IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> JavaScript知识库 -> DOM笔记 -> 正文阅读

[JavaScript知识库]DOM笔记

目录

DOM

一、简介

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。

  • 文档:一个网页就是一个文档,DOM中使用document表示;
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用element表示;
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM中使用node表示;

二、获取页面中的元素

因为文档页面从上往下加载,所以先得有标签,所以我们script写到标签的下面。

console.dir()打印我们返回的元素对象,更好的查看里面的属性和方法。

1.根据ID获取

格式:document.getElementById(‘ID’)

:返回的是一个元素对象。

var timer = document.getElementById('time');//time为类名
console.log(timer);
console.log(typeof timer);

2.根据标签名获取

(1)document.getElementsByTagName(‘标签名’)

  • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储;
  • 想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式;

(2)element.getElementsByTagName(‘标签名’)

  • 获取某元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素;
<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>1</li>
    </ul>
    <ol>
        <li>2</li>
        <li>2</li>
    </ol>
    <script>
        //document.getElementsByTagName
        var ulli = document.getElementsByTagName('li');
        console.log(typeof ulli);//object
        console.log(ulli);
        console.log(ulli[0]);
        //element.getElementsByTagName
        var ol = document.getElementsByTagName('ol');
        var olli = ol[0].getElementsByTagName('li');
        console.log(typeof olli);//boject
        console.log(olli);
        console.log(olli[0]);
    </script>
</body>

3.通过HTML5新增方式获取

(1)getElementByClassName

根据类名获得某些元素集合;

(2)querySelector

返回指定选择器第一个元素对象;

(3)querySelectorAll

返回指定选择器所有元素对象集合;

<body>
    <div class = 'box'>1</div>
    <div class = 'box'>2</div>
    <div id = 'box'>3</div>
    <ul id = 'a'>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
    </ul>
    <script>
        //getElementsByClassName
        var boxs = document.getElementsByClassName('box');
        console.log(typeof boxs);//object
        console.log(boxs);
        //querySelector
        var firstBox = document.querySelector('.box');
        console.log(firstBox);//返回 <div class = 'box'>1</div>
        var a = document.querySelector('#box');
        console.log(a);//返回 <div class = 'box'>3</div>
        var b = document.querySelector('li');
        console.log(typeof b);//boject
        console.log(b);//返回 第一个li
        //querySelectorAll
        var allBox = document.querySelectorAll('.box');
        console.log(typeof allBox);//boject
        console.log(allBox);//返回所有box的集合
        var allLi = document.querySelectorAll('li');
        console.log(typeof allLi);//boject
        console.log(allLi);//返回所有li的集合
    </script>
</body>

4.特殊元素的获取

(1)获取body元素

var bodyEle = document.body;
console.log(bodyEle);
console.dir(bidyEle);

(2)获取html元素

var htmlEle = document.documentElement;
console.log(htmlEle);

三、执行事件的步骤

事件是由三部分组成(事件三要素):事件源 事件类型 事件处理程序

事件源:事件被触发的对象

事件类型:如何触发?什么事件 如鼠标点击(onclick)

事件处理程序:通过函数赋值的方式完成

1.获取事件源

2.注册事件(绑定事件)

常见的鼠标事件

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键触发
onmouseover鼠标经过触发
onmouseout鼠标离开触发
onfocus获得鼠标焦点触发
onblur失去鼠标焦点触发
onmousemove鼠标移动触发
onmouseup鼠标弹起触发
onmousedown鼠标按下触发

3.添加事件处理程序(采取函数赋值形式)

四、操作页面中的元素

1.操作元素内容

element.innerText

从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。

element.innerHTML

起始位置到终止位置的全部内容,包括html标签,同时保留空格和换行。

<body>
    <div></div>
    <p>
        我是文字
        <span>123</span>
    </p>
    <script>
        //innerText不识别html标签 非标准 去除空格和换行
        var div = document.querySelector('div');
        // div.innerText = '<strong>今天是:</strong>2019 ';//页面显示中  <strong>今天是:</strong>2019
        //innerHTML识别html标签 W3C标准 保留空格和换行
        div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong>2019 ';//页面显示中  今天是:2019
        //这两个属性是可读写的 可以获取元素里面的内容
        var p = document.querySelector('p');
        console.log(p.innerText);//输出  我是文字 123 (去除空格和换行)
        console.log(p.innerHTML);//输出  我是文字 \n <span>123</span> (保留空格和换行)
    </script>
</body>

2.操作元素样式属性

通过js修改元素的大小、颜色、位置等样式。

element.style (行内样式操作)

element.className (类名样式操作)

  • 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式;
  • class因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性;
  • className会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名;
<html lang="en">
<head>
    <style>
        div {
            background-color: pink;
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
		.change {
            color:aliceblue;
            background-color: pink;
            width: 10px;
            height: 10px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class='one'></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function() {
            //style里面的属性采取驼峰命名法
            this.style.backgroundColor = 'blue';
            this.style.width = '200px';
            //适用于样式较多或者功能复杂的情况
            //div.className = 'change one';//保留了原先的类名
        }
    </script>
</body>
</html>

