k in obj) {
console.log(k);
console.log(obj[k]);
}
内置对象
JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
学习一个内置对象,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
如何学习对象中的方法
- 查阅该方法的功能
- 查看里面参数的意义和类型
- 查看返回值的意义和类型
- 通过demo进行测试
Math对象
console.log(Math.PI);
console.log(Math.max(1,99,3));
console.log(Math.max(-1,-10));
console.log(Math.max(1,99,'阿波'));
console.log(Math.max());
console.log(Math.abs(1));
console.log(Math.abs(-1));
console.log(Math.abs('-1'));
console.log(Math.abs('pink'));
console.log(Math.floor(1.1));
console.log(Math.floor(1.9));
console.log(Math.ceil(1.1));
console.log(Math.ceil(1.9));
console.log(Math.round(1.1));
console.log(Math.round(1.5));
console.log(Math.round(1.9));
console.log(Math.round(-1.1));
console.log(Math.round(-1.5));
Math随机数方法
console.log(Math.random());
function getRandom(min,max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1,10));
var arr = ['娑娜','璐璐','凯尔','戴安娜','莫甘娜','卡尔玛'];
console.log(arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);
猜数字游戏
程序随机生成一个1~10之间的数字,并让用户输入一个数字
- 如果大于该数字,就提示数字大了,继续猜
- 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜
- 如果等于该数字,就提示猜对了,结束程序
1. 随机生成一个1~10的整数,需要用到Math.random()方法
2. 需要一直猜到正确为止,所以一直循环
3. 用while循环更合适更简单
4. 核心算法:使用if else if 多分支语句来判断大于、小于、等于
function GetRandom(min,max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = GetRandom(1,10);
while (true) {
var num = prompt('你来猜?输入1~10之间的一个数字');
if (num > random) {
alert('你猜大了');
} else if (num < random) {
alert('你猜小了');
} else {
alert('猜对了');
break;
}
}
Date日期对象
获取当前时间必须实例化
var now = new Date();
console.log(now);
Date()构造函数的参数
如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间,例如日期格式字符串为’2021-5-1’,可以写成new Date(‘2021-5-1’) 或者 new Date(‘2021/5/1’)
var arr = new Array();
var obj = new Object();
var date = new Date();
console.log(date);
var date1 = new Date(2021,10,1);
console.log(date1);
var date2 = new Date('2021-10-1 8:8:8');
sconsole.log(date2);
日期格式化
想要2099-8-8 8:8:8 格式的日期,要怎么办?需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这个格式
方法名 | 说明 | 代码 |
---|
getFullYear() | 获取当年 | dObj.getFullYear() | getMonth() | 获取当月(0-11) | dObj.getMonth() | getDate() | 获取当天日期 | dObj.getDate() | getDay() | 获取星期几(周日0到周六6) | dObj.getDay() | getHours() | 获取当前小时 | dObj.getHours() | getMinutes() | 获取当前分钟 | dObj.getMinutes() | getSeconds() | 获取当前秒钟 | dObj.getSeconds() |
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear());
console.log(date.getMonth() + 1);
console.log(date.getDate());
console.log(date.getDay());
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = ['星期日','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六'];
var day = date.getDay();
console.log('今天是' + year + '年' + month + '月' + dates + '日' + arr[day]);
格式化时分秒
var time = new Date();
console.log(time.getHours());
console.log(time.getMinutes());
console.log(time.getSeconds());
function getTime() {
var t = new Date();
var h = t.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = t.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = t.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTime());
