一、说明
- 在 JavaScript 中有对象的概念,在对象中可以定义不同数据类型的数据。C语言中的结构体就相当于 JavaScript 中的对象,也包含各种属性或方法。
- 在 C 语言中有数组数据,但不同于 JavaScript 的是,C 语言要求数组中所有数据的类型必须一样。但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放。
- 在C语言中,可以使结构体来存放一组不同类型的数据。
二、结构体的定义
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语法 struct 结构体名{
结构体所包含的变量或数组
};
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结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员。 -
例:创建一个学生信息的结构体
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代码 #include <stdio.h>
int main()
{
struct stu {
char *name;
int age;
int num;
char gropu;
float score;
};
}
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stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化即不能给结构体中成员直接赋值。 -
注意:大括号 } 后面的分号 ; 不能少,这是一条完整的语句,表示结构体的声明结束,舍去会报错。
三、结构体变量
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在上面代码中定义了 stu 结构体,在结构体后面可以定义使用该结构体的变量,这里可以把 stu 看做一个模板,后方的变量是使用了该模板。 -
语法: #include <stdio.h>
int main()
{
struct stu {
char *name;
int age;
int num;
char gropu;
float score;
} stu1,stu2;
}
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说明
- 在上面代码中,stu1 和 stu2 都使用了 stu 这个模板,在 stu1 和 stu2 内部都存在 name、age、num、gropu、srore 这几个成员,并且可以给这些成员赋值(见下文)。
- 值得注意的是,
} 后面是使用模板的变量,} 与变量之间用空格分隔,多个变量之间用 , 分隔。最后一个变量的结尾必须加 ;
四、成员的获取和赋值
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结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标 [ ] 获取单个元素,结构体使用点号 . 获取单个成员。 -
语法: 结构体变量名.成员名 = 成员值; -
代码: #include <stdio.h>
int main()
{
struct stu {
char *name;
int age;
int num;
char gropu;
float score;
} stu1;
stu1.name = "张三";
stu1.age = 20;
stu1.num = 1001;
stu1.gropu = 'A';
stu1.score = 97.32;
printf("%s的年龄是%d岁,\n\n学号为%d,\n\n所在组是%c组,\n\n平均成绩为%.2f分!\n\n", stu1.name, stu1.age, stu1.num, stu1.gropu, stu1.score);
}
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运行效果 -
除上面逐条赋值外,还有一种更简单的方法,可以在定义变量时直接赋值。
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代码 #include <stdio.h>
int main()
{
struct stu {
char *name;
int age;
int num;
char gropu;
float score;
} stu1 = {"张三",20,1001,'A',97.32};
printf("%s的年龄是%d岁,\n\n学号为%d,\n\n所在组是%c组,\n\n平均成绩为%.2f分!\n\n", stu1.name, stu1.age, stu1.num, stu1.gropu, stu1.score);
}
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运行效果同上。
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