Hooks
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性
什么是Hooks?
Hook是一些可以让你在函数组件例钩入React state及生命周期等特性的函数,Hooks不能在class组件中使用
Hook和函数组件
const Example = (props) => {
return <div />;
}
function Example (props) {
return <div />;
}
读取State
<p>You clicked {this.state.count} times<p>
<p>You clicked {count} times</p>
更新State
<button
onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1})}
>
Click me
</button>
<button
onClick={() => setCount(count + 1)}
>
Click me
</button>
方括号
这中语法叫数组解构,意味着同时创建了count和setCount两个变量,count的值为useState返回的第一个值,setCount是返回的第二个值,它等价于下面的代码:
var countState = useState(0);
var count = countState[0];
var setCount = countState[1];
useState
语法
const [state, setState] = useState(initialState)
useState会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数,类似于class组件的this.setState,但是它不会把新的state和旧的state进行合并
import React, { useState } from 'react';
function Example () {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button
onClick={() => setCount(count + 1)}
>Click me</button>
</div>
)
}
声明多个state变量
function Example () {
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks'}]);
}
惰性初始State
initialState 参数只会在组件的初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略,如果初始state需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的state,此函数只在初始渲染时被调用
const [state, setState] = useState(() => {
const initialState = someExpensiveComputation(props);
return initialState;
});
useEffect
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example () {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button
onClick={() => setCount(count + 1)}
>
Click me
</button>
</div>
)
}
数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用,如果你熟悉React class的生命周期函数,你可以把useEffect Hook看做componentDidMount,componentDidUpdate,componentWillUnmount这三个函数的组合
React组件中有两种常见副作用的操作,需要清除和不需要清除的
无需清除的effect
在React更新DOM之后运行一些额外的代码,比如:发送网络请求,手动变更DOM,记录日志等
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example () {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button
onClick={() => setCount(count + 1)}
>
Click me
</button>
</div>
)
}
需要清除的effect
比如:订阅外部数据源,防止引起内存泄漏
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus (props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange (status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return function cleanup () {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
}
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'offline';
}
为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数。如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起。它们都属于 effect 的一部分
提示:通过跳过Effect进行性能优化
在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。在 class 组件中,我们可以通过在 componentDidUpdate 中添加对 prevProps 或 prevState 的比较逻辑解决:
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevState.count !== this.state.count) {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
}
如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]);
上面这个示例中,我们传入[count]作为第二个参数,如果count的值是5,而且组件重渲染的时候count还是等于5,React将对前一次渲染的[5]和后一次渲染的[5]进行比较,因为数组中的所有元素都是相等的(5 === 5),React会跳过这个effect,实现了性能优化 当渲染时,如果count的值更新成了6,React将会把前一次渲染时的数组[5]和这次渲染的数组[6]中的元素进行对比,这次因为 5 !== 6,React就会再次调用effect
如果想执行只运行一次的effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数,就告诉React你的effect不依赖与props或state中的任何值,所以它永远都不需要重复执行
Hook 规则
只在最顶层使用Hook
不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,就保证React能够在多次的useState和useEffect调用之间保持hook状态的正确
只在React函数中调用Hook
不要再普通的JavaScript函数中调用Hook
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