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[JavaScript知识库]Vuex状态管理器模式

1.概述

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

在这里插入图片描述

当紫色的组件需要向箭头方向的组件共享数据:

  • 在没有Vuex的情况下,它需要通过链条的形式向他的父组件共享数据,父组件再向他的父组件再共享数据…这个过程需要很多的步骤才能将紫色组件的数据向兄弟组件共享。
  • 在使用Vuex的情况下,紫色组件只需要通过共享数据状态对象store向兄弟组件共享数据。

Vuex的工作流程:
在这里插入图片描述

1.1 安装方法

npm i vuex -s

安装后,项目的文件夹应为:
在这里插入图片描述
store.js中的代码为:
store.js

1.2 基本对象

  • state:存放状态
  • mutations:state成员操作
  • getters:加工state成员给外界
  • actions:异步操作
  • modules:模块化状态管理

2.核心概念

2.1 State

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储。

	//创建store数据源,提供唯一公共数据
	const store = new vuex.store ({
	state: { count: 0 }
	})

(1)组件访问State中数据的第一种方式

	this.$store.state.全局数据名称

	比如:this.$store.state.count

(2)组件访问State中数据的第二种方式

	// 1.从vuex中按需导入mapstate 函数
	import { mapstate } from 'vuex'

通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:

	// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
	export default{
		computed: {
			...mapState(['count'])
	}

2.2 Getter

Getter用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据

①Getter 可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性。

②Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。

	//定义Getter
	const store = new vuex.store ({
		state: { count: 0 },
		getters: {
			share(state){
				return 'count 的最新值为:'+state.count
			}
		}
	})

(1)组件使用getters的第一种方式

	this.$store.getters.名称

	比如:this.$store.getters.count

(2)组件使用getters的第二种方式

	// 1.从vuex中按需导入mapGetters函数
	import { mapGetters } from 'vuex'

通过刚才导入的mapGetters函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:

	// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
	export default{
		computed: {
			...mapGetters (['share'])
	}
	
	// 在页面可以直接以{{ share }} 进行渲染
	// 而在js中,可以直接以this.share进行使用

2.3 Mutation

Mutation用于变更Store中的数据。

①只能通过mutation变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据。

②通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

	//定义Mutation
	const store = new vuex.store ({
		state: { count: 0 },
		mutation: {
			add(state){
				//变更状态
				state.count ++
			},
			//step为传递的参数
			addN(state,step){
				state.count +=step
			}
		}
	})

(1)组件触发mutation的第一种方式

	export default {
		methods:{
			addcount(){
				this.$store.commit('add')
			},
			addNcount(){
				//触发mutation 携带参数
				this.$store.commit('addN',2)
			},
		}
	}

(2)组件触发mutation的第二种方式

	// 1.从vuex中按需导入mapGetters函数
	import { mapMutation } from 'vuex'

通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutations函数,映射为当前组件的methods方法:

// 2.将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods函数
	methods: {
		...mapMutations (['add','addN'])
	}
//可作为方法使用,add(),addN(3)

2.4 Action

由于直接在mutation方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation方法。

	//定义Action
	const store = new Vuex. store ({
		// ... 省略其他代码
		mutation: {
			add(state){
				//变更状态
				state.count ++
			},
			//step为传递的参数
			addN(state,step){
				state.count +=step
			}
		}
		//定义action
		actions: {
			addAsync (context) {
				setT imeout( () => {
					context.commit('add')
				},1000)
			},
			//step为传递的参数
			addNAsync (context,step) {
				setT imeout( () => {
					context.commit('addN',step)
				},1000)
			}
	})

(1)组件触发action的第一种方式

	//触发Action
	methods: {
		handle() {
		//在调用dispatch 函数,
		this.$store.dispatch('addAsync')
		//触发actions时携带参数
		this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
		}
	}

(2)组件触发mutation的第二种方式

	// 1.从vuex中按需导入mapActions 函数
	import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法:

	// 2.将指定的actions 函数,映射为当前组件的methods 函数
	methods: {
		...mapActions([ 'addASync','addNASync'])
	}
	//可作为方法使用,addASync(),addNASync(3)

2.5 Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

(1)模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

const moduleA = {
  state: () => ({
    count: 0
  }),
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      return state.count * 2
    }
  }
}

同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}
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加:2021-08-24 15:27:49  更:2021-08-24 15:28:01 
 
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