React部分原理浅析
写在前面:这是我学习B站黑马React视频 75p~90p 所做的记录。 供自己之后翻阅,因为这部分内容不多,所以就没有记录代码,希望能给你带来一些帮助。后面计划学习并整理Router、Redux和Dva(flag先立起来嘻嘻)
一、setState()的说明
(setState()其实要注意的地方蛮多,之后再详细整理一篇单独的)
1.1 更新数据
- setState()是异步更新数据的
- 注意:使用该语法,后面的setState()不要依赖之前的setState()
- 可以多次调用setState(),但只会触发一次重新渲染
1.2 推荐语法
- 推荐: 使用 setState( (state, props) => {} )
- 参数state,props表示最新的state和props
- 原因:传回调函数会返回此次setState()后的结果,类似数组的reduce()方法(不过此时的实际state还没有更新),相比于传对象的方式,可以拿到最新的状态和props,解决了不能依赖对象获取最新状态和props的问题。
1.3 第二个参数
- 场景:在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
- 语法:setState(updater, [ callback ])
- 执行时机:状态更新并且重新渲染后,立即执行
二、JSX语法的转化过程
- JSX只是 createElement() 方法的语法糖
- JSX语法被 @babel/preset-react 插件编译为 createElement() 方法
- React元素:是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
三、组件更新机制
- setState() 的两个作用:1.修改state。2.更新组件(UI)
- 过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件。但只会渲染当前组件子树(当前组件及其所有子组件)
四、组件性能优化
4.1 减轻 state
- 减轻state:只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count/列表数据/loading 等)
- 注意:不用做渲染的数据不要放在state中,比如定时器id 等
- 对于需要在多个方法中用到的数据,应该放在this中
4.2 避免不必要的重新渲染
- 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰
- 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
- 如何避免不必要的重新渲染呢?
- 解决方法:使用钩子函数 shouldComponentUpdate( nextProps, nextState )
- 作用:通过返回值决定该组件是否重新渲染,返回true表示重新渲染,false表示不重新渲染
- 触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate -> render)
4.3 纯组件
- 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)
- 对于值类型来说:比较两个值是否相同(直接赋值即可,没有坑)
- 对于引用类型来说:只比较对象的引用(地址)是否相同
- 注意:state或props中属性值为引用类型时,应该创建新数据(建议深拷贝),不要直接修改原数据
五、虚拟DOM和Diff算法
(虚拟DOM和Diff算法和Vue是一样的)
- React更新视图的思想:只要state变化就更新渲染视图
- 特点:思路非常清晰
- 问题:组件中只有一个DOM元素需要更新时,也得把整个组件的内容重新渲染到页面中?(不是)
- 理想状态:部分更新,只更新变化的地方
- 问题:React是如何做到部分更新的?(虚拟DOM配合Diff算法)
5.1 虚拟DOM
本质上就是一个JS对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容(UI),这里和React元素的定义是一样的。
5.2 执行过程
- 初次渲染时。React会根据初始state(Model),创建一个虚拟DOM对象(树)
- 根据虚拟DOM生成真正的DOM,渲染到页面
- 当数据变化(setState()),重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象(树)
- 与上一次得到的虚拟DOM对象,使用Diff算法对比(找不同),得到需要更新的内容
- 最终,React只将变化的内容更新(patch)到DOM中,重新渲染到页面。
六、总结
- 工作角度:应用第一,原理第二
- 原理有助于更好地理解React的自身运行机制
- setState()异步更新数据
- 父组件更新导致子组件更新,纯组件提升性能。
- 思路清晰简单为前提,虚拟DOM和Diff保效率
- 虚拟DOM =》 state + JSX
- 虚拟DOM的真正价值从来都不是性能,虚拟DOM让React脱离了浏览器环境的束缚
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