1.setState
setState更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
? 1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
? 2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
? 1.updater为返回stateChange对象的函数。
? 2.updater可以接收到state和props。
? 4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
export default class Demo extends Component {
state = {count:6}
add = () => {
// 对象形式
const { count } = this.state
this.setState({count:count+1})
// 函数形式
this.setState((state, props) => {
console.log('函数组件可接收的参数:', state, props);
return {count:10}
}, () => {
console.log('更新组件后执行');
})
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前值:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.add}>点我加一</button>
</div>
)
}
}
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
? (1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
? (2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
? (3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
? 要在第二个callback函数中读取
2.lazyLoad
路由组件的lazyLoad
1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
2.通过指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面 ,fallback 的值可以是jsx 也可以是一个组件
<Suspense *fallback*={<h1>loading.....</h1>}>
? <Switch>
? <Route *path*="/xxx" *component*={Xxxx}/>
? <Redirect *to*="/login"/>
? </Switch>
</Suspense>
3. Hooks
3.1 React Hook/Hooks是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
3.2 三个常用的Hook
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
3.3 State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
? 参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
? 返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
? setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
? setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
function Demo() {
const [count, setCount] = React.useState(3)
const [person, setPerson] = React.useState({ name: 'jack' })
function add() {
setCount(count => count + 1)
}
function pushPerson() {
setPerson(person => ({ name: 'mary' }))
}
return (
<div>
<h1>当前数值:{count}</h1>
<button onClick={add}>点我加1</button>
<h1>当前人员:{person.name}</h1>
<button onClick={pushPerson}>点我换人</button>
</div>
)
}
3.4. Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作: 发ajax请求数据获取;设置订阅 / 启动定时器;手动更改真实DOM;
(3). 语法和说明:
? useEffect(() => { // 在此可以执行任何带副作用操作
? return () => { // 在组件卸载前执行
? // 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
? }
? }, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
? componentDidMount()
? componentDidUpdate()
? componentWillUnmount()
const Effect = () => {
const [count, setCount] = React.useState(5)
const add = () => {
setCount(count => count + 1)
}
// 第一种用法,当 useEffect 第二个参数不传时,则组件任何状态的改变都会触发到 useEffect 的第一个参数,相当于 componentDidmount 与 componentDidUpdate 的结合
React.useEffect(() => {
console.log('@')
})
// 第二种用法,当 useEffect 第二个参数传 [] 时,则不检测组件的变化,相当于 componentDidmount, 只在初始化时执行
React.useEffect(() => {
console.log('@')
}, [])
// 第三种用法,当 useEffect 第二个参数传 [count] 时,则检测某一状态的变化,相当于 componentDidUpdate , 当初始化和 count 状态改变时执行;第二个参数可以以数组形式监测多个状态
React.useEffect(() => {
console.log('count change')
}, [count])
// 第四种用法,当 useEffect 第一个参数返回一个函数时,这个函数就相当于 componentWillUnmount
React.useEffect(() => {
let timer = setInterval(() => {
add()
}, 1000);
return () => {
clearInterval(timer)
}
}, [])
const updown = () => {
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
}
return (
<div>
<h1>当前数值:{count}</h1>
<button onClick={add}>点我加1</button>
<button onClick={updown}>卸载组件</button>
</div>
)
}
3.5 Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
const Ref = () => {
const myref = React.useRef()
const tellMe = () => {
console.log(myref.current.value);
}
return (
<div>
<input ref={myref}/>
<button onClick={tellMe}>提示数据</button>
</div>
)
}
4. Fragment
使用: || <></>
作用: 可以不用必须有一个真实的DOM根标签了,但是 Fragment 只能有一个标签属性 key ,空标签则不允许有属性
5. Context
理解: 一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用 js:
-
创建Context容器对象:const XxxContext = React.createContext() -
渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
- 后代组件读取数据:
第一种方式:仅适用于类组件:
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
第二种方式: 函数组件与类组件都可以:
<xxxContext.Consumer>
{
? value => ( // value就是context中的value数据
? 要显示的内容)
}
</xxxContext.Consumer>
