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[JavaScript知识库]JavaScript概述

JavaScript

一、概述

概念:JavaScript是脚本语言,是一种解释性脚本语言,是一种轻量级的编程语言。
在HTML中的位置:在html页面中的脚本必须位于script围堵标签内,script标签放在head中可以,body中也可以,放在最后也可以,也可以放在外部文件中,如Css。对位置要求不严格。

二、基本语法

JavaScript注释与Java的单行和多行注释相同。

2.1、变量

声明变量的关键字:var
语法:var 变量名称;

变量的命名规则:

  • 变量必须以字母开头
  • 变量也能以$和_符号开头
  • 变量名称对大小写敏感(y和Y是不同的变量)
  • 不能使用关键字保留字

变量的命名规范:

  • 见名知意。例如:breadPirce,userService等,避免无意义的a,b,c等。
  • 推荐驼峰命名法,及第一个单词的首字母小写,以后每个单词的首字母大写。

2.2、数据类型

2.2.1、值类型

字符串String、数字Number、布尔boolean
空Null、未定义Undefined

2.2.2、引用数据类型

对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)


2.3、运算符

算数运算符:+ - * / % 、 ++ 、 –
赋值运算符:= 、 +=、 -= 、*= 、 /= 、 %=
字符串的连接符:+
逻辑运算符: && || !
条件运算符:?:
比较运算符: == 、!= 、 > 、<、 >= 、 <=

比较运算描述
===绝对等于(值和类型均相等)
!==不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不想相)

三、对象

3.1、Array对象

Array对象用于在变量中储存多个值,也就是数组。

<script>
	//声明数组的方式1:
	var names = new Array();
	names[0] = "1";
	names[1] = "2";
	names[2] = "3";
	for(var i= 0;i<names.length;i++){
		document.write(names[i]);
	}
	//声明数组的方式2:
	var nums = ["1","2"];
	for(var i= 0;i<nums.length;i++){
		document.write(nums[i]);
	}
	//声明数组的方式3:
	var nums = new Array("1","2");
	for(var i= 0;i<nums.length;i++){
		document.write(nums[i]);
	}
</script>

3.2、Date对象

3.2.1、创建日期对象

  • var date1 = new Date();
  • var date2 = new Date(milliseconds);
  • var date3 = new Date(dateString);
  • var date4 = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);

3.2.2、日期对象的常用方法

方法描述
getDate()从Date对象返回一个月中的某一天(1~31)
getDay()从Date对象返回一周中的某一天(0~6)
getFullYear()从Date对象以四位数字返回年份
getHours()返回Date对象的小时(0~23)
getMinutes()返回Date对象的分钟(0~59)
getMonth()从Date对象返回月份(0~11)
getSeconds()返回Date对象的秒数(0~59)
setxxx()设置以上内容

3.3、Math对象

3.3.1、常用属性

<script>
	var pi = Math.PI;//返回圆周率
</script>

3.3.2、常用方法

<script>
	var num = Math.random();//返回随机数
	var max = Math.max();//返回最大值
	var min = Math.min();//返回最小值
</script>

四、函数

4、常用全局函数

4.1.1、isNaN(param)

用于检查其参数是否是非数字值。
是数值的返回false,不是数值返回true。

console.log(isNaN(666));//false 
console.log(isNaN(1+2));//false 
console.log(isNaN("hello"));//true

4.1.2、parseFloat(String)

可解析一个字符串,并返回一个浮点数。该函数指定字符串中的首个字符是否是数字。如果是,则对字符串进行解析,直到到达数字的末端为止,然后以数字返回该数字,为不是作为字符串。

console.log(parseFloat("66"));//66 
console.log(parseFloat("199.99"));//199.99 
console.log(parseFloat("1024 2048 4096"));//1024 
console.log(parseFloat(" 128 "));//128 
console.log(parseFloat("10年"));//10 
console.log(parseFloat("今天是8号"));//NaN
  • 字符串中只返回第一个数字
  • 开头和结尾的空格是允许的
  • 如果字符串的第一个字符不能被转换为数字,那么parseFloat()会返回NaN

