组件实例的三大属性
state
?????我们都说React是一个状态机,体现是什么地方呢,就是体现在state上,通过与用户的交互,实现不同的状态,然后去渲染UI,这样就让用户的数据和界面保持一致了。state是组件的私有属性。
在React中,更新组件的state,结果就会重新渲染用户界面(不需要操作DOM),一句话就是说,用户的界面会随着状态的改变而改变。
state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key-value的组合)
案例:
1.需求:页面显示【今天天气很炎热】,鼠标点击文字的时候,页面更改为【今天天气很凉爽】
核心代码如下:
<body>
<!-- 准备好容器 -->
<div id="test">
</div>
</body>
<!-- 引入依赖 ,引入的时候,必须就按照这个步骤-->
<script src="../js/react.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/react-dom.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/babel.min.js"></script>
<!--这里使用了js来创建虚拟DOM-->
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class St extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
//先给state赋值
this.state = {isHot:true,win:"ss"};
//找到原型的dem,根据dem函数创建了一个dem1的函数,并且将实例对象的this赋值过去
this.dem1 = this.dem.bind(this);
}
//render会调用1+n次【1就是初始化的时候调用的,n就是每一次修改state的时候调用的】
render(){ //这个This也是实例对象
//如果加dem(),就是将函数的回调值放入这个地方
//this.dem这里面加入this,并不是调用,只不过是找到了dem这个函数,在调用的时候相当于直接调用,并不是实例对象的调用
return <h1 onClick = {this.dem1}>今天天气很{this.state.isHot?"炎热":"凉爽"}</h1>
}
//通过state的实例调用dem的时候,this就是实例对象
dem(){
const state = this.state.isHot;
//状态中的属性不能直接进行更改,需要借助API
// this.state.isHot = !isHot; 错误
//必须使用setState对其进行修改,并且这是一个合并
this.setState({isHot:!state});
}
}
// 2.渲染,如果有多个渲染同一个容器,后面的会将前面的覆盖掉
ReactDOM.render(<St />,document.getElementById("test"));
</script>
需要注意的是:
-
组件的构造函数,必须要传递一个props参数 -
特别关注this【重点】,类中所有的方法局部都开启了严格模式,如果直接进行调用,this就是undefined -
想要改变state,需要使用setState进行修改,如果只是修改state的部分属性,则不会影响其他的属性,这个只是合并并不是覆盖。
this.setState(),该方法接收两种参数:对象或函数。
- 对象:即想要修改的state
- 函数:接收两个函数,第一个函数接受两个参数,第一个是当前state,第二个是当前props,该函数返回一个对象,和直接传递对象参数是一样的,就是要修改的state;第二个函数参数是state改变后触发的回调
在此还需要注意的是,setState有异步更新和同步更新两种形式,那么什么时候会同步更新,什么时候会异步更新呢?
React控制之外的事件中调用setState是同步更新的。比如原生js绑定的事件,setTimeout/setInterval等。
大部分开发中用到的都是React封装的事件,比如onChange、onClick、onTouchMove等,这些事件处理程序中的setState都是异步处理的。
//1.创建组件
class St extends React.Component{
//可以直接对其进行赋值
state = {isHot:10};
render(){ //这个This也是实例对象
return <h1 onClick = {this.dem}>点击事件</h1>
}
//箭头函数 [自定义方法--->要用赋值语句的形式+箭头函数]
dem = () =>{
//修改isHot
this.setState({ isHot: this.state.isHot + 1})
console.log(this.state.isHot);
}
}
?????上面的案例中预期setState使得isHot变成了11,输出也应该是11。然而在控制台打印的却是10,也就是并没有对其进行更新。这是因为异步的进行了处理,在输出的时候还没有对其进行处理。
componentDidMount(){
document.getElementById("test").addEventListener("click",()=>{
this.setState({isHot: this.state.isHot + 1});
console.log(this.state.isHot);
})
}
但是通过这个原生JS的,可以发现,控制台打印的就是11,也就是已经对其进行了处理。也就是进行了同步的更新。
React怎么调用同步或者异步的呢?
