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[JavaScript知识库]从0开始的TypeScriptの八:类

介绍

传统的JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员来讲就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来的。 从ECMAScript 2015,也就是ECMAScript 6开始,JavaScript程序员将能够使用基于类的面向对象的方式。

使用TypeScript,允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的JavaScript可以在所有主流浏览器和平台上运行,而不需要等到下个JavaScript版本。

class类是因为es6而产生的,在TypeScript里能够使用es6的特性,TypeScript 除了实现了所有 es6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法

关于class的教程可以参考阮一峰老师的:《Class 的基本语法》

一张简单的思维导图来看看类与对象的关系吧

在下图中,父类Animal可以通过继承的方式形成三个子类cat,dog,brid。 而秋田犬也是继承自dog的子类。
通过new的方式,可以产生类的实例,也就是对象。 比如辛巴就是由animal动物类产生的实例,而子类也可以产生更加精确的实例对象, cat猫这一类可以产生Tom黑猫白猫三种对象

在这里插入图片描述

如果曾经学习过Java等面向对象语言,可能会对class类的概念比较熟悉了(下面这些也是比较经典的论述了):

  • 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
  • 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
  • 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
  • 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
  • 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
  • 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。
  • 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
  • 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
  • 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
  • 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口



ES5 function生成实例对象

JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数

下面的例子中,使用了原型链来定义方法,通过new生成实例对象

function Point(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2);  // p就是Point的实例对象

ES6 class生成实例对象

在es6的class类,其中具有一个名为constructor的构造方法,此方法对应上面的es5中的Point(x, y)函数方法。

如果没有主动编写constructor构造方法,默认会添加一个空的constructor构造方法

在通过new生成新实例时,会自动调用类中的构造函数

class Point {
    x: number;  // 属性   前面默认省略了public关键词
    y: number;
    constructor(x: number, y: number) {
      this.x = x;
      this.y = y;
    }
    toString(): string {
      return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    }
}
var p = new Point(3, 4);



类的继承 extend

在class的中,可以通过extends进行继承操作,在子类当中使用super来调用父类的构造函数和方法。 相当于初始化父类的构造函数

例子: 子类中可以单独定义方法,子类生成的实例不仅可以调用子类中的方法,也可以调用父类的方法

class childPoint extends Point {
    toNumber(): number {
        return this.x - this.y;
    }
}
let cp = new childPoint(7, 3);
console.log(cp.toString());  // (7, 3)   调用父类的方法
console.log(cp.toNumber());  // 4    调用子类自身的方法

在子类中,可以使用 super 关键字来调用父类的构造函数和方法

constructor(x: number, y: number, age: string) {
    super(x, y);  // 调用父类Point的x和y  初始化父类的构造函数
}

子类也可以被称为派生类,父类也可以被称为基类或超类




public private protected

typescript中存在公共public,私有private与受保护protected修饰符

TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers

  • public: 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的
  • private: 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问
  • protected: 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的

图示:
在这里插入图片描述

public

在编写TS类中的代码时,成员默认都是public公共的成员。

下面的a与b是一个级别的:

class A {
    public a: number;  // public
    b : number;   // public
    private c: number;  // private
    protected d: number;  // protected
    constructor(a: number, b: number, c:number, d:number) {
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
        this.d = d;
    }
}

当实例的属性是public时,可以被直接访问。

let a_one = new A(7, 8, 9, 10);
console.log(a_one.a);

private

当成员被标记成private时,它就不能在声明它的类的外部访问

对于上面的例子,如果在对象中访问private修饰的属性c就会出现报错。 属性“c”为私有属性,只能在类“A”中访问。

console.log(a_one.c);  // error: Property 'c' is private and only accessible within class 'A'.

