TypeScript 的特性
什么是 TypeScript?
- TypeScript 是添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。
- TypeScript 是一门静态类型、弱类型的语言。
- TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性。
- TypeScript 可以编译为 JavaScript,然后运行在浏览器、Node.js 等任何能运行 JavaScript 的环境中。
- TypeScript 拥有很多编译选项,类型检查的严格程度由你决定。
- TypeScript 可以和 JavaScript 共存,这意味着 JavaScript 项目能够渐进式的迁移到 TypeScript。
- TypeScript 增强了编辑器(IDE)的功能,提供了代码补全、接口提示、跳转到定义、代码重构等能力。
- TypeScript 拥有活跃的社区,大多数常用的第三方库都提供了类型声明。
- TypeScript 与标准同步发展,符合最新的 ECMAScript 标准(stage 3)。
类型系统
TypeScript 的类型系统,在很大程度上弥补了 JavaScript 的缺点。
TypeScript 是静态类型§
类型系统按照「类型检查的时机」来分类,可以分为动态类型和静态类型。
动态类型是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。JavaScript 是一门解释型语言,没有编译阶段,所以它是动态类型,
静态类型是指编译阶段就能确定每个变量的类型,这种语言的类型错误往往会导致语法错误。TypeScript 在运行前需要先编译为 JavaScript,而在编译阶段就会进行类型检查,所以?TypeScript 是静态类型
TypeScript 是弱类型
类型系统按照「是否允许隐式类型转换」来分类,可以分为强类型和弱类型。
以下这段代码不管是在 JavaScript 中还是在 TypeScript 中都是可以正常运行的,运行时数字?1 ?会被隐式类型转换为字符串 “1” ,加号?+ ?被识别为字符串拼接,所以打印出结果是字符串 “11” 。
console.log(1 + '1');
类型推论
TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。
如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成?any ?类型而完全不被类型检查
联合类型
联合类型表示取值可以为多种类型中的一种。
联合类型使用?| ?分隔每个类型。
访问联合类型的属性或方法
当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:
function getLength(something: string | number): number {
return something.length;
}
length ?不是?string ?和?number ?的共有属性,所以会报错
访问?string ?和?number ?的共有属性是没问题的
function getString(something: string | number): string {
return something.toString();
}
对象的类型—接口
在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
我们定义了一个接口?Person ,接着定义了一个变量?tom ,它的类型是?Person 。这样,我们就约束了?tom ?的形状必须和接口?Person ?一致。接口一般首字母大写。
- 定义的变量比接口少了一些属性是不允许的
- 多一些属性也是不允许的
数组的类型
使用「类型 + 方括号」来表示数组
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
数组的项中不允许出现其他的类型
数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制
数组泛型
我们可以使用数组泛型?Array<elemType> ?来表示数组
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
接口也可以用来描述数组
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
函数的类型
在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明和函数表达式
// 函数声明(Function Declaration)
function sum(x, y) {
return x + y;
}
// 函数表达式(Function Expression)
let mySum = function (x, y) {
return x + y;
};
类型断言
可以用来手动指定一个值的类型
当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型中共有的属性或方法
主要用于
- 将一个联合类型断言为其中一个类型
-
将一个父类断言为更加具体的子类 -
将任何一个类型断言为?any - 将?
any ?断言为一个具体的类型
声明文件
通常我们会把声明语句放到一个单独的文件(jQuery.d.ts )中,这就是声明文件
declare var jQuery: (selector: string) => any;
声明文件必需以?.d.ts ?为后缀。
假如我们想使用第三方库 jQuery,一种常见的方式是在 html 中通过?<script> ?标签引入 jQuery,然后就可以使用全局变量?$ ?或?jQuery ?了。
在 ts 中,编译器并不知道?$ ?或?jQuery ?是什么东西
这时,我们需要使用?declare var ?来定义它的类型
类型别名
类型别名用来给一个类型起个新名字。
type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {
if (typeof n === 'string') {
return n;
} else {
return n();
}
}
我们使用?type ?创建类型别名
字符串字面量类型
字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
// do something
}
handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dblclick'); // 报错,event 不能为 'dblclick'
我们使用?type ?定了一个字符串字面量类型?EventNames ,它只能取三种字符串中的一种。
元组
数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。
定义一对值分别为?string ?和?number ?的元组:
let tom: [string, number] = ['Tom', 25];
当赋值或访问一个已知索引的元素时,会得到正确的类型:
let tom: [string, number];
tom[0] = 'Tom';
tom[1] = 25;
tom[0].slice(1);
tom[1].toFixed(2);
也可以只赋值其中一项:
let tom: [string, number];
tom[0] = 'Tom';
类
- 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
- 对象(Object):类的实例,通过?
new ?生成 - 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
- 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
- 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
- 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如?
