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[JavaScript知识库]JavaScript 网页特效

JavaScript?系列笔记:?

JavaScript 系列笔记——目录

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目录

PC 端网页特效

1. 元素偏移量 offset 系列

2. 元素可视区 client 系列

?3. 元素滚动 scroll 系列

4. 动画函数封装


PC 端网页特效

1. 元素偏移量 offset 系列

1.1 offset 概述

offset 翻译过来就是偏、移量, 我们使用 offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置
  • 获得元素自身的大小(宽度高度)
  • 注意: 返回的数值都不带单位

offset 系列常用属性:

offset系列属性作用
element.offseParent返回作为该元素带有定位的父级元素?如果父级都没有定位则返回body
element.offsetTop返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
element.offsetLeft返回元素相对带有定位父元素左边看的偏移
element.offsetWidth返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.offsetHeight返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位

2. 元素可视区 client 系列

client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等

client系列属性作用
element.clientTop返回元素上边框的大小
element.clientLeft返回元素左边框的大小
element.clientWidth返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight返回自身包括padding、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位

?

?3. 元素滚动 scroll 系列

3.1 元素 scroll 系列属性

scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

scroll系列属性作用
element.scrollTop返回被卷去的上侧距离,返回数组不带单位
element.scrollLeft返回被卷去的左侧距离,返回数组不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度,不含边框。返回数值不带单位
element.scrollHeight返回自身实际的高度,不含边框。返回数值不带单位

3.2 页面被卷去的头部

如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件

三大系列总结

三大系列大小对比作用
element.offsetWidth返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.clientWidth返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度,不含边框。返回数值不带单位

他们主要用法:

1. offset系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop

2. client 经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight

3. scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft

4. 注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获得

4. 动画函数封装

4.1 动画实现原理

核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。

实现步骤:

1. 获得盒子当前位置

2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离

3. 利用定时器不断重复这个操作

4. 加一个结束定时器的条件

5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

4.2 动画函数简单封装

注意函数需要传递2个参数,动画对象移动到的距离

4.3 动画函数给不同元素记录不同定时器

如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。

核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性

4.4 缓慢效果原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来 思路:

1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。

2. 核心算法: (目标值 - 现在的位置 ) / 10 做为每次移动的距离 步长

3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器

4. 注意步长值需要取整

4.5 动画函数多个目标值之间移动

可以让动画函数从 800 移动到 500。 当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 1. 如果是正值,则步长 往大了取整 2. 如果是负值,则步长 向小了取整

4.6 动画函数添加回调函数

回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调

回调函数写的位置:定时器结束的位置。

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加:2021-08-19 11:57:40  更:2021-08-19 11:59:46 
 
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