const myContext = React.createContext()
const { Provider, Consumer } = myContext
class Demo extends Component {
state = {name: 'jack', age: 18}
changePer = () => {
this.setState((state) =>({name: 'mary', age: 20}))
}
render() {
const { name, age } = this.state
return (
<div className="parent">
<h1>我是A组件</h1>
<button onClick={this.changePer}>点我试试</button>
<div>我的数据是:{name} --- {age}</div>
<Provider value={this.state}>
<B person={this.state}/>
</Provider>
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
const { name, age } = this.props.person
return (
<div className="child">
<h1>我是B组件</h1>
<div>我的数据是:{name} ---- {age}</div>
<C/>
<D/>
</div>
)
}
}
class C extends Component {
static contextType = myContext;
render() {
const { name, age } = this.context
return (
<div className="grand">
<h1>我是C组件</h1>
<div>我的数据是:{name} ---- {age}</div>
</div>
)
}
}
function D () {
return (
<div className="grand1">
<h1>我是C组件</h1>
<div>我的数据是:
<Consumer>
{
value => `${value.name} --- ${value.age}`
}
</Consumer>
</div>
</div>
)
}
export default Demo
注意: 在应用开发中一般不用context, 一般都它的封装react插件
6. 组件优化
Component的2个问题:
-
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() -
只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低
效率高的做法:
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
原因:
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决:
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法:比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent:PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
**注意: **
1.PureComponent只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false ;不要直接修改state数据, 而是要产生新数据(不建议直接修改对象内部的属性,以及数组索引的内容,因为操作的还是同一个对象,pureComponent 会认为是同一对象不做处理)
2.项目中一般使用PureComponent来优化
import React, { Component, Fragment, PureComponent } from 'react'
export default class Parent extends PureComponent {
state = {carName: '奥迪'}
changeCar = () => {
this.setState({carName: '迈巴赫'})
}
// 方法一:
// shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) {
// // console.log(this.props, this.state); //目前的props和state
// // console.log(nextProps, nextState);//接下要变化的目标props,目标state
// return !(nextState.carName === this.state.carName)
// }
render() {
console.log('父组件重新渲染');
const { carName } = this.state
return (
<Fragment>
<h1>我是父组件</h1>
<button onClick={this.changeCar}>我想换车</button>
<div>我有车:{carName}</div>
<Child carName={'法拉利'}/>
</Fragment>
)
}
}
class Child extends PureComponent {
// shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) {
// return !(nextProps.carName === this.props.carName)
// }
render() {
console.log('子组件重新渲染');
return (
<Fragment>
<h1>我是子组件</h1>
<div>我爸有车:{this.props.carName}</div>
</Fragment>
)
}
}
7.render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性
children props:
<A>
<B>xxxx</B> => 父组件
</A>
{this.props.children} => A组件
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props:
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
举例:Demo 中用了 A 组件且利用属性返回函数,在A组件中传入数据,在父组件中接收。
class Demo extends Component {
render() {
return (
<div>
我是父组件
<A render={(name) => <B name={name}/>}/>
</div>
)
}
}
class A extends Component {
state = {name: 'Selene'}
render() {
return (
<div>
我是A组件
{this.props.render(this.state.name)}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div>
我是B组件
My name is {this.props.name}
</div>
)
}
}
export default Demo
8.错误边界:
**理解:**错误边界:用来捕获 后代组件 错误,渲染出备用页面
特点: 只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
**使用方式:**getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
class Demo extends Component {
state = {
hasError: ''
}
//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error){
// 在render之前触发,返回新的state
console.log('@@@', error);
return {hasError: error}
}
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
componentDidCatch(){
console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');
}
render() {
return (
<Fragment>
{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <B/>}
</Fragment>
)
}
}
9. 组件通信方式总结
组件间的关系:
- 父子组件
- 兄弟组件(非嵌套组件)
- 祖孙组件(跨级组件)
几种通信方式:
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生产者-消费者模式
比较好的搭配方式:
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)
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