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[JavaScript知识库]面试题61——80

61.冒泡排序?

冒泡排序是js中比较好理解的一种排序算法

基本原理:比较相邻的两个数。如果第一个比第二个大,就交换他们两个

for(var j=0;j<list.length-1;j++){
? ? ? ? for(var i = 0;i < list.length-1-j; i++){ // 0 length-2
? ? ? ? ? ? if(list[i] > list[i+1]){
? ? ? ? ? ? ? ? var ?temp = list[i];
? ? ? ? ? ? ? ? list[i] = list[i+1];
? ? ? ? ? ? ? ? list[i+1] = temp;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? console.log(j,list);
? ? }
?

62.创建新数组,向数组插入数据?

  • push以及unshift即可向数组插入元素
  • 如果要在指定的位置插入元素则可以用splice
  • splice接收多个参数,分别是索引,要删除的元素个数,新加的元素(可多个,用逗号隔开);

?let myArray=[11,22,33];
?console.log('原数组:',myArray);
?myArray.push(44,55);
?console.log('用push在数组后面插入元素:',myArray);
?myArray.unshift(66,77);
?console.log('用unshift在数组前面插入元素:',myArray);
?myArray.splice(2,0,'12345');
?console.log('用splice在数组指定位置插入元素:',myArray);



64.es6新特性?

1.类
ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。

2.模块化
模块化的功能主要通过export和import组成的。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。

3.箭头函数

箭头函数的简写规则:
当函数所传的参数只有一个时,可以去掉();
当函数只有返回值时,没有其他操作的时候,可以直接去掉{}。

4.函数参数默认值

5.模板字符串

6.解构赋值
解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。
(1).左右两边的结构必须一样;
(2).右边必须是一个合法的值;
(3).声明和赋值不能分开。

7.延展操作符
可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。

8.对象属性简写
在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。

9.Promise
promise的出现是为了解决异步编程的一种解决方法,比纯回调函数更加的优雅。ES6提供了原生的Promise对象,将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
Promise的特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
缺点:无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

10.var、Let与Const
(1).var可以挂载在window上,而let和const不能

(2).var存在变量提升,而let和const不存在
(3)let和const会形成块级作用域,暂时性死区。
(4)const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不会改变。这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
(5).const 命令实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。



65.js对数组有哪些操作方法?

//不修改原数组
* join()、concat()、slice()
//修改原数组
* splice()、reverse()、push()、pop()、unshift()、shift()、sort()
//js高级用法
* forEach()、map()、filter()、find()、findIndex()、copyWithin()
//数组扩展用法
* Array.form()、Array.of()
//不常用方法
* some()、every()、reduce()、reduceRight()、indexOf()、lastIndexOf()、fill()、entries()/keys()/values()、includes()



66.什么是ajax,可以用来做什么?

Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)异步JavaScript和XML。 不是一种编程语言 是一种在不需要重新加载整个网页的情况下,能够更新部分页面的技术

作用:用于完成局部刷新 使用场景:需要刷新的页面,如(浏览器地图搜素、自动提示、用户重复检查、购物车、用户登录等.....)都需要用到Ajax交互。


67.讲下你做轮播图的思路,无缝轮播?

1) 在页面图片列表的开始加上最后一张图片的附属图,在最后加上第一张图片的附属图

2) 每次切换时判断切换后的位置是否大于-1610px或是小于-4830px(即是否切换到附属图的位置):

3)实现圆点按钮点击切换:遍历底部圆点按钮数组,为每个按钮添加点击事件

4) 实现图片自动切换:实现每5s切换图片,图片循环播放;

68.http协议?

http协议的作用及特点
HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。 事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。

通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。

通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标示符(Uniform Resource Identifiers)(或者,更准确一些,URLs)来标识。

1.基于请求/响应模型的协议。请求和响应必须成对,先有请求后有响应

2.http协议默认端口:80

3.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

4.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

5.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

6.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

协议功能
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。

HTTP是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。在Internet上的Web服务器上存放的都是超文本信息,客户机需要通过HTTP协议传输所要访问的超文本信息。HTTP包含命令和传输信息,不仅可用于Web访问,也可以用于其他因特网/内联网应用系统之间的通信,从而实现各类应用资源超媒体访问的集成。

我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。
?

69.css3新特性?

