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[JavaScript知识库]前端面试内容整理(持续更新中)

一. JS等基础

  1. 说说输入url到页面展示的过程(必问)
    ①输入网址URL
    ②缓存机制
    ③DNS解析
    ④TCP连接
    ⑤发送http请求 接受响应,
    ⑥判断状态码选择处理方式
    ⑦判断缓存
    ⑧解码
    ⑨渲染
    ⑩连接结束
    参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/34288735
    其中可能还会衍生出如下一些问题:
    ①js的缓存之类的,如cookie和session的区别
    参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/95024411
    ②TCP的三次握手和四次挥手
    ③js渲染页面的顺序
    - 根据 HTML 结构生成 DOM Tree
    - 根据 CSS 生成 CSSOM
    - 将 DOM 和 CSSOM 整合形成 RenderTree 渲染树
    - 浏览器根据 渲染树 开始渲染
    - 遇到 <script> 时 会执行并阻塞渲染 因为js有权利改变 dom 结构 所以要等着js脚本执行
    ④window.onload 和 DOMContentLoaded 的区别
     – window.onload : 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片视频;
     – DOM 渲染完即可执行 此时图片 视频还没有加载完

  2. 事件循环。
    javascript是单线程语言,它的核心,也是因为它的单线程.通过事件循环机制实现同步和异步任务。
    事件循环机制:
    –同步任务执行即宏任务执行,可以理解为同步宏任务。
    –碰到宏任务,就把宏任务放到宏任务队列中,但是先不执行,需要执行完上一个宏 任务里面的微任务才执行。
    –碰到微任务,就把微任务放到微任务队列中。
    –当宏任务执行完后,立即就会执行微任务队列。
    –微任务队列执行完毕,如果还有宏任务,就继续执行。

    宏任务:例如
    script(整体代码)、 setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage、MessageChannel、setImmediate(Node.js 环境)
    主程序代码、setTimeout、setInterVal、setImmediate、requestAnimationFrame
    微任务:例如
    Promise.then、Object.observe、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)

在之前面试的时候,遇到过一个宏任务与微任务的面试题,在此基于这道题来说下宏任务与微任务的区别。

	console.log(1);
	setTimeout(() => {
	  console.log(2);
	  new Promise(resolve => {
	    console.log(5);
	    resolve();
	  }).then(() => {
	    console.log(6);
	  });
	  console.log(7);
	
	}, 0);
	
	new Promise(resolve => {
	  console.log(3);
	  resolve();
	}).then(() => {
	  console.log(4);
	});
上面代码输出为:
1
3
4
2
5
7
6
在js主程序执行的时候遇到第一行的log输出为1。
代码执行下去遇到setTImeout,为一个宏任务,放入宏任务队列,继续执行。
遇到 new Promise直接执行,输出3,并且resolve执行。
遇到then,放入微任务队列。
主程序宏任务执行完毕这时候执行微任务。
输出then的代码,打印4。
微任务队列执行完毕,由于这时候宏任务队列还有一个setTimeout,所以继续执行宏任务队列剩余的任务。
执行第二个宏任务,输出2。
遇到 new Promise直接执行,输出5,并且resolve执行。
遇到then,放入微任务队列,继续执行代码。
log输出7。宏任务执行完毕。
微任务队列执行,执行then的代码,log输出为6。
全部任务执行完毕。
  1. 深浅拷贝

    浅拷贝:
    对于基本类型,浅拷贝是对值的复制(改一个值,不会改变另一个值)。对于引用类型,浅拷贝是对对象地址的复制, 也就是拷贝的结果是两个对象指向同一个地址(修改一个对象的属性,会改变另一个对象的属性)。
    深拷贝:
    深拷贝开辟一个新的栈,两个对象对应两个不同的地址(修改一个对象的属性,不会改变另一个对象的属性)。
    这个问题通常可以通过 JSON.parse(JSON.stringify(object)) 来解决。

    let a = {
        age: 1,
        jobs: {
            first: 'JS'
        }
    }
    let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
    a.jobs.first = 'JAVA'
    console.log(b.jobs.first) // JS
    

    但是该方法也是有局限性的:
    会忽略 undefined、会忽略 symbol、不能序列化函数、不能解决循环引用的对象

  2. 原型 原型链

    什么是原型:
    原型是一个函数,其中的prototype是原型对象。在原型对象中其中定义了一些公用的属性和方法
    重点:
    1.每一个函数对象都有一个prototype属性,但是普通对象是没有的。
    2.prototype原型对象中有一个constructor构造函数,指向这个函数
    3.每个对象都有一个__proto__的内部属性,指向所对应的构造函数的原型对象,原型链是基于__proto__的。
    原型的主要作用就是实现继承与扩展对象。
    什么是原型链:
    原型的__proto__指向其构造函数,其构造函数的__proto__有指向了构造函数的构造函数。这个连接过程或路线 被称为原型链。
    重点:原型链的链头是Object。原型链是原型对象创建过程中的历史记录。

