注意,直接给 Array 的 length 赋一个新的值会导致 Array 大小的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr; // arr变为[1, 2]
通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起 Array 大小的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
在编写代码时,不建议直接修改 Array 的大小,访问索引时要确保索引不会越界。
数组常用方法
indexOf() 用来搜索数组中一个指定的元素的位置:
var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2
// 注意了,数字30和字符串'30'是不同的元素
slice() 对应 String 的 substring() ,它截取 Array 的部分元素,然后返回一个新的 Array :
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
push() 向 Array 的尾部添加若干元素,
pop() 把 Array 的最后一个元素删除掉:
var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop(); // pop()返回'B'
arr; // [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr; // []
unshift() 方法往 Array 的头部添加若干元素,
shift() 方法把 Array 的第一个元素删掉:
var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr; // []
sort() 可以对当前Array 进行排序,它会直接修改当前 Array 的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:
var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse();
arr; // ['three', 'two', 'one']
splice() 是修改 Array 的 “万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
var arr = [‘Microsoft’, ‘Apple’, ‘Yahoo’, ‘AOL’, ‘Excite’, ‘Oracle’];
arr.splice(0, arr.length); // 清空数组
`concat()` 把当前的 `Array` 和另一个 `Array` 连接起来,并返回一个新的 `Array`:
var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3]
arr; // [‘A’, ‘B’, ‘C’]
// 可以接收任意个元素和 Array, 自动把 Array 拆开添加到新 Array 中
var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3, 4]
`join()` 是一个非常实用的方法,将当前 `Array` 的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:
var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3];
arr.join(’-’); // ‘A-B-C-1-2-3’
arr; // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3]
[](
)对象
=====================================================================
JavaScript 的对象是一种**无序的集合数据类型**,它由若干**键值对**组成。
JavaScript 对象的所有**属性**(**键**)都是字符串,不过 **属性对应的值** 可以是任意数据类型。
var xiaohong = {
name: '小红',
'middle-school': 'No.1 Middle School'
};
// xiaoming.middle-school; 这么写是错误的, 必须像下面这么写
xiaohong[‘middle-school’]; // ‘No.1 Middle School’
xiaohong[‘name’]; // ‘小红’
xiaohong.name; // ‘小红’
JavaScript 中访问不存在的属性不报错,返回 `undefined`。
由于 JavaScript 的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除age属性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming[‘name’]; // 删除name属性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错
如果我们要检测 `xiaoming` 是否拥有某一属性,可以用 `in` 操作符:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
‘name’ in xiaoming; // true
‘grade’ in xiaoming; // false
不过要小心,如果 `in` 判断一个属性存在,这个属性不一定是 `xiaoming` 的,它可能是 `xiaoming` 继承得到的:
‘toString’ in xiaoming; // true
因为`toString`定义在`object`对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向`object`,所以`xiaoming`也拥有`toString`属性。
要判断一个属性是否是`xiaoming`自身拥有的,而不是继承得到的,可以用`hasOwnProperty()`方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty(‘name’); // true
xiaoming.hasOwnProperty(‘toString’); // false
[](
)条件判断
=======================================================================
JavaScript把 `null`、`undefined`、`0`、`NaN` 和 空字符串`''` 视为`false`,其他值一概视为`true`。
练习:
小明身高1.75,体重80.5kg。请根据BMI公式(体重除以身高的平方)帮小明计算他的BMI指数,并根据BMI指数:
* 低于18.5:过轻
* 18.5-25:正常
* 25-28:过重
* 28-32:肥胖
* 高于32:严重肥胖
用`if...else...`判断并显示结果:
var height = parseFloat(prompt(‘请输入身高(m):’));
var weight = parseFloat(prompt(‘请输入体重(kg):’));
var bmi = weight / (height ** 2);
console.log(bmi);
if (bmi < 18.5) {
console.log("过轻");