伪类


1.动态伪类选择器
:link 设置a对象在未被访问前的样式表属性

:visited 设置a对象在其链接地址已被访问过时的样式表属性

:hover 设置对象在其鼠标悬停时的样式表属性

:active 设置对象在被用户激活(在鼠标点击与释放之间发生的事件)时的样式表属性

定义CSS时候的顺序不同,也会直接导致链接显示的效果不同。原因可能在于浏览器解释CSS时遵循的“就近原则”。正确的顺序:a:link、a:visited、a:hover、a:active

2.结构性伪类选择器
:first-child 选择某个元素第一个子元素

:last-child 选择某个元素最后一个子元素

:nth-child() 选择某个元素的一个或者多个特定的子元素

:nth-last-child 选择某个元素的一个或者多个特定的子元素,从这个元素的最后一个子元素开始算

:nth-of--type() 选择指定的元素

:nth-last-of--type() 选择指定的元素,从元素的最后一个开始计算

:first-of-type 选择一个上级元素下的第一个同类子元素

:last-of-type 选择一个上级元素下的最后一个同类子元素

:only-of-type 选择的是它父元素唯一一个子元素

:empty 选择的元素里面没有内容

3.伪元素
:first-letter ? 将特殊的样式添加到文本的首字母

:first-line ? ?将特殊的样式添加到文本的首行

:before ? 在某些元素之前插入某些内容

:after ? ?在某些元素之后插入某些内容

色彩


1.透明

opacity:value? ? ? ?----->? (0-1)


2.颜色

rgba(R, G, B, A)

R正整数 | 百分数
G正整数 | 百分数
B正整数 | 百分数
AAlpha 透明度 ( 0~1 )

3.线性渐变

linear-gradient()

4.径向渐变

radial-gradient()

css3实现三角形、菱形、平行四边形等

盒子阴影效果

box-shadow : h-shadow v-shadow blur spread color inset;

过渡

transition: property duration delay timing-function;

动画

@keyframes配合animation使用

文字排版?


制作字体阴影

text-shadow: h-shadow v-shadow blur color;?

新增字体单位rem

相对于应用<html>根元素的字体尺寸 。

70.css选择器的权重?

总体来说:内联样式 > id>class=属性选择器=伪类选择器=伪元素选择器>标签,大致分为四个等级:

一等:代表内联样式,如: style=””,权值为1000;

二等:代表ID选择器,如:#content,权值为100;

三等:代表类,伪类和属性选择器,如.content,权值为10;

四等:代表类型选择器和伪元素选择器,如div p,权值为1;



71.js数据类型?

? 基本类型(单类型):除Object。?String、Number、boolean、null、undefined。

? ? 引用类型:object。里面包含的 function、Array、Date。


72.减少页面加载时间的方法?

1、减少http请求(合并文件、合并图片)

2、优化图片文件,减小其尺寸,特别是缩略图,一定要按尺寸生成缩略图然后调用,不要在网页中用resize方法实现,虽然这样看到的图片外形小了,但是其加载的数据量一点也没减少。曾经见过有人在网页中加载的缩略图,其真实尺寸有10M之巨…普通图像、icon也要尽可能压缩后,可以采用web图像保存、减少颜色数等等方法实现。

3、图像格式的选择(GIF:提供的颜色较少,可用在一些对颜色要求不高的地方)

4、 压缩Javascript、CSS代码:一般js、css文件中存在大量的空格、换行、注释,这些利于阅读,如果能够压缩掉,将会很有利于网络传输。这方面的工具也有很多,可以在百度里搜索一下关键字“css代码压缩”,或者“js代码压缩”将会发现有很多网站都提供这样的功能,当然了你也可以自己写程序来做这个工作,如果你会的话。就拿我们这个网站来说吧。刚开始上传这个网站的时候,我的很多Css代码都没有压缩,后面发现了这个问题,我就上网找了相关的网站的压缩代码的功能,最后就把很多CSS文件都压缩了。这个压缩比率还是比较高的,一般都有百分五十左右。这个代码压缩对于网页的加载还是很有用的。

5、 服务器启用gzip压缩功能:将要传输的文件压缩后传输到客户端再解压,在网络传输 数据量会大幅减小。在服务器上的Apache、Nginx可直接启用,也可用代码直接设置传输文件头,增加gzip的设置,也可从 负载均衡设备直接设置。不过需要留意的是,这个设置会略微增加服务器的负担。服务器性能不是很好的网站,要慎重考虑。

6.标明高度和宽度(如果浏览器没有找到这两个参数,它需要一边下载图片一边计算大小,如果图片很多,浏览器需要不断地调整页面。这不但影响速度,也影响浏览体验。 当浏览器知道了高度和宽度参数后,即使图片暂时无法显示,页面上也会腾出图片的空位,然后继续加载后面的内容。从而加载时间快了,浏览体验也更好了。)

