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[JavaScript知识库]TypeScript快速入门(完)


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传送门:TypeScript快速入门(三)


一、泛型是什么?

在TypeScript中,泛型是一种创建可复用代码组件的工具。这种组件不只能被一种类型使用,而是能被多种类型复用。类似于参数的作用,泛型是一种用以增强类(classes)、类型(types)和接口(interfaces)能力的非常可靠的手段

二、函数泛型

1.初始泛型概念

泛型的定义使用<>(尖角号)进行定义的,比如现在给join方法一个泛型

/**
 * 初始泛型概念-generic
 */

function join<T>(first:T,second:T) {
    return `${first}${second}`;
}
join<string>("hello,","world"); //string类型
join<number>(1,2); // number 类型

2.泛型中数组的使用

代码如下(示例):

/**
 * 泛型中数组的使用
 */

function myFun<T>(params:T[]) {
    return params;
}
console.log(myFun<string>(["111","222"]))

3.多个泛型的定义

这里定义了两个泛型T,P;
两个以上以此类推; 需要注意的是,如果函数定义了多个泛型,那么使用时要对应的定义出具体的类型

/**
 * 多个泛型的使用
 */

 function join<T,P>(first:T,second:P) {
    return `${first}${second}`;
}
join<string,number>("hello,",1);
join("hello",1); //这个是类型推断

三、TypeScript类中泛型

1.类的泛型

/**
 * 初始化类的泛型
 */

class selectGame <T>{
    constructor(private games:T[]) {}
    getGame(index:number):T{
        return this.games[index]
    }
}

const selectgame = new selectGame(["DNF","LOL","CF"]) //使用了类型推断
//const selectgame = new selectGame<string>(["DNF","LOL","CF"])
console.log(selectgame.getGame(1)) //LOL

2.泛型中类的继承

/**
 * 泛型中的继承
 */
interface Game{
    name:string
}
class selectGame<T extends Game>{
    constructor(private games:T[]) { }
    getGame(index:number):string{
        return this.games[index].name
    }
}
const selectgame = new selectGame([
    {name:"DNF"},
    {name:"LOL"},
    {name:"CF"},
])
console.log(selectgame.getGame(1)) //LOL

3.泛型约束

泛型约束顾名思义就是限定泛型所接受的类型范围
下面的例子:将泛型约束为number 以及 string

/**
 * 泛型中类的约束
 */
class selectGame <T extends number | string>{ //在此添加了泛型约束:只能为number 或者 string 类型
    constructor(private games:T[]) {}
    getGame(index:number):T{
        return this.games[index]
    }
}

const selectgame = new selectGame<string>(["DNF","LOL","CF"])
console.log(selectgame.getGame(1)) //LOL

总结

TypeScript的语法以及基本知识点已经学完了,作为javascript的超集,TypeScript的使用目前已经遍布前端各个框架,学习之后,需要在实际工作中不断精进,自行领悟。

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加:2021-08-06 21:10:39  更:2021-08-06 21:10:49 
 
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