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[JavaScript知识库]react组件核心属性以及生命周期

介绍:

昨天学习了react的基础知识及其项目搭建,今天我们接着昨天的知识继续学习

官网地址: https://reactjs.bootcss.com/

如果大家时间比较充裕的话可以看一下尚硅谷老师的视频,讲的非常详细,非常适合新手入门链接:https://www.bilibili.com/video/BV1wy4y1D7JT?p=43&spm_id_from=pageDriver

模块与组件、模块化与组件化

模块

  1. 理解:向外提供特定功能的js程序, 一般就是一个js文件
  2. 为什么要拆成模块:随着业务逻辑增加,代码越来越多且复杂。
  3. 作用:复用js, 简化js的编写, 提高js运行效率

组件

  1. 理解:用来实现局部功能效果的代码和资源的集合(html/css/js/image等等)
  2. 为什么要用组件: 一个界面的功能更复杂
  3. 作用:复用编码, 简化项目编码, 提高运行效率

模块化

当应用的js都以模块来编写的, 这个应用就是一个模块化的应用

组件化

当应用是以多组件的方式实现, 这个应用就是一个组件化的应用

注意点:

  1. 组件名必须首字母大写
  2. 虚拟DOM元素只能有一个根元素
  3. 虚拟DOM元素必须有结束标签

组件核心属性state

首先引入react相关插件

    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.production.min.js"></script>
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.production.min.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script>

引入完成后看效果图

在这里插入图片描述
注意:

  1. 组件中render方法中的this为组件实例对象
  2. 组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?
    a)强制绑定this: 通过函数对象的bind()
    b)箭头函数
  3. 状态数据,不能直接修改或更新,

组件核心属性事件

  1. 剪贴板事件
  • onCopy
  • onCut
  • onPaste
  1. 键盘事件
  • onKeyDown
  • onKeyPress
  • onKeyUp
  1. 焦点事件
  • onFocus -
  • onBlur

这些焦点事件工作在 React DOM 中所有的元素上 ,不仅是表单元素。

  1. 表单事件

onChange onInput onSubmit

onChange事件经过React改良,内容改变时即可实时触发;而原生的需内容改变且失去焦点后触发才触发。

  1. 鼠标事件
  • onClick

  • onContextMenu

  • onDoubleClick

  • onDrag

  • onDragEnd

  • onDragEnter

  • onDragExit

  • onDragLeave

  • onDragOver

  • onDragStart

  • onDrop

  • onMouseDown

  • onMouseEnter

  • onMouseLeave

  • onMouseMove

  • onMouseOut

  • onMouseOver - –

  • onMouseUp

onMouseEnter 和 onMouseLeave 事件从离开的元素传播到正在进入的元素,而不是普通的冒泡,并且没有捕获阶段;只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发。

onMouseOut onMouseOver事件:不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发。

6、选择事件

onSelect

7、触摸事件

  • onTouchCancel
  • onTouchEnd
  • onTouchMove
  • onTouchStart

8、UI事件

onScroll

9、滚轮事件

onWheel

10、图像事件

onLoad onError

事件代码格式图

<button onClick={点击后触发的方法}>我是单击事件</button>

props

  • props 父组件传递过来的参数(父传子)

props 与 state 的区别

  1. state 的主要作用是用于组件保存、控制、修改 自己 的可变状态,在组件内部进行初始化,也可以在组件内部进行修改,但是组件外部不能修改组件的 state
  2. props 的主要作用是让使用该组件的父组件可以传入参数来配置该组件,它是外部传进来的配置参数,组件内部无法控制也无法修改
  3. state 和 props 都可以决定组件的外观和显示状态。通常,props 做为不变数据或者初始化数据传递给组件,可变状态使用 state

组件通信与数据流

在 React.js 中,数据是从上自下流动(传递)的,也就是一个父组件可以把它的 state / props 通过 props 传递给它的子组件,但是子组件不能修改 props - React.js 是单向数据流,如果子组件需要修改父组件状态(数据),是通过回调函数方式来完成的。

  • 父级向子级通信
  • 子级向父级通信

组件的生命周期

理解

  1. 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
  2. React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
  3. 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。

生命周期流程图(旧)

在这里插入图片描述

生命周期的三个阶段(旧)

  1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染
    1.constructor()
    2.componentWillMount()
    3.render()
    4.componentDidMount()

  2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
    1.shouldComponentUpdate()
    2.componentWillUpdate()
    3.render()
    4.componentDidUpdate()

  3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
    1.componentWillUnmount()

大家不明白的可以看一下代码效果图和上面的流程图进行结合

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.production.min.js"></script>
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.production.min.js"></script>
    <script src="js/babel.min.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="root"></div>
    <script type="text/babel">
        class Count extends React.Component {
            //构造器
            constructor(props) {
                //初始化状态

                console.log('Count-constructor')
                super(props)

            }
            //将要挂载
            componentWillMount() {
                console.log('将要挂载')
            }

            state = { count: 0 }
            //挂载完毕
            componentDidMount() {
                console.log('挂载完毕')
            }
            death = () => {
                ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
            }
            //组件将要卸载的钩子
            componentWillUnmount() {
                console.log('卸载组件')
            }
            //控制组件更新的阀门,返回的是一个布尔值,如果为false就停止更新
            shouldComponentUpdate() {
                console.log('shouldComponentUpdate')
                return true
            }
            //   组件将要更新的钩子更新
            componentWillUpdate() {
                console.log('componentWillUpdate')
            }
            //组件更新后的钩子
            componentDidUpdate() {
                console.log('更新完成')
            }
            //强制更新,不改变状态,上面的阀门的开关不会影响到他
            force = () => {
                this.forceUpdate()
            }
            add = () => {
                const { count } = this.state
                this.setState({ count: count + 1 })
            }
            //初始化状态
            render() {
                console.log('render')
                const { count } = this.state
                return (

                    <div>
                        <h2>当前求和为???{count}</h2>
                        <button onClick={this.add}>点我+1</button>
                        <button onClick={this.death}>卸载组件</button>
                        <button onClick={this.force}>不更改状态的时候强制更新</button>
                    </div>
                )
            }
        }
        //渲染组件

        //父组件B
        class A extends React.Component {

            state = { carName: '奔驰' }
            changCar = () => {
                this.setState({ carName: '奥拓' })
            }
            render() {
                return (
                    <div>
                        <div>我是A组件</div>
                        <button onClick={this.changCar}>换车</button>
                        <B carName={this.state.carName} />

                    </div>
                )
            }
        }
        //子组件B
        class B extends React.Component {
            //组件将要接受时调用,注意:第一次调用的不会触发,只有第二次调用才会触发

            componentWillReceiveProps() {
                console.log('组件接受')
                // 可以接受参数props
            }
            render() {
                return (
                    <div>我是B组件,接受到的车是:{this.props.carName}</div>
                )
            }
        }
        // componentDidMount ,常用 这个钩子一般做初始化的事,比如定时器,发送请求,订阅 消息
        // componentWillUnmount   常用  一般做:关闭定时器,取消订阅信息
        // render    超级常用   必须使用的一个
        ReactDOM.render(<A />, document.getElementById('root'))
    </script>
</body>

</html>

总结:

今天主要学习了react的模块与组件、模块化与组件化,以及三大核心属性(事件,state,props),以及生命周期(旧),今天的知识相比昨天会更加难以理解,大家在学习过程中一定要多加练习,一定要注意各个知识点的语法规范

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加:2021-07-28 07:38:44  更:2021-07-28 07:40:14 
 
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