?????在 React 的 setState 函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state 还是放到队列中延时更新,而 isBatchingUpdates 默认是 false,表示 setState 会同步更新 this.state;但是,有一个函数 batchedUpdates,该函数会把 isBatchingUpdates 修改为 true,而当 React 在调用事件处理函数之前就会先调用这个 batchedUpdates将isBatchingUpdates修改为true,这样由 React 控制的事件处理过程 setState 不会同步更新 this.state。
如果是同步更新,每一个setState对调用一个render,并且如果多次调用setState会以最后调用的为准,前面的将会作废;如果是异步更新,多个setSate会统一调用一次render
dem = () =>{
this.setState({
isHot: 1,
cont:444
})
this.setState({
isHot: this.state.isHot + 1
})
this.setState({
isHot: 888,
cont:888
})
}
上面的最后会输出:isHot是888,cont是888
dem = () =>{
this.setState({
isHot: this.state.isHot + 1,
})
this.setState({
isHot: this.state.isHot + 1,
})
this.setState({
isHot: this.state.isHot + 888
})
}
初始isHot为10,最后isHot输出为898,也就是前面两个都没有执行。
**注意!!这是异步更新才有的,如果同步更新,每一次都会调用render,这样每一次更新都会 **
简化版本:
-
state的赋值可以不再构造函数中进行 -
使用了箭头函数,将this进行了改变
<body>
<!-- 准备好容器 -->
<div id="test">
</div>
</body>
<!-- 引入依赖 ,引入的时候,必须就按照这个步骤-->
<script src="../js/react.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/react-dom.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class St extends React.Component{
//可以直接对其进行赋值
state = {isHot:true};
render(){ //这个This也是实例对象
return <h1 onClick = {this.dem}>今天天气很{this.state.isHot?"炎热":"凉爽"}</h1>
//或者使用{()=>this.dem()也是可以的}
}
//箭头函数 [自定义方法--->要用赋值语句的形式+箭头函数]
dem = () =>{
console.log(this);
const state = this.state.isHot;
this.setState({isHot:!state});
}
}
ReactDOM.render(<St />,document.getElementById("test"));
</script>
如果想要在调用方法的时候传递参数,有两个方法:
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>
上述两种方式是等价的,分别通过箭头函数和 Function.prototype.bind 来实现。
?????在这两种情况下,React 的事件对象 e 会被作为第二个参数传递。如果通过箭头函数的方式,事件对象必须显式的进行传递,而通过 bind 的方式,事件对象以及更多的参数将会被隐式的进行传递。
Props
Props主要用来传递数据,比如组件之间进行传值
基本使用:
<body>
<div id = "div">
</div>
</body>
<script type="text/babel">
class Person extends React.Component{
render(){
return (
<ul>
//接受数据并显示
<li>{this.props.name}</li>
<li>{this.props.age}</li>
<li>{this.props.sex}</li>
</ul>
)
}
}
//传递数据
ReactDOM.render(<Person name="tom" age = "41" sex="男"/>,document.getElementById("div"));
</script>
如果传递的数据是一个对象,可以更加简便的使用
<script type="text/babel">
class Person extends React.Component{
render(){
return (
<ul>
<li>{this.props.name}</li>
<li>{this.props.age}</li>
<li>{this.props.sex}</li>
</ul>
)
}
}
const p = {name:"张三",age:"18",sex:"女"}
ReactDOM.render(<Person {...p}/>,document.getElementById("div"));
</script>
… 这个符号恐怕都不陌生,这个是一个展开运算符,主要用来展开数组,如下面这个例子:
arr = [1,2,3];
arr1 = [4,5,6];
arr2 = [...arr,...arr1]; //arr2 = [1,2,,3,4,5,6]
但是他还有其他的用法:
1.复制一个对象给另一个对象{…对象名}。此时这两个对象并没有什么联系了
const p1 = {name:"张三",age:"18",sex:"女"}
const p2 = {...p1};
p1.name = "sss";
console.log(p2) //{name:"张三",age:"18",sex:"女"}
2.在复制的时候,合并其中的属性
const p1 = {name:"张三",age:"18",sex:"女"}
const p2 = {...p1,name : "111",hua:"ss"};
p1.name = "sss";
console.log(p2) //{name: "111", age: "18", sex: "女",hua:"ss"}
注意!! {…P}并不能展开一个对象
props传递一个对象,是因为babel+react使得{…p}可以展开对象,但是只有在标签中才能使用
对于props限制
很多时候都想要传递的参数进行相应的限制,比如:限制传递参数的类型,参数的默认值等等
react对此提供了相应的解决方法:
- propTypes:类型检查,还可以限制不能为空
- defaultProps:默认值
<script type="text/babel">
class Person extends React.Component{
render(){
//props是只读的
return (
<ul>
<li>{this.props.name}</li>
<li>{this.props.age}</li>
<li>{this.props.sex}</li>
</ul>
)
}
//对组件的属性对其进行限制
static propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限定name是string类型,并且必须要传递
sex:PropTypes.string, //限定sex是string类型
speak:PropTypes.func //限定speak是function类型
}
//指定默认的标签属性
static defaultProps = {
sex:"不男不女",
age:18
}
}
//在js中可以使用{...p}来复制一个对象,但是这个地方并不是复制对象,而是babel+react通过展开运算符,展开了一个对象
//但是只能在标签中进行使用
//const p = {name:"张三",age:"18",sex:"女"} {14}就代表的是数值
//ReactDOM.render(<Person {...p}/>,document.getElementById("div"));