} else if (bmi >= 18.5 && bmi < 25) {
console.log("正常");
} else if (bmi >= 25 && bmi < 28) {
console.log("过重");
} else if (bmi >= 28 && bmi < 32) {
console.log("肥胖");
} else {
console.log("严重肥胖!");
}
[](
)循环
=====================================================================
常规的`for`循环:
var arr = [‘Apple’, ‘Google’, ‘Microsoft’];
var i, x;
for (i = 0; i < arr.length; i++) {
x = arr[i];
console.log(x);
}
`for ... in` 循环,可以把一个对象的所有属性依次循环出来:
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
if (o.hasOwnProperty(key)) { // 过滤掉继承的属性
console.log(key + " : " + o[key]); // 'name', 'age', 'city'
}
}
由于 `Array` 也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,`for ... in` 循环可以直接循环出 `Array` 的索引,但是 `for ... in` 对 `Array` 的循环得到的是 `String` 而不是 `Number`。
var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];
for (var i in a) {
console.log(i); // '0', '1', '2'
console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C'
}
用 `while` 循环实现计算100以内所有奇数之和:
var x = 0;
var n = 99;
while (n > 0) {
x = x + n;
n = n - 2;
}
x; // 2500
`do { ... } while()` 循环,它和 `while` 循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:
var n = 0;
do {
n = n + 1;
} while (n < 100);
n; // 100
[](
)Map
======================================================================
JavaScript 的默认对象表示方式是一组**键值对**,但是 JavaScript 的对象有个小问题:**键必须是字符串**。但实际上 Number 或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
为了解决这个问题,ES6 规范引入了新的数据类型`Map`。
var m = new Map([[‘stu1’, 96], [‘stu2’, 87], [‘stu3’, 76]]);
m.get(“stu1”); // 96
初始化 `Map` 需要一个**二维数组**,或者直接初始化一个空 `Map`。
`Map`具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map
m.set(‘Adam’, 67); // 添加新的key-value
m.set(‘Bob’, 59);
m.has(‘Adam’); // 是否存在key ‘Adam’: true
m.get(‘Adam’); // 67
m.delete(‘Adam’); // 删除key ‘Adam’
m.get(‘Adam’); // undefined
一个 key 只能对应 一个 value,后添加的会覆盖前面的。
var m = new Map();
m.set(‘Adam’, 67);
m.set(‘Adam’, 88);
m.get(‘Adam’); // 88
[](
)Set
======================================================================
在`Set`中,没有重复的值。
要创建一个 `Set`,需要提供一个 `Array` 作为输入,或者直接创建一个空 `Set`:
var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
// set 自动过滤重复元素
var s = new Set([1, 2, 3, 3, ‘3’]);
s; // Set {1, 2, 3, “3”}
// 注意数字3 和字符串'3' 是不同的元素。
`add(key)` 可以添加元素到 `Set` 中,不会添加重复元素。
s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}
`delete(key)` 可以删除元素:
var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}
`Map` 和 `Set` 是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用。
[](
)iterable
===========================================================================
遍历 `Array` 可以采用下标循环,遍历 `Map` 和 `Set` 无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的 `iterable` 类型,`Array`、`Map` 和 `Set` 都属于 `iterable` 类型。
具有 `iterable` 类型的集合可以通过新的 `for ... of` 循环来遍历。
var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];
var s = new Set([‘A’, ‘B’, ‘C’]);
var m = new Map([[1, ‘x’], [2, ‘y’], [3, ‘z’]]);
for (var x of a) { // 遍历Array
console.log(x);
}
for (var x of s) { // 遍历Set
console.log(x);
}
for (var x of m) { // 遍历Map
console.log(x[0] + '=' + x[1]);
}
[](
)for … of 循环 和 for … in 循环区别
----------------------------------------------------------------------------------------------
`for ... in`循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是**对象的属性名称**,一个 `Array` 数组实际上也是一个对象,它的每个元素的**索引**被视为一个属性。
当我们手动给 `Array` 对象添加了额外的属性后,`for ... in` 循环将带来意想不到的意外效果:
var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];
