1.背景
Hook是react 16.8 的新特性。它可以在不编写class的情况下使用state以及其他的react特性。
动机:为什么要引入Hooks? 官方给出来的动机是用来解决长时间使用和维护react过程中遇到的一些难以避免的问题:
- 难以重用和共享组件中与状态相关的逻辑;
- 逻辑复杂的组件难以理解,也不利于开发和维护
- 难以理解的class。class中的this增加了学习成本,并且类组件在现有的工具优化上存在一些问题.
react的核心就是组件化,将一个页面拆成一堆可复用的组件,然后用自上而下的单向数据流将其串联起来。 举个🌰: ?🏻有状态的class组件:
import React,{Component} from 'react';
class Example extends Component{
constructor(props){
super(props);
this.state={
count:0
}
}
render(){
return (
<div>
<p>点击次数:{this.state.count}</p>
<button onClick={()=>this.setState({count:this.state.count+1})}>点 击</button>
</div>
)
}
}
export default Example;
组件的逻辑变得复杂时,官网推荐的解决:
-
渲染属性(render props) 和 高阶组件 (Higher-Order Component) 就是使用一个值为函数的props来传递需要动态渲染的节点或者组件。 -
高阶组件 (Higher-Order Component) 就是函数接受一个组件作为参数,然后进行数据处理之后,返回一个新的组件。像react Router中的connect组件。 缺点: 当组件复杂一点的时候,打开devtool工具会发现组件层级嵌套很…夸张。又带来了新的问题。同时嵌套过深的props层级传递,会增加维护和理解的难度。 1.一般希望一个函数只做一件事,复杂的组件中生命周期函数通常会做很多事,比如设置监听事件,数据请求等,这样下来,代码就变得复杂了。
2.在绑定事件的时候,又要保证this指向的正确性,一般采用this.handle=this.handle.bind(this)或者箭头函数,若一不小心忘记绑定this,将会带来各种bug;
3.很多时候我们都用function写无状态的组件,如果需求变动,组件需要自己的state,那么就要将function组件改为class组件;
4.函数组件不能使用state,也没有生命周期函数、更不能使用react的一些其他特性。只能通过父组件传递进来,灵活性不高。
因此,就产生了Hook~~~~🎉
Hook
- Hooks?
React Hooks 是一系列能够使函数组件更强大、更灵活的’钩子’。 - 什么是钩子呢?
‘钩子’就是在某个阶段设置一个做某些处理的机会,一旦达到该阶段,就将自动调用该处理。 React Hook的出现丰富了函数组件的功能,使得函数组件在一定程度上有类组件的能力。
Hook的特点
- 不需要this,更轻量,
- 实现相同高阶组件,更优雅简洁;
- 更容易实现状态逻辑的拆分和复用;
- 函数式组件,更符合函数式编程的理念;
- 生命周期化作钩子,可以在函数组件内自由使用,逻辑聚合复用方便;
- 自定义hook可以代替高阶组件,更优雅简洁;
缺点
- Hooks在使用的时候要严格遵守特定的规则,上手前有学习成本在里面;
- 响应式的useEffect,需要写清楚所有依赖,要配合esLint,加重了react,带来的心智负担更大;
- 函数的运行是独立的,每个函数都有一份独立的作用域。函数的变量是保存在运行时的作用域里面,当有异步操作的时候,经常会碰到异步回调的变量引用是之前的,造成状态不同步,虽然可以通过hook解决,但是丢失了函数编程风格
Hook的使用规则
- 只在react函数组件中使用;
- 只能在函数最外层调用hook,不能在循环、条件判断或者子函数中调用(要保证在初始渲染和更新渲染过程中hooks的顺序一致)
- 自定义的hook中可以调用;
Hooks API
基础Hook
- useState
- useEffect
- useContext
额外的Hook
- useReducer
- useCallback
- useMemo
- useRef
- useImperativeHandle
- useLayoutEffect
- useDebugValue
|