Cat ?和?Dog ?都继承自?Animal ,但是分别实现了自己的?eat ?方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是?Cat ?还是?Dog ,就可以直接调用?eat ?方法,程序会自动判断出来应该如何执行?eat - 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
- 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如?
public ?表示公有属性或方法 - 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
- 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
TypeScript 中类的用法
public private 和 protected
public ?修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是?public ?的private ?修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问protected ?修饰的属性或方法是受保护的,它和?private ?类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
类的类型
给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似:
class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHi(): string {
return `My name is ${this.name}`;
}
}
let a: Animal = new Animal('Jack');
console.log(a.sayHi()); // My name is Jack
????泛型(重点)
泛型是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
简单的例子:
首先,我们来实现一个函数?createArray ,它可以创建一个指定长度的数组,同时将每一项都填充一个默认值:
function createArray(length: number, value: any): Array<any> {
let result = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
上例中,我们使用了之前提到的数组泛型来定义返回值的类型。
这段代码编译不会报错,但是一个显而易见的缺陷是,它并没有准确的定义返回值的类型:
Array<any> ?允许数组的每一项都为任意类型。但是我们预期的是,数组中每一项都应该是输入的?value ?的类型。
这时候,泛型就派上用场了:
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray<string>(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
上例中,我们在函数名后添加了?<T> ,其中?T ?用来指代任意输入的类型,在后面的输入?value: T ?和输出?Array<T> ?中即可使用了。
接着在调用的时候,可以指定它具体的类型为?string 。当然,也可以不手动指定,而让类型推论自动推算出来:
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
多个类型参数
定义泛型的时候,可以一次定义多个类型参数:
function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T] {
return [tuple[1], tuple[0]];
}
swap([7, 'seven']); // ['seven', 7]
上例中,我们定义了一个?swap ?函数,用来交换输入的元组。
泛型约束
在函数内部使用泛型变量的时候,由于事先不知道它是哪种类型,所以不能随意的操作它的属性或方法:
function loggingIdentity<T>(arg: T): T {
console.log(arg.length);
return arg;
}
// index.ts(2,19): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'T'.
上例中,泛型?T ?不一定包含属性?length ,所以编译的时候报错了。
这时,我们可以对泛型进行约束,只允许这个函数传入那些包含?length ?属性的变量。这就是泛型约束:
interface Lengthwise {
length: number;
}
function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
console.log(arg.length);
return arg;
}
上例中,我们使用了?extends ?约束了泛型?T ?必须符合接口?Lengthwise ?的形状,也就是必须包含?length ?属性。
此时如果调用?loggingIdentity ?的时候,传入的?arg ?不包含?length ,那么在编译阶段就会报错了:
interface Lengthwise {
length: number;
}
function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
console.log(arg.length);
return arg;
}
loggingIdentity(7);
// index.ts(10,17): error TS2345: Argument of type '7' is not assignable to parameter of type 'Lengthwise'.
多个类型参数之间也可以互相约束:
function copyFields<T extends U, U>(target: T, source: U): T {
for (let id in source) {
target[id] = (<T>source)[id];
}
return target;
}
let x = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 };
copyFields(x, { b: 10, d: 20 });
上例中,我们使用了两个类型参数,其中要求?T ?继承?U ,这样就保证了?U ?上不会出现?T ?中不存在的字段。
泛型接口
可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
return source.search(subString) !== -1;
}
当然也可以使用含有泛型的接口来定义函数的形状:
interface CreateArrayFunc {
<T>(length: number, value: T): Array<T>;
}
let createArray: CreateArrayFunc;
createArray = function<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
进一步,我们可以把泛型参数提前到接口名上:
interface CreateArrayFunc<T> {
(length: number, value: T): Array<T>;
}
let createArray: CreateArrayFunc<any>;
createArray = function<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
注意,此时在使用泛型接口的时候,需要定义泛型的类型。
泛型类
与泛型接口类似,泛型也可以用于类的类型定义中:
class GenericNumber<T> {
zeroValue: T;
add: (x: T, y: T) => T;
}
let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };
泛型参数的默认类型
在 TypeScript 2.3 以后,我们可以为泛型中的类型参数指定默认类型。当使用泛型时没有在代码中直接指定类型参数,从实际值参数中也无法推测出时,这个默认类型就会起作用。
function createArray<T = string>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
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