获取日期的总的毫秒形式
Date对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
var date = new Date();
console.log(date.valueOf());
console.log(date.getTime());
var date1 = +new Date();
console.log(date1);
console.log(Date.now());
倒计时案例
分析:
- 核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余时间,即倒计时,但是不能拿着时分秒相减,比如05分减去25分,结果会是负数
- 用时间戳来做。用户输入的时间的总毫秒数减去现在的总毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数
- 把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒(时间转换为时分秒)
d = parseInt(总秒数/60/60/24);
h = parseInt(总秒数/60/60%24);
m = parseInt(总秒数/60%60);
s = parseInt(总秒数%60);
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date();
var inputTime = +new Date(time);
var times = (inputTime - nowTime) / 1000;
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24);
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
var m = parseInt(times / 60 % 60);
var s = parseInt(times % 60);
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2021-6-29 14:30:00'));
var date = new Date();
console.log(date);
数组对象
数组创建的两种方式
var arr = [1,2,3];
console.log(arr[0]);
var arr1 = new Array(2,3);
console.log(arr1);
检测是否为数组
var arr = [];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array);
console.log(obj instanceof Array);
console.log(Array.isArray(arr));
console.log(Array.isArray(obj));
数组索引方法
方法名 | 说明 | 返回值 |
---|
indexOf() | 数组中查找给定元素的第一个索引 | 如果存在返回索引号 如果不存在,则返回-1 | lastIndexOf() | 在数组中的最后一个的索引 | 如果存在返回索引号 如果不存在,则返回-1 |
字符串对象
JS中的变量都是保存到栈内存中的
基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他的变量
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址,如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
当相比较两个基本数据类型的值时,就是比较值
而比较两个引用数据类型时,它比较的是对象的内存地址
基本包装类型
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法
var str = 'andy';
console.log(str.length);
基本数据类型是没有属性和方法的,对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为js会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下:
var temp = new String('andy');
str = temp;
temp = null;
字符串的方法
charAt
可以返回字符串中指定位置的字符,根据索引获取指定的字符
var str = 'Hello Tom';
var result = str.charAt(6);
console.log(result);
charCodeAt()
获取指定位置字符的字符编码(Unicode编码)
var str = 'Hello Tom';
var result = str.charCodeAt(0);
console.log(result);
String.formCharCode()
可以根据字符编码去获取字符
var str = 'Hello Tom';
var result = str.charCodeAt(0);
result = String.fromCharCode(0x2692);
console.log(result);
str[index]
获取指定位置处字符,HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
var str = 'Hello Tom';
console.log(str[0]);
方法名 | 说明 |
---|
indexOf(‘要查找的字符’,开始的位置) | 返回指定内容在原字符串中的位置,如果找不到就返回-1,开始的位置是index索引号 | lastindexOf() | 从后往前找,只找第一个匹配的 |
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
console.log(str.indexOf('春'));
console.log(str.indexOf('春',3));
var str = "abcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
while (index !== -1) {
console.log(index);
num++;
index = str.indexOf('o',index + 1);
}
console.log('o出现的次数是:' + num);
substr(start,length)
从start位置开始(索引号),length取的个数 重点记住这个
