生命周期的钩子函数
我们首先来讲vue的生命周期其实也就是8大钩子函数 (手动狗头) beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed 看似简单,但是是也非也,我们学习技术就要深入 要么不学,要么就好好理解,首先我们去vue文档中找一下VUE的生命周期图片 这张图片充分说明了vue的生命周期,当有人问我们这个问题时,确实可以甩出这张图片来解释所有问题,那今天我来深入这张图片细致了解一下vue的生命周期
实操
首先需要创建一个实例,也就是在 new Vue ( ) 的对象过程当中,首先执行了init(init是vue组件里面默认去执行的),在init的过程当中首先调用了beforeCreate,然后在injections(注射)和reactivity(反应性)的时候,它会再去调用created。
所以在init的时候,事件已经调用了,我们在beforeCreate的时候千万不要去修改data里面赋值的数据,最早也要放在created里面去做(添加一些行为)。
当created完成之后,它会去判断instance(实例)里面是否含有“el”option(选项),如果没有的话,它会调用vm.$mount(el)这个方法,然后执行下一步;如果有的话,直接执行下一步。紧接着会判断是否含有“template”这个选项,如果有的话,它会把template解析成一个render function ,这是一个template编译的过程,结果是解析成了render函数:
render (h) { return h('div', {}, this.text) } 解释一下,render函数里面的传参h就是Vue里面的createElement方法,return返回一个createElement方法,其中要传3个参数,第一个参数就是创建的div标签;第二个参数传了一个对象,对象里面可以是我们组件上面的props,或者是事件之类的东西;第三个参数就是div标签里面的内容,这里我们指向了data里面的text。
使用render函数的结果和我们之前使用template解析出来的结果是一样的。render函数是发生在beforeMount和mounted之间的,这也从侧面说明了,在beforeMount的时候,$el还只是我们在HTML里面写的节点,然后到mounted的时候,它就把渲染出来的内容挂载到了DOM节点上。这中间的过程其实是执行了render function的内容。
在使用.vue文件开发的过程当中,我们在里面写了template模板,在经过了vue-loader的处理之后,就变成了render function,最终放到了vue-loader解析过的文件里面。
这样做有什么好处呢?原因是由于在解析template变成render function的过程,是一个非常耗时的过程,vue-loader帮我们处理了这些内容之后,当我们在页面上执行vue代码的时候,效率会变得更高。 beforeMount在有了render function的时候才会执行,当执行完render function之后,就会调用mounted这个钩子,在mounted挂载完毕之后,这个实例就算是走完流程了。
后续的钩子函数执行的过程都是需要外部的触发才会执行。比如说有数据的变化,会调用beforeUpdate,然后经过Virtual DOM,最后updated更新完毕。当组件被销毁的时候,它会调用beforeDestory,以及destoryed。
这就是vue实例从新建到销毁的一个完整流程,以及在这个过程中它会触发哪些生命周期的钩子函数。那说到这儿,可能很多童鞋会问,钩子函数是什么意思?
钩子函数,其实和回调是一个概念,当系统执行到某处时,检查是否有hook,有则回调。说的更直白一点,每个组件都有属性,方法和事件。所有的生命周期都归于事件,在某个时刻自动执行。
小插曲
在这个过程当中,Vue为我们提供了renderError方法,这个方法只有在开发的时候它才会被调用,在正式打包上线的过程当中,它是不会被调用的。它主要是帮助我们调试render里面的一些错误。`
renderError (h, err) {
return h('div', {}, err.stack)
}`
有且只有当render方法里面报错了,才会执行renderError方法。
所以我们主动让render函数报个错:
render (h) {
throw new TypeError('render error')
}
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