a.name = ‘Hello’;
for (var x in a) {
console.log(x); // '0', '1', '2', 'name'
}
`for ... in` 循环将把 `name` 包括在内,但 `Array` 的 `length` 属性却不包括在内。
`for ... of` 循环则完全修复了这些问题,它**只循环集合本身的元素**:
var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];
a.name = ‘Hello’;
for (var x of a) {
console.log(x); // 'A', 'B', 'C'
}
建议使用 `for ... of`。
[](
)forEach
--------------------------------------------------------------------------
更好的遍历方式是直接使用 `iterable` 内置的 `forEach` 方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。(`forEach()` 方法是 ES5.1 标准引入的,需要测试是否支持)
以`Array`为例:
var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];
a.forEach(function (element, index, array) {
// element: 指向当前元素的值
// index: 指向当前索引
// array: 指向Array对象本身
console.log(element + ', index = ' + index);
});
A, index = 0
B, index = 1
C, index = 2
```
`Set` 与 `Array` 类似,但 `Set` 没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:
```
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
console.log(element);
});
A
B
C
`Map` 的回调函数参数依次为 `value`、`key` 和 `map` 本身:
var m = new Map([[1, ‘x’], [2, ‘y’], [3, ‘z’]]);
m.forEach(function (value, key, map) {
console.log(key + ' : ' + value);
});
x : 1
y : 2
z : 3
```
JavaScript 的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略不需要的参数。
例如,只需要获得`Array`的`element`:
```
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
console.log(element);
});
```
[](
)函数定义与使用
==========================================================================
两种定义函数的方式完全等价:
```
function abs(x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
var abs = function(x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}; // 不要忘了分号
JavaScript **允许传入任意个参数**而不影响调用:
abs(10, ‘blablabla’); // 返回10
abs(-9, ‘haha’, ‘hehe’, null); // 返回9
传入的参数比定义的少也没有问题:此时 `abs(x)` 函数的参数 `x` 将收到 `undefined`,计算结果为 `NaN`。
abs(); // 返回NaN
要避免收到 `undefined`,可以对参数进行检查:
function abs(x) {
if (typeof x !== 'number') {
throw 'Not a number';
}
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
[](
)arguments
----------------------------------------------------------------------------
`arguments` 只在函数内部起作用,并且永远指向**当前函数的调用者传入的所有参数**。
`arguments` 类似 `Array` 但它不是一个`Array`:
function foo(x) {
console.log('x = ' + x); // 10
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log('arg ' + i + ' = ' + arguments[i]); // 10, 20, 30
}
}
foo(10, 20, 30);
x = 10
arg 0 = 10
arg 1 = 20
arg 2 = 30
```
利用 `arguments` 可以获得调用者传入的所有参数。也就是说,即使函数不定义任何参数,还是可以拿到参数的值:
```
function abs() {
if (arguments.length === 0) {
return 0;
}
var x = arguments[0];
return x > 0 ? x : -x;
}
```
`arguments` 最常用于判断传入参数的个数。
例如:要把中间的参数 `b` 变为“可选”参数,就只能通过 `arguments` 判断,重新调整参数并赋值。
```
// foo(a[, b], c)
// 接收2~3个参数,b是可选参数,如果只传2个参数,b默认为null:
function foo(a, b, c) {
if (arguments.length === 2) {
// 实际拿到的参数是a和b,c为undefined
c = b; // 把b赋给c
b = null; // b变为默认值
}
// ...
}
```
[](
)rest
-----------------------------------------------------------------------
JavaScript 函数允许接收任意个参数,可以使用 `arguments` 来获取所有参数:
```
function foo(a, b) {
var i, rest = [];
if (arguments.length > 2) {
for (i = 2; i < arguments.length; i++) {
rest.push(arguments[i]);
}
}
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest);
}
```
为了获取除了已定义参数 `a`、`b` 之外的参数,我们不得不用 `arguments`,并且循环要从索引`2`开始以便排除前两个参数,这种写法很别扭,只是为了获得额外的 `rest` 参数,有没有更好的方法?
ES6 标准引入了 rest 参数,上面的函数可以改写为:
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