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[JavaScript知识库]HOOKS笔记

HOOKS学习笔记

类组件与函数组件的区别

类组件可以定义自己的state,用来保存自己的内部状态,类组件有自己的生命周期,可以在对应的生命周期中完成对应的逻辑操作。在componentDidMount发送网络请求,在数据更新时可以调用componentDidUpdate生命周期,在状态发生改变只会重新执行render函数

类组件中产生的副作用需要在componentWillUmmount中清除,比如redux中手动调用subscribe

函数组件不可以,函数每次调用都会产生新的临时变量,函数组件被重新渲染时,整个函数都会被重新执行

memo的作用:类似于类组件的pureC,会对props进行浅层比较,如果发生更新就重新渲染,如果没有发生更新就不会重新渲染

hooks

需要在react中导入

使用hooks的原则

只能在函数最外层调用Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
只能在React 的函数组件中调用Hook。不要在其他JavaScript 函数,如果需要做条件判断,则可以将判断放到hook的内部

useState

用于保存状态

  // 声明一个叫 “count” 的 state 变量。
const [count, setCount] = useState(0);
const [firends, setFirends] = useState(['kobe', 'mar']);

useState的唯一参数就是初始state,

返回值是一个数组(当前state的值,设置新的值时使用的函数)

调用setState会做两件事情:设置新的值,组件重新渲染,根据新的值返回DOM结构

setState可以传入对象 | 函数,实现结果同于setState({})

每次更改状态做的都是替换的操作

setFriends([...friends,'tom'])
复杂对象的操作
function incrementAgeWithIndex(index) {
    const newStudent = [...student];
    newStudent[index].age+=1
    setStudents(newStudent)
  }
useEffect

完成类组件中生命周期的功能:比如网络请求,手动更新DOM,事件监听。useEffect接收两个参数,第二个参数为可选参数,第一个参数为回调函数(在发生更新后就执行回调函数),在完成DOM更新后执行回调。

  // 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
  useEffect(() => {
    // 使用浏览器的 API 更新页面标题
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

useEffect中返回一个函数:effect的可选清除机制,每一个effect都可以返回一个清除函数。react会在卸载的时候执行清除操作。

第二个参数:传入数组类型(性能优化),监听依赖变量改变后再执行hook中的回调函数

useEffect(() => {
  document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新

如果仅传入空数组,不传入依赖变量,则useEffect只会执行一次

useContext

接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider>value prop 决定。

当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value

父组件

创建context对象 
export const UserContext = createContext();

<UserContext.Provider value={{name:'byj'}}>
    <ContextHookDemo/>
</UserContext.Provider>

子组件

import {UserContext} from "../App"

通过user拿到父组件共享过来的数据(对应的就是父组件穿件的context对象)
const user = useContext(UserContext)
useReducer

是useState的一种替代方案,主要是在处理逻辑复杂用于拆分,或者这次修改的state需要依赖之前的state时使用

reducer共享的仅仅是操作函数,数据不会共享

userCallbcak

用途:性能优化。传入一个回调函数返回执行后的函数,在依赖不改变或者没有添加依赖的情况下,返回的永远是同一个值

使用场景:将组件中的函数传递给子组件进行回调使用时,使用useCallback对函数进行处理,useCallback直接对值进行优化

useMemo

用途:性能优化,返回一个memoized值(可以是对象或函数等),在依赖不改变或者没有添加依赖的情况下,返回的永远是同一个值

useMemo传入一个回调函数,返回一个值作为usememo的返回值,可以传入依赖项,当依赖项发生改变后函数才会重新执行一次

useRef

返回一个对象,返回的ref对象在组件的整个生命周期保持不变。用法:引入dom元素,保存一个数据,这个对象在整个生命周期中保持不变

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加:2021-08-27 11:46:11  更:2021-08-27 11:47:04 
 
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