var str1 = '最爱琴女E';
console.log(str1.substr(2,2));
substring()
可以用来截取一个字符串
参数:
- 第一个,开始截取位置的索引(包括开始位置)
- 第二个,结束位置的索引(不包括结束位置)
- 这个方法不能接受负值作为参数,如果参数传递了一个负值,则默认使用0
var str = '最爱琴女E';
var result = str.substring(1,3);
console.log(result);
替换字符串以及转换为数组
var str = '阿波';
console.log(str.replace('阿','波'));
var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
while (str1.indexOf('o') !== -1) {
str1 = str1.replace('o','*');
}
console.log(str1);
var str2 = 'red,pink,blue';
console.log(str2.split(','));
var str3 = 'red&pink&blue';
console.log(str3.split('&'));
toUpperCase()
将一个字符串转换为大写并返回
var str = 'abcdefg';
var result = str.toUpperCase();
console.log(result);
toLowerCaser()
将一个字符串转换为小写并返回
var str2 = 'ABCDEFG';
var result2 = str2.toLowerCase();
console.log(result2);
正则表达式
用于定义一些字符串的规则,计算机可以根据正则表达式来检查一个字符是否符合规则
创建正则表达式
语法:
var 变量 = new RegExp('正则表达式','匹配模式');
使用typeof检查正则对象,会返回object
var reg = new RegExp('a');
var str = 'a';
var reg = new RegExp('a','i');
正则表达式的方法
test()
用来检查一个字符是否符合正则表达式的规则,如果符合则返回true,否则返回false
var reg = new RegExp();
var str = '最爱琴女E';
var result = reg.test(str);
console.log(reg.test('E'));
检查一个字符串中是否有a或b或c
var reg = new RegExp();
reg = /a|b|c/;
console.log(reg.test('bcd'));
是否有字母
var reg = new RegExp();
reg = /[A-z]/;
console.log(reg.test('c'));
是否含有abc或adc或aec
var reg = new RegExp();
reg = /a[bde]c/;
除了
var reg = new RegExp();
reg = /[^ab]/;
console.log(reg.test('ab'));
console.log(reg.test('abc'));
split()
可以将一个字符串拆分为一个数组
方法中可以传递一个正则表达式作为参数,这样方法将会根据正则表达式去拆分字符串
var str = '1a2b3c4d5e6f7';
var result = str.split(/[A-z]/);
console.log(result);
search()
可以搜索字符串是否含有指定内容
如果搜索到指定内容,则会返回第一次出现的索引,如果没有搜索到返回-1
它可以接受一个正则表达式作为参数,然后会根据正则表达式去检索字符串
var str = 'hello abc hello aec afc';
var result = str.search(/a[bef]c/);
console.log(result);
match()
可以根据正则表达式,从一个字符串中将符合条件的内容提取出来,默认情况下match只会找到第一个符合要求的内容,然后就停止检索
可以设置正则表达式为全局匹配模式,这样就会匹配到所有的内容
var str = '1a2b3c4d5e6f7A8B9C';
var result = str.match(/[A-z]/gi);
console.log(result);
replace()
可以将字符串中指定内容替换为新的内容
参数:
- 被替换的内容,可以接受一个正则表达式作为参数
- 新的内容
默认只会替换第一个
var str = '1a2b3c4d5e6f7A8B9C';
var result = str.replace(/[a-z]/gi,'*');
console.log(result);
正则表达式语法
量词
通过量词可以设置一个内容出现的次数
量词只对它前边的内容起作用
{n} 表示正好出现n次
var reg1 = /a{3}/;
console.log(reg1.test('aaa'));
var reg2 = /(ab){3}/;
console.log(reg2.test('ababab'));
var reg3 = /ab{3}c/;
console.log(reg3.test('abbbc'));
{m,n} 表示m-n次
var reg4 = /ab{1,3}c/;
console.log(reg4.test('abc'));
console.log(reg4.test('abbc'));
console.log(reg4.test('abbbc'));
console.log(reg4.test('abbbbc'));
{m,} 表示m次以上
var reg5 = /ab{3,}c/;
console.log(reg4.test('abc'));
console.log(reg5.test('abbbbc'));
+号表示至少一个,相当于{1,}
var reg6 = /ab+c/;
console.log(reg6.test('abc'));
console.log(reg6.test('ac'));
console.log(reg6.test('abbc'));
*号表示0个或多个,相当于{0,}
var reg7 = /ab*c/;
console.log(reg7.test('w'));
console.log(reg7.test('ac'));
console.log(reg7.test('abc'));
console.log(reg7.test('abbbbbbbc'));
?号表示0个或1个,相当于{0,1}
var reg8 = /ab?c/;
console.log(reg8.test('ac'));
console.log(reg8.test('abc'));
