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[JavaScript知识库]React diff算法 |
1. 关于diff算法????????1.1 什么是diff算法? ? ? ? ? ? diff算法即差异查找算法。 ????????1.2 diff算法的作用? ? ? ? ? ? 计算出虚拟DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。 ????????1.3 传统diff算法? ? ? ? ? ?通过循环递归对节点进行依次对比,算法复杂度达到O(n^3),n是树的节点数,效率极其低下。如果要展示1000个节点,要进行上亿次比较。现在的CPU每秒能执行大概30亿条指令,很难在一秒内计算出差异。 ????????1.4 React diff算法?????????????1.4.1 什么是调和? ? ? ? ? ? ? ? ? 将虚拟DOM树转换成真实DOM树的最少操作过程称为调和。 ? ? ? ? ? ? ? ? 1.4.2 什么是React diff算法? ? ? ? ? ? ? ? ? 调和过程的具体实现就是React diff算法。 ? ? ? ? ? ? ? ? 1.4.3 diff策略? ? ? ? ? ? ? ? ? React通过三大策略将时间复杂度从O(n^3)转化为O(n)。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 策略一(tree diff): ????????????????????????Web UI中DOM节点跨层级的移动操作非常少,可以忽略不计。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 策略二(component diff): ????????????????????????拥有相同类的两个组件,生成相同的树形结构。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 拥有不同类的两个组件,生成不同的树形结构。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 策略三(element diff): ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 对于同一层级的字节点,通过唯一Id区分。 2. React diff 三大策略详解? ? ? ? 2.1 tree diff? ?? ? ? ? ? ? ? ? 1.? React通过updateDepth对虚拟DOM进行层级控制。 ? ? ? ? ? ? ? ? 2. 对树分层比较,两棵树只对同一层级的节点进行比较。如果该节点不存在时,该节点及其子节点会被完全删除,不会再进一步比较。 ? ? ? ? ? ? ? ? 3. 只需遍历一次,就可以完成整颗DOM树的比较。 ? ? ? ? ? ? ? ? diff只考虑同层级的节点位置变换,如果DOM节点中出现了跨层级的操作,那么只会删除元素和创建元素。 如上图:左边是上一次的虚拟DOM,右边是新的虚拟DOM。A节点整个被移动到了D节点下,由于React只会简单的考虑同层级节点的位置变换,对于不同层级的节点,只有创建和删除操作。diff算法在比较时,发现A节点消失了,就会直接删除A节点。当发现D多了一个子节点A?,就会创建A节点(包括其子节点)。React diff的执行情况是:create A -> create B -> create C -> delete?A。当进行跨层级操作时,以A为根节点的树会被重新创建,这样比较影响React性能。React官方建议不要进行DOM节点跨层级操作。 ? ? ? ? 2.2 component diff? ? ? ? ? ? ? ? React对不同的组件间的比较有三种策略。 ? ? ? ? ? ? ? ? 1. 同一类型的组件,按原策略继续比较虚拟DOM树即可。 ? ? ? ? ? ? ? ? 2. 不同类型的组件,将该组件(将被替换的)判断为dirty component,从而替换该组件下所有的子节点。 ? ? ? ? ? ? ? ? 3. 同一类型的组件,有可能其虚拟DOM并没有任何变化,如果可以知道这点那可以节省大量的diff计算时间。因此React允许用户通过shouldComponentUpdate() 来判断该组件是否需要进行diff。 如上图,当component D改变为component G时,即使这两个component结构类似,一旦React判断D 和 G是不同类型的组件,就不会比较二者的结构,而是直接删除D,重新创建G及其子节点。虽然当两个组件结构类似但类型不同时,React diff会影响性能,但正如React官方所言:不同类型的component是很少存在相似DOM tree的机会的,因此这种极端情况基本不会在开发过程中造成重大影响。 ? ? ? ? 2.3 element diff? ? ? ? 当节点处于同一层级时,React提供了三种操作:插入、移动、删除。 ? ? ? ? 