7、网址后面加上“/”:对服务器而言,不加斜杠服务器会多一次判断的过程,加斜杠就会直接返回网站设置的存放在网站根目录下的默认页面。

8、在文件头部放置css样式的定义

9、文件末尾放Javascript脚本?
网页文件的载入是从上到下加载的,很多Javascript脚本执行效率较低,或者在网页前面都不需要执行的,如果将这些脚本放置到页面比较靠前的位置,可能导致网站内容载入速度下降或加载不了,将这些脚本放置在网页文件末尾,一定要放 置在前面的脚本要改用所谓的“后载入”方式加载,在主体网页加载完成后再加载,防止其影响到主体网页的加载速度。

10、 Ajax采用缓存调用?
Ajax调用都采用缓存调用方式,一般采用附加特征参数方式实现,注意其中的<script src=”xxx.js?{VERHASH}”,{VERHASH}就是特征参数,这个参数不变化就使用缓存文件,如果发生变化则重新下载新文件或更新信息。

11、 尽可能减少DCOM元素?
这个很好理解,就是尽可能减少网页中各种<>元素数量,例如<table>的冗余很严重,而我们完全可以用<div>取代之。

12、 使用多域名负载网页内的多个文件、图片

13、 使用CDN

14、在服务器端配置control-cache last-modify-date

15、在服务器配置Entity-Tag if-none-match


73.怎么理解模块化开发?

所谓的模块化开发就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能。模块化开发的基础就是函数

(一)使用函数封装

(二)使用对象封装

可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。

(三)立即执行函数写法

使用”立即执行函数”(immediately-invoked FunctionExpression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。这个也是闭包处理的一种方式。

(四)放大模式

如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用”放大模式”(augmentation)。在原有的基础上扩展更多的方法。

(五)宽放大模式(Loose augmentation)

在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上面的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用”宽放大模式”。

(六)输入全局变量

独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。


74.什么是闭包,有什么作用?

1、变量作用域

要理解闭包,首先要理解javascript的特殊的变量作用域。
变量的作用域无非就两种:全局变量和局部变量。
javascript语言的特别之处就在于:函数内部可以直接读取全局变量,但是在函数外部无法读取函数内部的局部变量。
注意点:在函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明的是一个全局变量!


2、如何从外部读取函数内部的局部变量?

出于种种原因,我们有时候需要获取到函数内部的局部变量。但是,上面已经说过了,正常情况下,这是办不到的!只有通过变通的方法才能实现。
那就是在函数内部,再定义一个函数。

3、闭包的用途

闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中,不会在f1调用后被自动清除。


75.transition transform translate 之间的区别 transform的属性有哪些?

01.transform(转换) 和 translate
????????transform的中文翻译是变换、变形,是css3的一个属性,和其他width,height属性一样

translate 是transform的属性值,是指元素进行2D变换,2D变换就是指,元素以当前位置(0,0)按照x轴的方向移动多少,按照y轴的方向移动多少

例如:

transform:translate(0,100%)表示从元素的当前位置延y轴方向,向下移动整个元素高度的距离
transform:translate(-20px,0) 表示从元素的当前位置延x轴方向,向左移动20px
transform 有很多其它属性值
translate3D定义 3D 转换
scale 定义 2D 缩放转换
rotate 定义 2D 旋转,在参数中规定角度
skew 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换
02.transition(过渡)
????????transition 在一定时间之内,一组css属性变换到另一组属性的动画展示过程。可以用来实现动态效果,css3的属性

语法 transition:需要变换的属性 变换需要的时间 控制动画速度变化 延期多少时间后开始执行
transition-property规定应用过渡的 CSS 属性的名称。?
transition-duration 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。
transition-timing-function 规定过渡效果的时间曲线。默认是"ease"。
transition-delay 规定过渡效果何时开始。默认是 0。

transition属性写在最初的样式里,而不是放在结束的样式里,即定义动画开始之前的元素外观的样式。只需要给元素设置一次transition,浏览器就会负责以动画展示从一个样式到另一个样式。

例如:
transition:width 2s;
transition:translate 2s;
transtion:all 2s;

transform的属性:
translate:平移? ??rotate:旋转? ??scale:缩放? ? ?


76.css3中的选择器?

  • 基本选择器
  • 层次选择器
  • 伪类选择器
  • 伪元素
  • 属性选择器


77.html5新特性 css3?