ReactDOM.render(<Person name="sss" age = {14} speak="8"/>,document.getElementById("div"));
function speak(){
console.log("这个是一个函数")
}
</script>
</html>
函数式组件的使用:
函数在使用props的时候,是作为参数进行使用的(props);
function Person(props){
return (
<ul>
<li>{props.name}</li>
<li>{props.age}</li>
<li>{props.sex}</li>
</ul>
)
}
Refs
Refs 提供了一种方式,允许我们访问 DOM 节点或在 render 方法中创建的 React 元素。
Refs主要提供了三种方式:
1.字符串形式
在想要获取到一个DOM节点,可以直接在这个节点上添加ref属性。利用该属性进行获取该节点的值。
案例:给需要的节点添加ref属性,此时该实例对象的refs上就会有这个值。就可以利用实例对象的refs获取已经添加节点的值
<input ref="dian" type="text" placeholder="点击弹出" />
inputBlur = () =>{
alert(this.refs.shiqu.value);
}
2.回调形式
回调形式会在ref属性中添加一个回调函数。将该DOM作为参数传递过去。
如:ref里面就是一个回调函数,self就是该input标签。然后在将该DOM元素赋值给实例对象中的一个属性
<input ref={self =>{ this.dian = self;console.log(self)}} placeholder="点击弹出" />
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ab46TKHX-1627354767955)(https://github.com/xzlaptt/React/raw/main/react/1611495051999.png)]
也可以将函数提取出来,在ref中进行调用
isRef = (self) =>{
this.dian = self;
console.log(self)
}
<input ref={this.isRef} type="text" placeholder="点击弹出" />
3.API形式
React其实已经给我们提供了一个相应的API,他会自动的将该DOM元素放入实例对象中
如下:依旧先在DOM元素中添加一个ref元素
{/*<input ref={this.容器名称} type="text" placeholder="点击弹出" />*/}
<input ref={this.MyRef} type="text" placeholder="点击弹出" />
<input ref={this.MyRef1} type="text" placeholder="点击弹出" />
?????通过API,创建React的容器,相当于省略了回调的中间环节。但是这个容器是专门专用的,所以每一个ref都需要创建这个。该API会将DOM元素赋值给实例对象的名称为容器名称的属性的current【这个current是固定的】
{/*容器名称 = React.createRef()*/}
MyRef = React.createRef();
MyRef1 = React.createRef();
然后就可以使用了
btnOnClick = () =>{
//创建之后,将自身节点,传入current中
console.log(this.MyRef.current.value);
}
官方提示我们不要过度的使用ref,如果发生时间的元素刚好是需要操作的元素,就可以使用事件去替代。
React事件
React的事件是通过onXxx属性指定事件处理函数
React使用的都是自定义的时间,而不是原生的事件
React中的事件是通过事件委托方式处理的
事件中必须返回的是函数
通过event.target得到发生事件的Dom元素对象
比如:
先声明一个事件,然后在根据事件创建相应的函数,根据事件的event参数,将DOM元素获取到。
<input onChange={this.saveName} type = "text" name ="username"/>
saveName = (event) =>{
this.setState({name:event.target.value});
}
受控和非受控组件
先来说说受控组件:
使 React 的 state 成为“唯一数据源”。渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作。被 React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件”。
saveName = (event) =>{
this.setState({name:event.target.value});
}
savePwd = (event) => {
this.setState({pwd:event.target.value});
}
render() {
return (
<form action="http://www.baidu.com" onSubmit={this.login}>
用户名:<input value={this.state.name} onChange={this.saveName} type = "text" />
密码<input value={this.state.pwd} onChange={this.savePwd} type = "password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
?????由于在表单元素上设置了 value 属性,因此显示的值将始终为 this.state.value ,这使得 React 的 state 成为唯一数据源。由于 onchange 在每次按键时都会执行并更新 React 的 state,因此显示的值将随着用户输入而更新。
对于受控组件来说,输入的值始终由 React 的 state 驱动。
非受控组件:
非受控组件其实就是表单元素的值不会更新state。输入数据都是现用现取的。
如下:下面并没有使用state来控制属性,使用的是事件来控制表单的属性值。
class Login extends React.Component{
login = (event) =>{
event.preventDefault(); //阻止表单提交
console.log(this.name.value);
console.log(this.pwd.value);
}
render() {
return (
<form action="http://www.baidu.com" onSubmit={this.login}>
用户名:<input ref = {self => this.name =self } type = "text" name ="username"/>
密码:<input ref = {self => this.pwd =self } type = "password" name ="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
高级函数
1.如果函数的参数是函数
2.如果函数返回一个函数
函数的珂里化
通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式
如下,我们将上面的案例简化,创建高级函数:
class Login extends React.Component{
state = {name:"",pwd:""};
//返回一个函数
saveType = (type) =>{
return (event) => {
this.setState({[type]:event.target.value});
}
}
//因为事件中必须是一个函数,所以返回的也是一个函数,这样就符合规范了
render() {
return (
<form>
<input onChange = {this.saveType('name')} type = "text"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
ReactDOM.render(<Login />,document.getElementById("div"));
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