  3. 闭包

    外部函数调用之后其变量对象本应该被销毁,但闭包的存在使我们仍然可以访问外部函数的变量对象,这就是闭包的重要概念。
    举个例子:

    function test(){
        let a = "aaaa";
        let b = function(){
            return a;
        };
        return b();
    }
    console.log(test());//打印aaaa
    

    通常,函数的作用域及其所有变量都会在函数执行结束后被销毁。但是,在创建了一个闭包以后,这个函数的作用域就会一直保存到闭包不存在为止。

    闭包的另一种使用场景:

    function test(){
        let a=0;
        this.getA = function(){
            return a;
        };
        this.addA = function(){
            a++;
        }
    }
    let b = new test();
    console.log(b.getA());
    b.addA();
    console.log(b.getA());
    b.addA();
    console.log(b.getA());
    

    此时 变量a会一直存在,但是无法直接访问。

  4. 继承有几种,是什么样的。

    --原型链继承
    这种方式关键在于:子类型的原型为父类型的一个实例对象。
    参考网上的一个例子:
    
    //父类型
      function Person(name, age) {
        this.name = name,
        this.age = age,
        this.play = [1, 2, 3]
        this.setName = function () {}
      }
      Person.prototype.setAge = function () {}
      //子类型
      function Student(price) {
        this.price = price
        this.setScore = function () {}
      }
      Student.prototype = new Person() // 子类型的原型为父类型的一个实例对象
      var s1 = new Student(100)
      var s2 = new Student(200)
      console.log(s1,s2) 
    

    特点:

    父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
    简单,易于实现
    缺点:
    无法实现多继承
    来自原型对象的所有属性被所有实例共享
    创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
    要想为子类新增属性和方法,必须要在Student.prototype = new Person() 之后执行,不能放到构造器中

    方式二: 借用构造函数继承
    方式三: 原型链+借用构造函数的组合继承
    方式四: 组合继承
    方式五:ES6中class 的继承

  5. 内存泄漏:什么原因会有内存泄漏。怎么解决或预防

    JavaScript 是一个有垃圾回收机制的语言,我们不需要手动回收内存。当本应在垃圾回收周期中清理的内存中的对象,通过另一个对象的无意引用从根保持可访问状态时,就会发生内存泄漏,并可能导致性能下降的后果。
    全局变量,闭包,定时器,事件监听
    待完善:

  6. 基础类型有哪些,怎么判断。 引用类型有哪些?
    String number boolean undefined null symbol
    typeof能判断大部分情况
    引用类型 object Date、Array、RegExp

  7. 1/0 什么结果 0.1+0.2为什么不等于0.3

    ①0/0 NAN 1/0 Infinity(比0大的数除以0,则会得到无穷大,所以 js 用 Infinity 来显示出来) 1/00 NAN
    ②因为js运算机制 是转为2进制计算 在转为10进制展示。
    而0.1转为2进制是(小数部分
    2 取整数部分)
    0.12= 0.2 取 0
    0.2
    2 = 0.4 取 0
    0.42 = 0.8 取 0
    0.8
    2 = 1.6 取 1
    0.62 = 1.2 1
    0.2
    2 = 0.4 取 0
    0.42 = 0.8 取 0
    0.8
    2 = 1.6 取 1
    0.6*2 = 1.2 1
    循环
    00011 0011(循环0011)
    0.2同样如此
    相加转为十进制以后 0.30000000000000004


二. CSS
待完善


三. VUE

1.vue自定义组件中是怎么绑定model的.

在这里插入图片描述
2.vue-diff算法。
3.React / Vue.js 之类的框架为什么需要给组件添加 key 属性,其作用是什么?
4.vue的生命周期
5.发布订阅模式和观察者模式的区别


四. React


五. Webpack


六. es6相关


七. 其他

  1. 你对性能优化有什么心得

    参考:https://www.cnblogs.com/cmk1018/p/11360143.html

  2. mvc和mvvm的区别

MVVM与MVC最大的区别MVVM实现了View和Model的自动同步,不用再自己手动操作Dom元素了,即Model变化时View可以实时更新,View变化也能让Model改变。