1.html5的新特性:

1.添加了video,radio标签

2.添加了canvas画布和svg,渲染矢量图片

3.添加了一些列语义化标签header,footer,main,section,aside,nav等

4.input的type值新添加了很多属性(email,url,number,range,Date pickers (date, month, week, time, datetime, datetime-local),search,color)

5.添加了地理位置定位功能 Geolocation API

6.添加了web存储功能,localStorage和sessionStorage

7.使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本

8.web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。

9.服务端事件推送(EventSource 对象用于接收服务器发送事件通知),所有主流浏览器均支持服务器发送事件,除了 Internet Explorer

2.CSS3中新添加的特性:

1.媒体查询(可以查询设备的物理像素然后进行自适应操作)

2.transform,transition,translate,scale,skelw,rotate等相关动画效果

3.box-shadow,text-shadow等特效

4.CSS3 @font-face 规则,设计师可以引入任意的字体了

5.CSS3 @keyframes 规则,可以自己创建一些动画等

6.2D、3D转换

7.添加了border-radius,border-image等属性

8.CSS3 创建多列(column-count规定文本可以以几列的方式布局)

9.CSS3 用户界面(resize,box-sizing,outline-offset)


78.定时器 settimeout和setinterval的区别,如果用settimeout实现每隔一定的时间就执行一次,怎么实现?

区别:

setTimeout只在指定时间后执行一次,

setInterval以指定时间为周期循环执行,

一般情况下setTimeout用于延迟执行某方法或功能,

setInterval则一般用于刷新表单,对于一些表单的假实时指定时间刷新同步

销毁两种定时器方法:

//清除Timeout的定时器,

传入id(创建定时器时会返回一个id) clearTimeout(i);

//清除Interval的定时器,

传入id(创建定时器时会返回一个id) clearInterval(j);

实现每隔一定的时间就执行一次:

//每5秒使用Ajax取一次数据
setTimeout(function(){
?? ?var f = arguments.callee;
?? ?$.post('/3G/wall/ajax_vote/',
?? ??? ?{
?? ??? ? ? ?client_id : <?php echo $memberId;?>,
?? ??? ? ? ?vote_id: <?php echo $vote_id;?>
?? ??? ?},
?? ??? ?function(data){
?? ??? ??? ?setTimeout(f,5000);//一定要加这一行
?? ??? ??? ?if(!data) return;
?? ??? ??? ?var res = JSON.parse(data);
?? ??? ??? ?$(".list_vote").append(res);?? ??? ??? ?
?? ??? ?}
?? ?)
},5000);


79.bookstrap栅格系统,你怎么理解栅格系统?

响应式网格系统随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。(row)

解释:

col-xs- ? ? 对应超小设备(屏幕<768 px )手机

col-sm- ? ?对应小型设备(屏幕>768 px 屏幕<992 px )平板电脑

col-md- ? 对应中型设备(屏幕>992 px 屏幕<1200 px )台式电脑

col-lg- ? ? 对应大型设备(屏幕>1200 px)台式电脑

1、col-xs-12就是在屏幕小于768px时,图片会在横向上充满,占据整个div

2、在col-xs-0 col-sm-2 col-md-2 这个div內,我什么都没写,但是在屏幕大于768px的时候,这个div会占据一部分大小。可以理解为就是一个有一定大小的空的div(就是用来占位置的)

3、因为既要适应手机端,还有电脑端,就把这几个类名都写在一起,在屏幕大小改变的时候,会自动调到对应的样式

@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。?

col-xs- 、col-sm- 、 col-md-......这些类名背后对应的样式就是通过@media来实现的!!!!!


80.localstorage和sessionstorage的区别?

localStorage和sessionStorage一样都是用来存储客户端临时信息的对象。

他们均只能存储字符串类型的对象(虽然规范中可以存储其他原生类型的对象,但是目前为止没有浏览器对其进行实现)。

localStorage生命周期是永久,这意味着除非用户显示在浏览器提供的UI上清除localStorage信息,否则这些信息将永远存在。

sessionStorage生命周期为当前窗口或标签页,一旦窗口或标签页被永久关闭了,那么所有通过sessionStorage存储的数据也就被清空了。

不同浏览器无法共享localStorage或sessionStorage中的信息。相同浏览器的不同页面间可以共享相同的 localStorage(页面属于相同域名和端口),但是不同页面或标签页间无法共享sessionStorage的信息。这里需要注意的是,页面及标 签页仅指顶级窗口,如果一个标签页包含多个iframe标签且他们属于同源页面,那么他们之间是可以共享sessionStorage的。
?

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加:2021-10-02 14:34:58  更:2021-10-02 14:35:47 
 
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