console.log(reg8.test('abbc'));
检查一个字符串中是否以a开头
^表示开头
var reg9 = /^a/;
console.log(reg9.test('abc'));
console.log(reg9.test('bca'));
$表示结尾
var reg10 = /a$/;
console.log(reg10.test('abc'));
console.log(reg10.test('abca'));
如果在正则表达式中同时使用^ $则要求字符串必须完全符合正则表达式
var reg11 = /^a$/;
console.log(reg11.test('aaa'));
console.log(reg11.test('a'));
以a开头或以a结尾
var reg12 = /^a|a$/;
console.log(reg12.test('abc'));
console.log(reg12.test('bc'));
console.log(reg12.test('bca'));
创建一个正则表达式,用来检查一个字符串是否是一个合法手机号
规则:
- 以1开头
- 第二位3-9任意数字
- 三位以后任意数字9个
^1 [3-9] [0-9]{9}$
var phoneStr = '18122471876';
var phoneReg = /^1[3-9][0-9]{9}$/;
console.log(phoneReg.test(phoneStr));
检查一个字符串中是否含有.(点)
.(点)表示任意字符
在正则表达式中使用 \ 作为转义字符
\ . 来表示. (点)
注意:使用构造函数时,由于它的参数是一个字符串,而 \ 是字符串的中转义字符
如果要使用 \ 则需要使用 \ 来代替
var reg1 = /./;
console.log(reg1.test('.'));
console.log(reg1.test('abc.def'));
console.log(reg1.test('abcdef'));
var reg2 = /\./;
console.log(reg2.test('.'));
console.log(reg2.test('abc.def'));
console.log(reg2.test('abcdef'));
var reg3 = /\\/;
console.log(reg3.test('b\\'));
\w
任意字母、数字、下划线() 相当于 [A-z0-9]
var reg4 = /\w/;
console.log(reg4.test('y'));
console.log(reg4.test('123'));
console.log(reg4.test('x_y'));
console.log(reg4.test('!@#'));
\W
除了数字、字母、下划线() 相当于 [^A-z0-9]
var reg5 = /\W/;
console.log(reg5.test('y'));
console.log(reg5.test('123'));
console.log(reg5.test('x_y'));
console.log(reg5.test('!@#'));
\d
任意数字 相当于 [0-9]
var reg6 = /\d/;
console.log(reg6.test('123'));
console.log(reg6.test('abc'));
\D
var reg7 = /\D/;
console.log(reg7.test('123'));
console.log(reg7.test('abc'));
\s
var reg8 = /\s/;
console.log(reg8.test('123'));
console.log(reg8.test('12 3'));
console.log(reg8.test(' '));
\S
var reg9 = /\S/;
console.log(reg9.test('123'));
console.log(reg9.test('12 3'));
console.log(reg9.test(' '));
\b
var reg10 = /\bchild\b/;
console.log(reg10.test('hello children'));
console.log(reg10.test('hello child'));
\B
var reg11 = /child\B/;
console.log(reg11.test('hello children'));
console.log(reg11.test('hello child'));
去除前后空格,保留中间空格
str = ' 最爱琴女E ';
console.log(str);
str = str.replace(/\s/g,'');
console.log(str);
str2 = ' 最 爱 琴女 E ';
str2 = str2.replace(/\s/g,'');
console.log(str);
str3 = ' 最 爱 琴女 E ';
str3 = str3.replace(/^\s*/g,'');
console.log(str3);
str4 = ' 最 爱 琴女 E ';
str4 = str4.replace(/\s*$/,'');
str5 = ' 最 爱 琴女 E ';
str5 = str5.replace(/^\s*|\s*$/g,'');
console.log(str5);
电子邮件
var emaiReg = /^\w{3,}(\.\w+)*@[A-z0-9]+(\.[A-z]{2,5}){1,2}$/;
var email = 'wocao@abc.com.cn';
console.log(emaiReg.test(email));
var email2 = 'wocaoabc.com.cn';
console.log(emaiReg.test(email2));
var email3 = 'wocao@abc.com.123';
console.log(emaiReg.test(email3));
var email4 = '123abc.hello@163.com';
console.log(emaiReg.test(email4));
API 和 Web API
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),是给程序员提供的一种工具,以便能更轻松的实现想要完成的功能。
web API是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(BOM和DOM)
MDN详细API:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API
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