4.1.3、parseInt(String,radix)

参数描述
string必需,要被解析的字符串
radix可选,表示要解析的数字的基数。该值介于2~36之间

注:当参数radix的值位0,或没有设置该参数时,parseInt()会根据String来判断数字的基数。

当忽略参数radix。JavaScript默认数字的基数如下:

  • 如果 string 以 “0x” 开头,parseInt() 会把 string 的其余部分解析为十六进制的整数。
  • 如果 string 以 0 开头,那么 ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进
    制或十六进制的数字。
  • 如果 string 以 1 ~ 9 的数字开头,parseInt() 将把它解析为十进制的整数

4.2、自定义函数

4.2.1、语法

function 自定义函数名称(参数列表){
	//函数体
}
//匿名函数
var fun = function(){
	document.write("hello");
}

五、自定义对象

//定义对象
var student = {name:"sda",age:18,height:178.5};
var student2 = {
		name:"sda",
		age:18,
		height:178.5,
		study:function(){
			alert("hello");
		}
};

六、Window–浏览器对象模型

6.1、window对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。( 没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象)。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

Window 对象表示浏览器中打开的窗口。

6.2、window对象属性

属性描述
document对Docunment对象的只读引用
history对History对象的只读引用
location用于窗口或框架的Location对象
name设置或返回窗口的名称

6.2.1、history对象

window.history 对象包含浏览器的历史。

window.history对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

常用方法:

history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同

history.forward() - 与在浏览器中点击向前按钮相同

history.go(1/-1)-- 参数为1:等同于 history.forward(),参数为-1,等同于history.back()

6.2.2、location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

href 当前窗口正在浏览的网页地址

replace(url) 转向到url网页地址

reload() 重新载入当前网址,如同按下刷新按钮

6.2.3、定时器

//方法一:
var flag1 = window.setInterval("定时调用的函数",时间间隔毫秒);
//方法二:
var flag2 = window.setTimeout("定时调用的函数",时间间隔毫秒);
//注:单单只有这样不足以实现定时器,需要将flag2放入定时调用的函数中,这样就会循环调用,实现定时器的效果

七、事件

7.1、HTML事件

HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。

例如页面加载完成、你点击个按钮、文本框输入了文字等等,都是HTML事件的案例。

通过当事件发生时,我们希望可以做些事情,例如点击完毕按钮之后希望跳转页面、文本框输入完毕之后验证有效性等,那么这些要做的事情我们就可以通过JavaScript实现。

7.2、常用的HTML事件

事件描述
onchangeHTML元素改变
onclick用户点击HTML元素
onmouseover用户在一个HTML元素上移动鼠标
onmouserout用户从一个HTML元素上移开目标
onkeydown用户按下键盘按键
onload浏览器已完成页面的加载
onfocus元素获取焦点时触发
onblur元素失去焦点时触发

八、DOM模型

8.1、document对象

当浏览器载入 HTML 文档, 它就会成为 Document 对象。

Document 对象是 HTML 文档的根节点。

Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。

提示:Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问。

8.2、常用方法

8.2.1、查找HTML元素常用方法

方法描述
document.getElementById()返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
document.getElementsByClassName()返回文档中所有指定类名的元素集合,作为
NodeList 对象。
document.getElementsByTagName()返回带有指定标签名的对象集合。
document.getElementsByName()返回带有指定名称的对象集合

8.2.2、修改HTML内容和属性

  • 修改内容
    修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。
    修改 HTML 元素的内容的语法:
    document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML。
    PS: 绝对不要在文档(DOM)加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
  • 修改 HTML 属性
    修改 HTML 元素属性的语法:
    方式1:document.getElementById(id).attribute=新属性值
    方式2:document.getElementById(id).setAttribute(属性名,属性值);

8.2.3、修改HTML元素的CSS

修改 HTML 元素css的语法:
document.getElementById(id).style.property=新样式


总结

JavaScript与Java有些相似,语法方面可参考Java。

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加:2021-08-29 08:59:40  更:2021-08-29 09:02:07 
 
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