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[JavaScript知识库]JavaScript

1.JavaScript

1.1 JS发展历史

  1. 1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版,这是世界上第一款比较成熟的网络浏览 器,轰动一时。但是这是一款名副其实的浏览器–只能浏览页面,浏览器无法与用户互动,当时解决这个问题 有两个办法,一个是采用现有的语言,许它们直接嵌入网页。另一个是发明一种全新的语言。

    liveScript ==> javaScript ==> ECMAscript

  2. 1995年Sun公司将Oak语言改名为Java,正式向市场推出。Sun公司大肆宣传,许诺这种语言可以"一次编 写,到处运 行"(Write Once, Run Anywhere),它看上去很可能成为未来的主宰。

  3. 网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟

  4. 34岁的系统程序员Brendan Eich登场了。1995年4月,网景公司录用了他,他只用10天时间就把 Javascript设计出来了。(多肽语言)

  5. (1)借鉴C语言的基本语法
    (2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理
    (3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位
    (4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制

1.2 JS的组成

  1. ECMAscript

ECMAscript:定义了javascript的语法规范,描述了语言的基本语法和数据类型

  1. DOM

DOM (Document Object Model): 文档对象模型

  1. BOM

BOM (Browser Object Model): 浏览器对象模型

总结: JS 就是通过固定的语法去操作 浏览器 和 标签结构 来实现网页上的各种效果

1.3 JS的编写位置

  1. 行内式
<!-- 写在 a 标签的 href 属性上 -->
<a href="javascript:alert('aaa');">超链接</a>

<!-- 写在其他元素上 -->
<button onclick="alert('hello');">我是按钮</button>
  1. 内嵌式
<script type="text/javascript">  
	//编写js代码  
</script>
  1. 外链式
<script type="text/javascript" src="文件路径"></script>

1.4 JS的注释

// 我是一个单行注释
/* 我是一个多行注释 */

1.5 变量

1.5.1 定义变量及赋值

语法: var 变量名 = 值

// 定义一个变量 
var num; 

// 给一个变量赋值 
num = 100; 

// 定义一个变量的同时给其赋值
var num2 = 200;

1.一个变量名只能存储一个值
2.当再次给一个变量赋值的时候,前面一次的值就没有了
3.变量名称区分大小写( JS 严格区分大小写

1.5.2 变量名的命名规则和命名规范

  • 规则:必须遵守的,不遵守就是错的
  1. 一个变量名称可以由 数字字母英文下划线(_)美元符号($) 组成
  2. 严格区分大小写
  3. 不能由数字开头
  4. 不能是 保留字 或者 关键字
  5. 不要出现空格
  • 规范:建议遵守的(开发者默认),不遵守不会报错
  1. 变量名尽量有意义(语义化)
  2. 遵循驼峰命名规则,由多个单词组成的时候,从第二个单词开始首字母大写
  3. 不要使用中文

2.数据类型

  • 基本数据类型(5个:number、string、boolean、null、undefined)
  • 复杂数据类型(对象类型(object)、函数类型(function)等)

2.1 基本数据类型

  1. 数值类型(number)
  • 一切数字都是数值类型(包括二进制0b,八进制0或0o,十进制,十六进制0x,科学技术法10e2=10*10的二次方等)
  • NaN (not a number):一个非数字
  1. 字符串类型(string)

被引号包裹的所有内容(可以是单引号也可以是双引号)

  1. 布尔类型(boolean)

true -----1
false-----0

  1. null 类型(null)

只有一个,就是 null ,表示空的意思

  1. 未定义类型(undefined)
  • 只声明,未赋值的
  • 声明 undefined

2.2 判断数据类型

  • typeof
// 第一种使用方式 
var n1 = 100; 
console.log(typeof n1); 

// 第二种使用方式 
var s1 = 'abcdefg'; 
console.log(typeof(s1)); //优先级高

注意:

  1. typeof 返回值为字符串形式
  2. typeof(null) ----- 返回值为“object”

2.3 转换数据类型

2.3.1 其他数据类型转成数值

  1. Number(变量) -----【整体】
  • 可以把一个变量强制转换成数值类型
  • 可以转换小数,会保留小数
  • 可以转换布尔值
  • 遇到不可转换的都会返回 NaN
  1. parseInt(变量) -----【单个】
  • 从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容
  • 开头就不是数字,那么直接返回 NaN
  • 不认识小数点,只能保留整数
  1. parseFloat(变量) -----【单个】
  • 认识一次小数点(对比parseInt,其他同)
  1. 除了加法以外的数学运算

运算符两边都是可运算数字才行
如果运算符任何一遍不是一个可运算数字,那么就会返回 NaN
加法不可以用

2.3.2 其他数据类型转成字符串

  1. 变量.toString()
  • 有一些数据类型不能使用 toString() 方法,比如 undefined 和 null
  1. String(变量)

所有数据类型都可以

  1. 使用加法运算

在 JS 里面, + 由两个含义
- 字符串拼接: 只要 + 任意一边是字符串,就会进行字符串拼接
- 加法运算:只有 + 两边都是数字的时候,才会进行数学运算

2.3.1 其他数据类型转成布尔

  1. Boolean(变量)
  • false:‘’0nullundefinedNaN
  • true:其余都是
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加:2021-09-24 10:26:52  更:2021-09-24 10:30:19 
 
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