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[JavaScript知识库]【JavaScript 笔记 】

注意,直接给 Arraylength 赋一个新的值会导致 Array 大小的变化:


var arr = [1, 2, 3];

arr.length; // 3

arr.length = 6;

arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]

arr.length = 2;

arr; // arr变为[1, 2] 

通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起 Array 大小的变化:


var arr = [1, 2, 3];

arr[5] = 'x';

arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x'] 

在编写代码时,不建议直接修改 Array 的大小,访问索引时要确保索引不会越界

数组常用方法


indexOf() 用来搜索数组中一个指定的元素的位置:


var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];

arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0

arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1

arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1

arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2

// 注意了,数字30和字符串'30'是不同的元素 

slice() 对应 String 的 substring(),它截取 Array 的部分元素,然后返回一个新的 Array


var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];

arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']

arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G'] 

push()Array尾部添加若干元素,

pop()Array 的最后一个元素删除掉:


var arr = [1, 2];

arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4

arr; // [1, 2, 'A', 'B']

arr.pop(); // pop()返回'B'

arr; // [1, 2, 'A']

arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次

arr; // []

arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined

arr; // [] 

unshift() 方法往 Array头部添加若干元素,

shift() 方法把 Array 的第一个元素删掉:


var arr = [1, 2];

arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4

arr; // ['A', 'B', 1, 2]

arr.shift(); // 'A'

arr; // ['B', 1, 2]

arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次

arr; // []

arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined

arr; // [] 

sort() 可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前 Array 的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:


var arr = ['one', 'two', 'three'];

arr.reverse(); 

arr; // ['three', 'two', 'one'] 

splice() 是修改 Array 的 “万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:


var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];

// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:

arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']

arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']

// 只删除,不添加:

arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']

arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']

// 只添加,不删除:

arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素

arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] 

var arr = [‘Microsoft’, ‘Apple’, ‘Yahoo’, ‘AOL’, ‘Excite’, ‘Oracle’];

arr.splice(0, arr.length); // 清空数组




`concat()` 把当前的 `Array` 和另一个 `Array` 连接起来,并返回一个新的 `Array`:



var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

var added = arr.concat([1, 2, 3]);

added; // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3]

arr; // [‘A’, ‘B’, ‘C’]

// 可以接收任意个元素和 Array, 自动把 Array 拆开添加到新 Array 中

var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

arr.concat(1, 2, [3, 4]); // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3, 4]




`join()` 是一个非常实用的方法,将当前 `Array` 的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:



var arr = [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3];

arr.join(’-’); // ‘A-B-C-1-2-3’

arr; // [‘A’, ‘B’, ‘C’, 1, 2, 3]




[](
)对象

=====================================================================



JavaScript 的对象是一种**无序的集合数据类型**,它由若干**键值对**组成。  

JavaScript 对象的所有**属性**(**键**)都是字符串,不过 **属性对应的值** 可以是任意数据类型。



var xiaohong = {

name: '小红',

'middle-school': 'No.1 Middle School'

};

// xiaoming.middle-school; 这么写是错误的, 必须像下面这么写

xiaohong[‘middle-school’]; // ‘No.1 Middle School’

xiaohong[‘name’]; // ‘小红’

xiaohong.name; // ‘小红’




JavaScript 中访问不存在的属性不报错,返回 `undefined`。



由于 JavaScript 的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:



var xiaoming = {

name: '小明'

};

xiaoming.age; // undefined

xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性

xiaoming.age; // 18

delete xiaoming.age; // 删除age属性

xiaoming.age; // undefined

delete xiaoming[‘name’]; // 删除name属性

xiaoming.name; // undefined

delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错




如果我们要检测 `xiaoming` 是否拥有某一属性,可以用 `in` 操作符:



var xiaoming = {

name: '小明',

birth: 1990,

school: 'No.1 Middle School',

height: 1.70,

weight: 65,

score: null

};

‘name’ in xiaoming; // true

‘grade’ in xiaoming; // false




不过要小心,如果 `in` 判断一个属性存在,这个属性不一定是 `xiaoming` 的,它可能是 `xiaoming` 继承得到的:



‘toString’ in xiaoming; // true




因为`toString`定义在`object`对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向`object`,所以`xiaoming`也拥有`toString`属性。



要判断一个属性是否是`xiaoming`自身拥有的,而不是继承得到的,可以用`hasOwnProperty()`方法:



var xiaoming = {

name: '小明'

};

xiaoming.hasOwnProperty(‘name’); // true

xiaoming.hasOwnProperty(‘toString’); // false




[](
)条件判断

=======================================================================



JavaScript把 `null`、`undefined`、`0`、`NaN` 和 空字符串`''` 视为`false`,其他值一概视为`true`。



练习:  

小明身高1.75,体重80.5kg。请根据BMI公式(体重除以身高的平方)帮小明计算他的BMI指数,并根据BMI指数:



