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[JavaScript知识库]Javascript创建对象的常用方式 |
心语:不大可能的事也许今日实现,根本不可能的事也许明天会实现。 Javascript是一门面向对象的语言,万物皆对象,那么对于如何创建对象我们真的都熟悉吗?下面我将介绍一种常用的创建对象的方式。 1.字面量方式创建对象 使用字面量是平时开发中用的比较多的一种方式,因为用它创建对象比较简单易懂。在现实生活中,我们人就是一个对象,而人也拥有很多身体特征,比如 名字、年龄、性别等等
上面就是简单的创建了一个person 对象,但是这种方式虽然创建对象比较简单,但是如果我们想创建多个不同对象,那就需要写很多重复的代码,简单暴力的代码往往难以会考虑周全。 2.工厂模式创建对象 所谓工厂模式工厂模式是用函数来封装创建对象的细节,在函数里面创建对象并返回对象,就有些像工厂里的流水线一样。工厂模式抽象了创建具体对象的过程,效率会提高很多。
缺点:工厂模式只会追求生产对象的效率,虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型.)。 3.构造函数创建对象
缺点:
4.原型模式创建对象 我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。使用原型对象的好处是可以让所有的对象实例共享他所包含的属性和方法。
我们会惊奇的发现,我们指修改了person1实例对象上的name,为什么person1实例对象上的name也会发生改变,其实是因为实例对象指向的是同一个构造函数的原型对象,所以会产生影响 缺点:原型模式的问题就是共享问题,在实例或原型上改变一下,在其他实例中都会相应的改变。 5.构造函数模式和原型模式组合创建对象 该方法就是结合了构造函数模式和原型模式的优点,构造函数模式用于定义实例自己的属性,原型模式用于定于方法和共享的属性。
以上是比较常用创建对象的方式,具体使用还是得根据业务场景来使用,各有利弊,希望可以帮助到各位小伙伴们 ~ |
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