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[JavaScript知识库]ArcGIS API for JavaScript+vue系列(二)-地图view与map的基本概述 |
一、地图Map在地图中,Map类是非常重要的组成元素,但是在新版本中,地图的很多交互操作被移植到了view类中,所以目前Map的主要作用是包含图层的简单容器。因为单个地图可以被多个视图引用与访问,而改变地图Map将会对多个地图view产生影响,所以将用户与地图图层的交互移植到了view上,而不是在Map中。同时Map的创建也应该先于view,以便传递到对应视图的属性中。 Map的导入与使用也非常简单,Map位于最外层文件夹下,可以通过import的方式导入。在新建Map时,可以直接传入一个basemap的属性,为Map添加一个地理地图,以便展示地图。
下面map的具体定义应该写在setup函数内,同时,因为在setup函数内,去除了this,所以不能使用this来定义map。如果想要在vue2中定义Map,应该按照如下方式定义:
需要注意的是,不能在data中定义一个map:{}。新版的data中不能存放map、view等数据。 basemap有预设的值,可以根据预设值自行填写,可以设置的字符串有[topo,streets,satellite,gray,osm,topo-vector]等。可登陆网址:http://gis.kaiquan.com.cn/latest/api-reference/esri-Map.html#methods-summary查看具体的底图信息。 如果不想使用预设的底图,也可以自己定义地理底图。可以根据ArcGIS Server自行发布服务,用发布的服务来展示自己的地理底图。发布服务后可以通过url来访问。这里使用蓝黑色中文不含兴趣点版中国基础地图,这是一个TileLayer,所以利用import导入TileLayer。 basemap中有一个baselayers,这是一个数组,里面存放了地理底图,在该数组中新建一个图层并传入url,这样可以自定义一个地理底图。
这是在创建Map时直接创建地理底图,如果要对地理底图进行切换时,可以使用如下代码
map可以通过add为地图添加图层,添加的图层存放到layers属性中。在地图还有一个属性allLayers,这个属性中存放了地图的底图和其她图层。 二、视图View地图的view主要分为二维视图与三维视图,二维视图使用的是MapView,三维视图使用的是SceneView,导入的方式分别是:
除了负责地图及其元素的渲染之外,MapView 还处理用户和地图之间的交互。如可以修改extent属性来设置初始范围或地图可见部分。在定义视图时,一般在初始化时给视图设置三个属性,[map,center,zoom],map是设置已经实例化的地图,center设置地图的中心位置,zoom设置当前的缩放等级。目前还未给当前视图设置一个容器,容器的设置需要在生命周期函数onMounted中设置。
最后还需要给这个挂载的div设置高度和宽度,让地图显示在页面中。这样一个基本的地图展示就完成了。一个地图展示的全部代码如下:
三、地图Map与视图View的跨组件传递在实际的项目和使用过程中,文件的传递是不可缺少的,例如为地图添加一个图层等操作时,势必要跨文件进行操作,势必要将map、view等地图元素交给其他文件来使用和操作。但是在4.20版本后的API中,不能将这些地图元素保存到vue中,例如以下代码是不允许的。
在vue3中,代码会报以下的错误,map是被read-only修饰的元素,不能修改。 而如果还是想在其他文件中使用该地图元素,在vue3中也不能使用parent来直接访问父组件,所以当具有跨文件的需求时,如子组件需要使用父组件的地图元素时,不能使用props将父组件中的地图要素传递给子组件,而是应该使用另外的方法。 这里使用的是provide与inject,在父组件中使用provide将地图元素传输给子组件。且只要在父组件中调用了,那么在这个父组件生效的生命周期内,所有的子组件都可以调用inject来注入父组件中的值。相比于其他的传输方式,更加实用。
摸索了一周多的时间,甚至有过怀疑是不是vue3不支持ArcGIS API的跨文件传输,终于找到的方法,希望能给后来学习的人一点帮助。 |
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