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[JavaScript知识库]Node.js补充(事件循环 + EventEmitter + Buffer + stream + 全局对象 + util) -- 暑假Day14

Node.js补充

Node.js的组成
在这里插入图片描述

  • NPM,是和Node.js一起安装的包管理工具
  • REPL,交互式解释器,就相当于在窗口中直接进行编辑,感觉没什么用
  • 回调函数,异步编程的直接体现就是回调函数
    • 阻塞代码:按顺序执行的代码
    • 非阻塞代码:不按顺序,可以在加载外部文件之前执行后续显示代码

事件循环

Node.js 是单线程应用程序,里面的几乎每个API都支持回调函数

基本上所有的事件机制都是用设计模式中的观察者模式实现(虽然不懂,但是可以先记上)

在这里插入图片描述

EventEmitter 类

核心是事件触发和事件监听功能的封装
eventemitter的属性
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一般EventEmitter是在对象中继承,包括fs,http在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是它的子类
这样做的原因:首先是符合语义,其次js的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,这样继承不会打乱原有的继承关系

Buffer(缓冲区)

在Node.就是中Buffer类是一个和Node内核一起发布的核心库,用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区
一个buffer类类似于一个整数数组

缓冲区:在内存中预留指定大小的存储空间用来对i/o的数据做临时存储
优点:1.减少实际物理读写次数
2. 它在创建的时候就被分配内存,这块内存被一直重用,减少动态分配和回收内存的次数

创建buffer类
在这里插入图片描述

  • 写入缓冲区
    在这里插入图片描述

如果buffer的空间不够,那就只会写入string的一部分,部分解码的字符不会被写入,返回值会返回实际写入的大小

  • 从缓冲区读取
    在这里插入图片描述

  • 将buffer转成json
    在这里插入图片描述

  • 缓冲区合并
    在这里插入图片描述

  • 缓冲区合并
    在这里插入图片描述

比较的应该是内存位置(当然现在也是不太懂,就先记录一下,毕竟只是给自己看的笔记)
返回的是数字,大于0是buf在otherbuf之前,小于0buf在otherbuf之后,等于0表示相同

  • 缓冲区拷贝
    在这里插入图片描述

没有返回值

  • 缓冲区剪裁
    在这里插入图片描述

返回一个新的缓冲区,但指向的内存是一样的

  • 缓冲区长度
    就是length,返回对象占据的内存长度

参考于这个网站,里面有很多的buffer方法
https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-buffer.html

这个之前看的网课里面没有,感觉可能没有那么重要,但是存在即有必要,那就是肯定有用,但是现在道行太浅,没悟透

stream(流)

是一个抽象接口,request对象就是一个Steam

Node.js中有四种stream,Readable(可读操作),Writable(可写操作),Duplex(可读可写操作),Transform(操作被写入数据,然后读出结果)

所有的stream对象都是EventEmitter的实例,有以下四个常用事件:data(当有数据时触发),end(没有更多的数据可读时触发),error(在接收和写入过程中发生错误时触发),finish(所有数据已被写入底层系统时触发)

从流中读取和写入流分别是fs模块中的createReadStream和createWriteStream方法

  • 管道流,提供了一个输出流到输入流的机制,通常用于将一个流中获取数据并将数据传递到另外一个流中
    就是x.pipe(y),将x传入y中

  • 链式流,就是连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制,就是多个操作由pipe连接起来

全局对象

Node.js 中的全局对象是global,所有全局变量除global外都是global对象的属性

  • __filename,表示当前正在执行的脚本的文件名,将输出文件所在位置的绝对路径,和命令行参数不一定相同,如果在模块中,返回的是模块文件的路径
  • __dirname,表示当前执行脚本所在的文件
  • process,全局变量,是global的属性,用于描述当前Node进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口
    在这里插入图片描述

https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-global-object.html
是process的一些更详细的操作,总感觉一般用不到这么多

util

是Node.js的一个核心模块,需要使用是将它用require引入

  • util.callbackify(),括号内是函数或者promise,作用是将异步回调函数转换成异常优先的函数(即转换后的函数第一个参数是error,第二个函数是一开始的异步函数)
    如果错误没有被捕获,就会退出进程
    如果转换后的error是promise拒绝的原因且具有返回值,而且值可以转换为布尔值false,那么这个错误会被封装在Error对象中的reason属性中

  • util.inherits(),是实现对象之间原型继承的函数
    继承通过原型复制来实现
    只会继承原型中定义的函数,不会继承构造函数内部的属性和函数
    原型中定义的属性不会被console.log输出

  • util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors]),将任意对象转换为字符串的方法,至少要接受一个参数object(要转换的对象)
    在这里插入图片描述

  • util.isArray/RegExp/Date(object),判断给的object是不是数组/正则表达式/日期,返回布尔值

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加:2021-07-29 11:32:24  更:2021-07-29 11:34:53 
 
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