不过当在类的内部定义一个sayC方法去访问属性c时,就可以成功的看到属性C的值了

sayC() {
    console.log(this.c);
}

使用对象a_one调用 a_one.sayC()。 这一步操作令我想起来闭包,是不是非常相像

protected

当成员被protected保护标记时,也不能在外部类中访问。 对象中访问会出现报错:属性“d”受保护,只能在类“A”及其子类中访问。

private不同的是,当使用子类继承该类时,在子类中可以使用protected属性。 而private修饰的属性c会报错

class B extends A {
    constructor (a:number, b:number, c:number, d:number) {
        super(a, b, c, d)
    }
    print () {
        console.log(this.d);
        console.log(this.c);  // Property 'c' is private and only accessible within class 'A'.
    }
}



只读修饰符 readonly

除了上面的public private protected这三种 御三家 修饰符之外,在typescript的类中,我们还可以使用readonly只读修饰符
在这里插入图片描述

在之前的《从0开始的TypeScriptの四:接口Interfaces · 上》 中也对只读属性有过介绍

可以使用readonly关键字将属性设置为只读的。

只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化,只允许出现在属性声明或索引签名或构造函数中

下面的例子,在类中声明了只读属性e,对象中可以直接打印属性e,但是不能通过对象对只读属性进行修改

class C {
    readonly e:number = 10;
    constructor () {
    }
}
let cc = new C();
console.log(cc.e);  
cc.e = 4;  // Cannot assign to 'e' because it is a read-only property.



静态属性

可以通过 static关键字来创建静态属性。

每个实例想要访问这个属性的时候,都要在origin前面加上类名, 如同在实例属性上使用this.前缀来访问属性一样

下面的例子:

class D {
    static f:number = 15;
    constructor () {
    }
    say() {
        // console.log(this.f);  // this. 是找不到静态属性的
        console.log(D.f);
    }
}
console.log(D.f);  // 静态属性或方法不需要进行实例化即可调用

注意:

  1. 静态属性或方法不需要进行实例化即可调用
  2. 静态方法不能直接调用this的属性



多态

多态其实是属于继承中的内容

父类定义了一种方法,子类中各自对这个方法进行了实现。 每个子类有不同实现


***

抽象类和抽象方法

abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法。

抽象类和抽象方法是用来定义标准的。抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现, 这句话的意思是抽象类中的抽象方法在子类中必须实现

如下例子: Say类继承自抽象类OK,如果在Say类中不实现抽象方法input就会报错: 非抽象类“Say”不会实现继承自“OK”类的抽象成员“input”

abstract class OK {
    abstract input():void;
}
class Say extends OK{
}

所以需要在子类中实现抽象方法:

class Say extends OK{
    input () { }  // 即使方法没有内容也可以
}

注意:抽象类是不允许被实例化的,抽象方法只能放在抽象类中

抽象类的子类是可以实例化的

let ok = new OK();  // Cannot create an instance of an abstract class.
let say = new Say();



存取器 get和set

使用 gettersetter 可以改变属性的赋值和读取行为

TypeScript支持通过getters/setters来截取对对象成员的访问。 这能帮助你有效的控制对对象成员的访问。

例子: 定义一个类,在类中使用private定义属性_name,这样_name就不能直接被外部访问了,但是想要修改和读取_name的值。 这时就可以使用存取器来设置相应的方法

class Getset {
    private _name: string;
    constructor(name:string) {
        this._name = name;
    }
    get name(): string {
        return '上将:' + this._name;
    }
    // "set" 访问器不能具有返回类型批注
    set name(name: string) {
        this._name = name;
    }
}
let getset = new Getset("潘凤");
console.log(getset.name);  // getter
getset.name = "华雄";   // setter

现在就可以和public一样去操作_name属性了

注意:“set” 访问器不能具有返回类型批注




结束了

终于把Typescript类的这一节学完了,累人 (当然之后类与接口结合还有东西呢)

在这里插入图片描述

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加:2021-08-19 11:57:40  更:2021-08-19 11:57:59 
 
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