*   低于18.5:过轻

*   18.5-25:正常

*   25-28:过重

*   28-32:肥胖

*   高于32:严重肥胖



用`if...else...`判断并显示结果:



var height = parseFloat(prompt(‘请输入身高(m):’));

var weight = parseFloat(prompt(‘请输入体重(kg):’));

var bmi = weight / (height ** 2);

console.log(bmi);

if (bmi < 18.5) {

console.log("过轻");

} else if (bmi >= 18.5 && bmi < 25) {

console.log("正常");

} else if (bmi >= 25 && bmi < 28) {

console.log("过重");

} else if (bmi >= 28 && bmi < 32) {

console.log("肥胖");

} else {

console.log("严重肥胖!");

}




[](
)循环

=====================================================================



常规的`for`循环:



var arr = [‘Apple’, ‘Google’, ‘Microsoft’];

var i, x;

for (i = 0; i < arr.length; i++) {

x = arr[i];

console.log(x);

}




`for ... in` 循环,可以把一个对象的所有属性依次循环出来:



var o = {

name: 'Jack',

age: 20,

city: 'Beijing'

};

for (var key in o) {

if (o.hasOwnProperty(key)) { // 过滤掉继承的属性

    console.log(key + " : " + o[key]); // 'name', 'age', 'city'

}

}




由于 `Array` 也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,`for ... in` 循环可以直接循环出 `Array` 的索引,但是 `for ... in` 对 `Array` 的循环得到的是 `String` 而不是 `Number`。



var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

for (var i in a) {

console.log(i); // '0', '1', '2'

console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C'

}




用 `while` 循环实现计算100以内所有奇数之和:



var x = 0;

var n = 99;

while (n > 0) {

x = x + n;

n = n - 2;

}

x; // 2500




`do { ... } while()` 循环,它和 `while` 循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:



var n = 0;

do {

n = n + 1;

} while (n < 100);

n; // 100




[](
)Map

======================================================================



JavaScript 的默认对象表示方式是一组**键值对**,但是 JavaScript 的对象有个小问题:**键必须是字符串**。但实际上 Number 或者其他数据类型作为键也是非常合理的。



为了解决这个问题,ES6 规范引入了新的数据类型`Map`。



var m = new Map([[‘stu1’, 96], [‘stu2’, 87], [‘stu3’, 76]]);

m.get(“stu1”); // 96




初始化 `Map` 需要一个**二维数组**,或者直接初始化一个空 `Map`。



`Map`具有以下方法:



var m = new Map(); // 空Map

m.set(‘Adam’, 67); // 添加新的key-value

m.set(‘Bob’, 59);

m.has(‘Adam’); // 是否存在key ‘Adam’: true

m.get(‘Adam’); // 67

m.delete(‘Adam’); // 删除key ‘Adam’

m.get(‘Adam’); // undefined




一个 key 只能对应 一个 value,后添加的会覆盖前面的。



var m = new Map();

m.set(‘Adam’, 67);

m.set(‘Adam’, 88);

m.get(‘Adam’); // 88




[](
)Set

======================================================================



在`Set`中,没有重复的值。



要创建一个 `Set`,需要提供一个 `Array` 作为输入,或者直接创建一个空 `Set`:



var s1 = new Set(); // 空Set

var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

// set 自动过滤重复元素

var s = new Set([1, 2, 3, 3, ‘3’]);

s; // Set {1, 2, 3, “3”}

// 注意数字3和字符串'3'是不同的元素。




`add(key)` 可以添加元素到 `Set` 中,不会添加重复元素。



s.add(4);

s; // Set {1, 2, 3, 4}

s.add(4);

s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}




`delete(key)` 可以删除元素:



var s = new Set([1, 2, 3]);

s; // Set {1, 2, 3}

s.delete(3);

s; // Set {1, 2}




`Map` 和 `Set` 是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用。



[](
)iterable

===========================================================================



遍历 `Array` 可以采用下标循环,遍历 `Map` 和 `Set` 无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的 `iterable` 类型,`Array`、`Map` 和 `Set` 都属于 `iterable` 类型。



具有 `iterable` 类型的集合可以通过新的 `for ... of` 循环来遍历。



var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

var s = new Set([‘A’, ‘B’, ‘C’]);

var m = new Map([[1, ‘x’], [2, ‘y’], [3, ‘z’]]);

for (var x of a) { // 遍历Array

console.log(x);

}

for (var x of s) { // 遍历Set

console.log(x);

}

for (var x of m) { // 遍历Map

console.log(x[0] + '=' + x[1]);

}




[](
)for … of 循环 和 for … in 循环区别

----------------------------------------------------------------------------------------------



`for ... in`循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是**对象的属性名称**,一个 `Array` 数组实际上也是一个对象,它的每个元素的**索引**被视为一个属性。