  1. 跨域

    跨域的解决方案
    1).jsonp
    可替换元素 (含有src属性)是不受跨域影响的 例如 <script>、<img> 、<iframe>
    核心就是动态添加script
    jsonp的缺点 缺点:
    只能发送get请求,不支持post put delete 不安全,容易造成xss攻击,
    原因: 去请求别的域,得到别的域返回的数据,万一是个脚本,那就注入到自己的代码里了。 现在基本不采用了。

    2).iframe

    3).postMessage
    这是H5引入的一个API,可以实现跨文档、多窗口、跨域消息的传递。
    message方法 window.addEventListener(‘message’,function(e){ console.log(e.data); })
    该方法的参数e中有几个属性必须了解: e.data 指的是传递过来的数据 e.origin 指的是发射源的域

    4).CORS 跨域资源共享
    CORS即“跨域资源共享”,这是一种最常用的跨域实现方式,一般需要后端人员在处理请求数据的时候,添加允许跨域的相关请求头信息。大致思路是这样的:首先获取请求对象的信息,比如Origin字段,通过预先配置的参数判断请求是否合法,然后设置相应对象response的头信息,实现跨域资源请求。
    前后端配置 withCredentials = true // 带上cookie
    后端配置允许跨域访问的域名

    5)nginx
    使用反向代理

    6)document.domain
    这个方法使用极其简单,但是也有较大的限制,主要用于主域相同的域之间的数据通信。

    7)window.name
    window.name有如下特征: 1. 每个窗口都有自己独立的window.name 2. 当一个页面载入多个页面的时候,共享同一个window.name,该页面以及所有载入的页面都可以对共享的window.name进行读写。 3. window.name一直会存在当前窗口中,即时有新页面载入,window.name也不会变化(所以本例中,c页面给window.name一个值,即便c页面销毁,a页面依旧能够得到window.name,且该值就是c页面给的这个值) 4. window.name可以存储不超过2M的数据,传递的数据都会变成string类型。

    8)webSocket
    本身不存在跨域问题,所以我们可以利用webSocket来进行非同源之间的通信

  2. 前端安全:有哪些安全问题?解决办法
    XSS: (Cross-site scripting),是一种代码注入攻击; 攻击者通过在目标网站上注入恶意脚本,使之在用户的浏览器上运行。利用这些恶意脚本,攻击者可获取用户的敏感信息如 Cookie、SessionID 等,进而危害数据安全。 XSS 的本质是:恶意代码未经过滤,与网站正常的代码混在一起;浏览器无法分辨哪些脚本是可信的,导致恶意脚本被执行。 根据攻击脚本引入的位置,XSS 可以分为三类。
    XSS 攻击的预防
    一般使用对 HTML 字符编码转义来防范 XSS ,比如
    建议使用成熟的库来防范
    保护好用户的 Cookie ,加上 HttpOnly 属性,加上了这个属性的 Cookie 字段,js 是无法进行读写的
    CSRF: CSRF(Cross-site request forgery)中文名称跨站请求伪造,攻击者诱导受害者进入第三方网站,在第三方网站中,向被攻击网站发送跨站请求。利用受害者在被攻击网站已经获取的注册凭证,绕过后台的用户验证,达到冒充用户对被攻击的网站执行某项操作的目的。
    因为伪造 GET 请求的难度比 POST 请求的难度小(打开一个 URL 或是请求一个资源便是一个 GET 请求),所以对于涉及业务操作的接口,尽量用 POST 请求,另外,CSRF 的防御手段可以根据 CSRF 的特点来入手

    cookies 设置 sameSite

     * 验证 csrf token
    

    这是目前相对成熟的方案之一,具体的做法是:
    服务端随机生成 token,保存在服务端 session 中,同时保存到客户端中,客户端发送请求时,把 token 带到 HTTP 请求头或参数中,服务端接收到请求,验证请求中的 token 与session 中的是否一致

  3. 问对方公司的问题
    ①.我进去以后会安排到哪个团队 主要产品是什么样的?
    产品的前后端技术体系大概有用到什么?
    ②.贵公司的管理架构是什么样的?
    ③.日常管理风格是什么样?有借助工具来管理么?类似敏捷管理的看板
    ④.公司文化:如加班 如下午茶 如生日 如过节 如旅游等等
    ⑤.加班出差问题
    ⑥ 我的日常工作是什么?
    ⑦团队里面初级和高级工程师的比例是多少?(有计划改变吗)
    ⑧我入职的岗位是新增还是接替之前离职的同事?(是否有技术债需要还)?
    ⑨公司常用的技术栈是什么?
    ⑩晋升流程是怎样的?
    ?月薪、年终(或年薪)绩效构成,五险一金 医社保交费比例和基数?
    ?带薪休假时间有多久?还有什么福利?

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加:2021-08-09 10:09:16  更:2021-08-09 10:11:40 
 
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