1 概述
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
举个例子就能明白上面的概念:
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
注:ECMAScript 6 (简称ES6 )是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015 (简称ES2015 )。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
2 基本数据类型变量的解构赋值
2.1 数组的解构赋值
数组结构的前提条件是等号左右两边都为数组。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定。
注:若等号右边不是数组,则无法为数组赋值,结果会报错。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
let [x, , y] = [1, 2, 3];
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
let [x, y, ...z] = ['a'];
若等号右边的值比左边的变量多,则为不完全结构,即即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。举例如下:
let [x, y] = [1, 2, 3];
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
解构赋值允许执行默认值:由于ES6内部使用的是严格相等运算符,只有一个数组成员严格等于undefined 时,默认值才会生效,即没有匹配到时为undefined 。
let [foo = true] = [];
let [x, y = 'b'] = ['a'];
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined];
let [x = 1] = [undefined];
let [x = 1, y = x] = [];
let [x = 1, y = x] = [2];
若匹配到的值不是为undefined ,则默认值不会生效。
let [x = 1] = [null];
let [x = 1, y = x] = [1, 2];
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
等号右侧为Set结构或Generator函数也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
2.2 对象的解构赋值
对象的属性没有次序,因此变量必须与属性同名,才能取到正确的值(若结构失败则值为undefined )。举例如下:
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
let {foo} = {bar: 'baz'};
我们可以将对象的方法赋值给某个变量:例如将Math.abs 方法赋值给对象的变量abs ,则使用起来就会方便很多🤔。
let { abs } = Math;
abs(-6);
对象的属性值也可以进行解构赋值:下面的例子中,foo 、first 、last 为匹配的模式,而属性值才为变量,被赋值的为属性值。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa' };
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
如下例子:嵌套结构的对象
let obj = {
p: [
'hello',
{ y: 'world' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
对象的解构赋值可以取到继承的属性:
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
同数组的解构赋值一样,对象在解构赋值时默认值生效的条件是:对象的属性值严格等于undefined。
let {x = 3} = {x: undefined};
let {x = 3} = {x: null};
再来看一个特殊的例子:则first 为1,last 为3。 分析:数组也是对象,下面的arr 等同于:arr={0: 1, 1: 2, 2: 3} ,而[arr.length-1] 即[2] ,键2 对应的值为3 。
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
2.3 字符串的解构赋值
直接举例:字符串会被转换为一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
let {length : len} = 'hello';
2.4 数值与布尔值的解构赋值
等号右边的数值与布尔值在解构赋值时,都会转为对象:
let {toString: n} = 123;
n === Number.prototype.toString
let {toString: b} = true;
b === Boolean.prototype.toString
注:undefined 和null 无法进行解构赋值。
2.5 函数参数的解构赋值
直接举例:
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]);
同样地,函数的参数也可以使用默认值,即严格等于undefined 时,默认值才生效。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
3 解构赋值的用途
-
交换变量的值: let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
-
从函数返回多个值:
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
-
函数参数的定义:包括函数参数默认值的定义。
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
-
提取JSON数据 let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
-
遍历Map结构 const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
}
for (let [key] of map) {
}
for (let [,value] of map) {
}
-
输入模块的指定方法 const { 方法1, 方法2, ... } = require("模块名");
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