当我们手动给 `Array` 对象添加了额外的属性后,`for ... in` 循环将带来意想不到的意外效果:



var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

a.name = ‘Hello’;

for (var x in a) {

console.log(x); // '0', '1', '2', 'name'

}




`for ... in` 循环将把 `name` 包括在内,但 `Array` 的 `length` 属性却不包括在内。



`for ... of` 循环则完全修复了这些问题,它**只循环集合本身的元素**:



var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

a.name = ‘Hello’;

for (var x of a) {

console.log(x); // 'A', 'B', 'C'

}




建议使用 `for ... of`。



[](
)forEach

--------------------------------------------------------------------------



更好的遍历方式是直接使用 `iterable` 内置的 `forEach` 方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。(`forEach()` 方法是 ES5.1 标准引入的,需要测试是否支持)



以`Array`为例:



var a = [‘A’, ‘B’, ‘C’];

a.forEach(function (element, index, array) {

// element: 指向当前元素的值

// index: 指向当前索引

// array: 指向Array对象本身

console.log(element + ', index = ' + index);

});


A, index = 0

B, index = 1

C, index = 2 

```



`Set` 与 `Array` 类似,但 `Set` 没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:



```

var s = new Set(['A', 'B', 'C']);

s.forEach(function (element, sameElement, set) {

    console.log(element);

}); 

A

B

C




`Map` 的回调函数参数依次为 `value`、`key` 和 `map` 本身:



var m = new Map([[1, ‘x’], [2, ‘y’], [3, ‘z’]]);

m.forEach(function (value, key, map) {

console.log(key + ' : ' + value);

});


x : 1

y : 2

z : 3 

```



JavaScript 的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略不需要的参数。



例如,只需要获得`Array`的`element`:



```

var a = ['A', 'B', 'C'];

a.forEach(function (element) {

    console.log(element);

}); 

```



[](
)函数定义与使用

==========================================================================



两种定义函数的方式完全等价:



```

function abs(x) {

    if (x >= 0) {

        return x;

    } else {

        return -x;

    }

} 

var abs = function(x) {

if (x >= 0) {

    return x;

} else {

    return -x;

}

}; // 不要忘了分号




JavaScript **允许传入任意个参数**而不影响调用:



abs(10, ‘blablabla’); // 返回10

abs(-9, ‘haha’, ‘hehe’, null); // 返回9




传入的参数比定义的少也没有问题:此时 `abs(x)` 函数的参数 `x` 将收到 `undefined`,计算结果为 `NaN`。



abs(); // 返回NaN




要避免收到 `undefined`,可以对参数进行检查:



function abs(x) {

if (typeof x !== 'number') {

    throw 'Not a number';

}

if (x >= 0) {

    return x;

} else {

    return -x;

}

}




[](
)arguments

----------------------------------------------------------------------------



`arguments` 只在函数内部起作用,并且永远指向**当前函数的调用者传入的所有参数**。  

`arguments` 类似 `Array` 但它不是一个`Array`:



function foo(x) {

console.log('x = ' + x); // 10

for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {

    console.log('arg ' + i + ' = ' + arguments[i]); // 10, 20, 30

}

}

foo(10, 20, 30);


x = 10

arg 0 = 10

arg 1 = 20

arg 2 = 30 

```



利用 `arguments` 可以获得调用者传入的所有参数。也就是说,即使函数不定义任何参数,还是可以拿到参数的值:



```

function abs() {

    if (arguments.length === 0) {

        return 0;

    }

    var x = arguments[0];

    return x > 0 ? x : -x;

} 

```



`arguments` 最常用于判断传入参数的个数。  

例如:要把中间的参数 `b` 变为“可选”参数,就只能通过 `arguments` 判断,重新调整参数并赋值。



```

// foo(a[, b], c)

// 接收2~3个参数,b是可选参数,如果只传2个参数,b默认为null:

function foo(a, b, c) {

    if (arguments.length === 2) {

        // 实际拿到的参数是a和b,c为undefined

        c = b; // 把b赋给c

        b = null; // b变为默认值

    }

    // ...

} 

```



[](
)rest

-----------------------------------------------------------------------



JavaScript 函数允许接收任意个参数,可以使用 `arguments` 来获取所有参数:



```

function foo(a, b) {

    var i, rest = [];

    if (arguments.length > 2) {

        for (i = 2; i < arguments.length; i++) {

            rest.push(arguments[i]);

        }

    }

    console.log('a = ' + a);

    console.log('b = ' + b);

    console.log(rest);

} 

```



为了获取除了已定义参数 `a`、`b` 之外的参数,我们不得不用 `arguments`,并且循环要从索引`2`开始以便排除前两个参数,这种写法很别扭,只是为了获得额外的 `rest` 参数,有没有更好的方法?



ES6 标准引入了 rest 参数,上面的函数可以改写为:

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加:2021-08-28 21:57:59  更:2021-08-28 21:58:56 
 
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