前言
call/apply 的核心理念就是借用方法。
这话乍一听上去,感觉有点云里雾里。讲一个生活中的实例来描述一下:
老邓和老王是邻居,老邓家有火锅,老王家有烧烤架。老王家很少吃火锅,但突然有一天想吃火锅,他就可以去老邓家借用火锅,这样老王家不仅吃上了火锅,还没花买锅的钱。同样如果有一天老邓家想吃烧烤,便可以去老王家借烧烤架。
call/apply 做的便是类似的事,A 对象上实现了一个方法,B 对象由于一些需求,也需要调用同样的方法,最好的方法肯定是B 直接去调用A 对象的方法,自身无需扩展。
基本介绍
语法:
fn.call(thisArg, arg1, arg2,...)
fn.apply(thisArg, [arg1, arg2,...])
参数
thisArg (可选):
fn 函数的this 指向thisArg thisArg 传入null,undefined :非严格模式下:fn函数this->window ;严格模式:this->undefined - 值为原始值(数字,字符串,布尔)时,this指向包装类
arg1,arg2 (可选): 传给fn的参数
作用
改变this 指向
常见用法
- 判断数据类型:
typeof 方法只返回七种值:string、number、boolean、undefined、object、function、symbol 。所以使用typeof 是无法区分array 和普通对象的。
arr = []
typeof(arr)
obj = {}
typeof(obj)
Object.prototype.toString 方法可以判断所有的类型,但Array、String 等都重写了该方法,因此就需要借助call/apply 来实现
Object.prototype.toString.call(arr)
Object.prototype.toString.call(obj)
- 类数组调用数组的方法
ES6 未发布之前,没有Array.from 方法可以将类数组转为数组,采用Array.prototype.slice.call(arguments) 或[].slice.call(arguments) 将类数组转化为数组。
当然别的数组方法也可以类似调用,例如push 方法:
var arraylike = {
0: 1,
length: 1
}
Array.prototype.push.call(arrlike, 1)
apply 求数组的最大值与最小值 JavaScript中没有给数组提供类似max和min函数,只提供了Math.max/min ,用于求多个数的最值,所以可以借助apply方法,直接传递数组给Math.max/min
const arr = [1,10,11,33,4,52,17]
Math.max.apply(Math, arr)
Math.min.apply(Math, arr)
手撕call
初步模拟
首先看一个简单例子,分析一下call 函数执行过程:
var obj = {
value: 1
}
function fun() {
console.log(this.value)
}
fun.call(obj)
可见call 函数调用大致执行了两部:
call 改变了this 指向,this->obj fun 函数执行
那该如何模拟上面的效果那?如果在obj上定义函数fun,之后obj.fun执行是不是就达成了上述的效果。
所以call 的模拟步骤大约是:
- 将函数
fn 设为thisArg 的对象的方法 - 执行
thisArg.fn - 删除该函数
Function.prototype.myCall = function (thisArg) {
thisArg.func = this;
thisArg.func();
delete(thisArg.func);
}
完善
上面实现了call 的最初版代码,还有几个地方有待解决:
- 未传入
thisArg 参数:当未传入thisArg 或传入null 时,函数的this->window
thisArg = thisArg || window
- 传入
arg1,arg2 等参数:ES6可以通过rest 参数来实现,ES6以前可以通过arguments 来实现
const args = []
for (let i = 1; i<arguments.length; i++) {
args.push('argumens['+ i + ']')
}
eval('thisArg.func(' + args +')')
eval() 函数计算JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。array 在与字符串相加时,会调用array.toString 方法([1,2,3].toString() // "1,2,3" )。
const obj = {
value: 1
}
function func(name, age) {
return {
name,
age,
value: this.value
}
}
func.call(obj, 'zcxiaobao', 24)
不过很好解决,因此只需将eval执行之后的结果返回即可。
接着我们来看一下完整版的代码:
Function.prototype.myCall = function (thisArg) {
thisArg = thisArg || window;
thisArg.func = this;
const args = []
for (let i = 1; i<arguments.length; i++) {
args.push('arguments['+ i + ']')
}
const result = eval('thisArg.func(' + args +')')
delete thisArg.func;
return result;
}
如果使用ES6语法进行模拟代码会简单很多
Function.prototype.myCall = function (thisArg, ...args) {
thisArg = thisArg || window;
thisArg.func = this;
args = args || []
const result = thisArg.func(..args)
delete thisArg.func;
return result;
}
手撕apply
apply 的代码实现与call 类似,这里直接给代码。
Function.prototype.myApply = function (thisArg, arr) {
thisArg = thisArg || window;
thisArg.func = this;
const args = []
for (let i = 0; i<arr.length; i++) {
args.push('arr['+ i + ']')
}
const result = eval('thisArg.func(' + args +')')
delete thisArg.func;
return result;
}
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