插入:新的component类型不在老的集合里,既是全新的节点,需要对新节点执行插入操作。 ? ? ? ? 移动:在老集合有新component类型,且element是可更新的类型,generateComponentChildren已调用receiveComponent,这种情况下preChild=nextChild,就需要做移动操作,可以复用以前的DOM节点。 ? ? ? ? 删除:老component类型,在新集合里也有,但对应的element不同,不能直接复用和更新,需要执行删除操作。或者老component不在新的集合里,也需要执行删除操作。 ? ? ? ? 如下图:老集合中包含节点A,B,C,D,更新后的集合中包含节点B,A,D,C,此时新老结合进行diff差异化对比,发现B?! = A,则创建并插入B至新集合,删除老集合A。以此类推,创建并插入A, D, C,删除B,C, D。 ????????React发现这些操作繁琐冗余,因为这些都是相同的节点,但由于位置发生变化,导致需要进行繁杂低效的删除创建操作,其实只要对这些节点进行位置移动即可。 ? ? ? ? 针对这一现象,React提出优化策略:允许开发者对同一层级的同组子节点添加唯一key进行区分,虽然只是小小的改动,但性能上的变化是翻天覆地的。 ? ? ? ? 如下图所示,新老集合所包含的节点,新老集合进行diff差异化对比,通过key发现新老集合中的节点都是相同的节点,因此无需进行节点删除和创建,只需要将老集合中节点的位置进行移动,更新为新集合中节点的位置。此时React给出的diff结果为:B、D不做任何操作,A、C进行移动操作。 如此高效的diff是怎么运作的呢?详细分析如下: ? ? ? ? 首先对新集合中的节点进行循环遍历for (name in nextChildren) ,通过唯一key可以判断老集合中是否存在相同的节点,if (prevChild === nextChild) ,如果存在相同节点,则进行移动操作,但在移动前需要将当前节点在老集合中的位置与lastIndex进行比较,if (child._mountIndex < lastIndex) ,则进行节点移动操作,否则不进行该操作。这是一种顺序优化手段,lastIndex一直在更新,表示访问过的节点在老集合中最右的位置(即最大的位置),如果新集合中当前访问的节点比lastIndex大,说明当前访问节点在老集合中就比上一个节点位置靠后,则该节点不会影响其他节点的位置,因此不用添加到差异队列中,既不执行移动操作。只有当前访问的节点比lastIndex小时,才需要进行移动操作。 ? ? ? ? 以上图为例,可以更为清晰直观的描述diff的差异对比过程。 ? ? ? ? 1. 从新集合中取得B,判断老集合中存在相同节点B,通过对比节点位置判断是否进行移动操作。B在老集合中的操作B._mountIndex = 1,此时lastIndex = 0,不满足child._mountIndex < lastIndex的条件,因此不对B进行移动操作。更新lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),其中prevChild._mountIndex是B在老集合中的位置,则lastIndex = 1,并将B的位置更新为新集合中的位置,prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中B._mountIndex = 0,nextIndex++进行下一个节点的判断。 ? ? ? ? 2. 从新集合中取得A,判断老集合中存在相同节点A,通过对比节点位置判断是否进行移动操作。A在老集合中的位置A._mountIndex = 0,此时lastIndex = 1,满足child._mountIndex < lastIndex的条件,因此对A进行移动操作,enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex),其中toIndex其实就是nextIndex,表示A需要移动到的位置,更新lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),则lastIndex = 1,并将A的位置更新为新集合中的位置prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中A._mountIndex = 1,nextIndex++进入下一个节点的判断。 ? ? ? ? 3. 从新集合中取得D,判断老集合中存在相同节点D,通过对比节点位置判断是否进行移动操作。D在老集合中的位置D._mountIndex = 3,此时lastIndex = 1,不满足child._mountIndex < lastIndex的条件,因此不对D进行移动操作。更新lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),其中prevChild._mountIndex是D在老集合中的位置,则lastIndx = 3,并将D的位置更新为新集合中的位置,prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中D._mountIndex = 0,nextIndex++进行下一个节点的判断。 ? ? ? ? 4. 从新集合中取得C,判断老集合中存在相同节点C,通过对比节点位置判断是否进行移动操作。C在老集合中的位置C._mountIndex = 2,此时lastIndex = 3,满足child._mountIndex <lastIndex的条件,因此对C进行移动操作,enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex),其中toIndex其实就是nextIndex,表示C需要移动到的位置,更新lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),则lastIndex = 1,并将C的位置更新为新集合中的位置prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中C._mountIndex = 3,nextIndex++进入下一个节点的判断。 ? ? ? ? 以上主要分析新老集合节点相同但位置不同时,对节点进行位置移动的情况。如果新集合中存在需要添加的节点且老集合中存在需要删除的节点,那么React diff又是如何运作对比的呢? ????????以下图为例: ? ? ? ? 1. 从新集合中取得节点B,判断老集合中存在相同节点B,由于B在老集合中的位置B._mountIndex = 1,此时lastIndex = 0,不对B进行移动操作。更新lastIndex = 1,并将B的位置更新为新集合中的位置B._mountIndex = 0,nextIndex++进入下一个节点的判断。 ? ? ? ? 2. 从新集合中取得节点E,判断老集合中不存在相同节点E,则创建新节点E。更新lastIndex = 1,并将E的位置更新为新集合中的位置E._mountIndex = 1,nextIndex++进入下一个节点的判断。 ? ? ? ? 3. 从新集合中取得节点C,判断老集合中存在相同节点C,由于C在老集合中的位置C._mountIndex = 2,此时lastIndex = 1,不对C进行移动操作。更新lastIndex = 2,并将C的位置更新为新集合中的位置C._mountIndex = 2,nextIndex++进入下一个节点的判断。 ? ? ? ? 4. 从新集合中取得节点A,判断老集合中存在相同节点A,由于A在老集合中的位置A._mountIndex = 0,此时lastIndex = 2,满足prevChild._mountIndex < lastIndex的条件,对A节点进行移动操作,enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex), toIndex既是nextIndex。更新lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex),则lastIndex = 2。更新A的位置为新集合中的位置prevChild._mountIndex = nextIndex。nextIndex++进入下一个节点的判断。 ? ? ? ? 5. 当完成新集合中所有节点diff时,最后还需要对老集合进行循环遍历,判断是否存在新集合中没有但在老集合中仍然存在的节点,发现存在这样的节点D,删除节点D,至此diff完成。 ? ? ? ? 当然React还是存在些许不足和待优化的地方。如下图所示,若新集合的节点更新为:D,A,B,C,与老集合对比只有D节点移动,而A,B,C,仍保持原有的顺序,理论上diff算法只需要对D执行移动操作,然而由于D在老集合里的位置是最大的,导致其他节点的_mountIndex小于lastIndex,造成D没有执行移动操作,而是A,B,C,全部移到D后面的现象。 ? ? ? ? 在此我们可以思考如何优化上述问题。 ? ? ? ? 建议:在开发过程中,尽量减少类似将最后一个节点移动到首部的操作,当节点数量过大或更新操作过于频繁时,?会影响React的性能。 3. 总结? ? ? ? 1. React通过制定大胆的diff策略,将O(n^3)复杂度的问题转化为O(n)复杂度的问题。 ? ? ? ? 2. React通过分层求异的策略,对tree diff进行算法优化。 ? ? ? ? 3. React通过相同类生成相似树形结构、不同类生成不同树形结构的策略,对component diff进行优化。 ? ? ? ? 4. React通过设置唯一key的策略,对element进行算法优化。 ? ? ? ? 5. 建议在开发组件时,保持稳定的DOM结构有助于性能的提升。 ? ? ? ? 6. 建议尽量减少类似将最后一个节点移动到首部的操作,当节点数量过大或更新操作过于频繁时,会影响React的性能。 ? ? ? ? 参考资料: ????????https://grfia.dlsi.ua.es/ml/algorithms/references/editsurvey_bille.pdf |
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