3.操作常见元素属性

src、href、title、alt等

4.操作元素表单属性

type、value、disabled等

5.操作自定义属性

1.H5自定义属性

自定义属性目的:为了保存使用数据,有些数据可以保存在页面中而不用保存到数据库中;

  • 自定义属性获取是通过getAttribute(‘属性’)获取;
  • H5规定自定义属性data-开头做为属性名并赋值;
  • 如< div data-index=‘1’>< /div>或者使用js设置:element.setAttribute(‘data-index’,2)

2.获取属性值

element.属性
element.getAttribute(‘属性’);

区别

  • element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
  • element.getAttribute(‘属性’);主要获取自定义的属性(标准)

3.设置属性值

element.属性 = ‘值’
element.setAttribute(‘属性’, ‘值’);

区别

  • element.属性 设置内置属性值
  • element.setAttribute(‘属性’); 主要设置自定义的属性(标准)
<body>
    <div id="demo" data-index='1' data-list-name="111"></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        //获取元素属性
        console.log(div.id);//输出 demo
        console.log(div.getAttribute('id'));//输出 demo
        console.log(div.getAttribute('data-index'));//输出 1
        console.log('===============');
        //设置元素属性
        div.id = 'test';
        console.log(div.id);//输出 test
        div.className = 'navs';
        console.log(div.className);//输出 navs
        div.setAttribute('data-index',2);
        console.log(div.getAttribute('data-index'));//输出 2
        div.setAttribute('class', 'footer');//class特殊 这里面写的就是class 不是className
        console.log(div.getAttribute('class'));//输出 footer
        //移除属性 removerAttribute(属性)
        div.removeAttribute('data-index');
        
        //dataset是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
        //如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
        console.log(div.dataset.listName);
        console.log(div.dataset['listName']);
    </script>
</body>

五、节点操作

为什么学节点操作:为了获取元素节点,相比DOM提供的方法获取元素,节点操作更简单。

1.节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM中,节点使用node来表示。

HTML DOM数中的所有节点均可通过Js进行访问,所有HTML元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

  • 一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基础属性。

    • 元素节点 nodeType 为 1
    • 属性节点 nodeType 为 2
    • 文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等)
  • 节点层级:利用DOM树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系;

2.父级节点

node.parentNode

  • parentNode属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
  • 如果指定的节点没有父节点则返回null
<body>
    <ul class="box">
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
    <div class="demo">
        <span class="erweima">*</span>
    </div>
    <script>
        var erweima = document.querySelector('.erweima');
        var box = document.querySelector('.box');
        console.log(erweima.parentNode);//返回demo父节点,返回的是整个<div class="demo">包括里面的子级<span class="erweima">*</span>
        console.log(box.parentNode);//返回body
    </script>
</body>

3.子级节点

parentNode.childNodes (标准)

parentNode.childNodes返回包含指点节点的子节点的集合,该集合为即使更新的集合。

返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。

parentNode.children (非标准)

parentNode.children是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回重点掌握

<body>
    <ul class="one">
        <li></li>
        <li></li>
        <ul class="two">
            <li></li>
            <li></li>
        </ul>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('.one');
        var lis = ul.querySelectorAll('li');
        console.log(ul.childNodes);//长度为7的集合
        console.log(ul.childNodes[0].nodeType);//返回 3
        console.log(ul.childNodes[1].nodeType);//返回 1
        console.log(ul.childNodes[2].nodeType);//返回 3
        console.log(ul.children);//返回长度为3的集合,获取所有的子元素节点,实际开发中常用
    </script>
</body>

parentNode.firstChild

parentNode.firstChild 返回第一个子节点(注意是子节点不是子元素节点),找不到则放回null

parentNode.lastChild

parentNode.lastChild 返回最后一个子节点(注意是子节点不是子元素节点),找不到则放回null

parentNode.firstElementChild

parentNode.firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到返回null

parentNode.lastElementChild

parentNode.firstElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到返回null

<body>
    <ol>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
    </ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        //fistChild 第一个子节点,不管是文本节点还是元素节点
        console.log(ol.firstChild);
        console.log(ol.lastChild);
        //firstElementChild 返回第一个子元素节点
        console.log(ol.firstElementChild);
        console.log(ol.lastElementChild);
        //实际开发的写法,既没有兼容性问题又返回第一个子元素
        console.log(ol.children[0]);
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
    </script>
</body>

4.兄弟节点

node.nextSibling

node.nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到返回null,包含所有节点

node.previousSibling

node.previousSibling 返回当前元素的一个兄弟节点,找不到返回null,包含所有节点

node.nextElementSibling

node.nextElementSibling 返回当前元素一个兄弟元素节点,找不到返回null

node.previousElementSibling

node.previousElementSibling 返回当前元素一个兄弟元素节点,找不到返回null

<body>
    <div>我是div</div>
    <span>我是span</span>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        console.log(div.nextSibling);//返回 文本节点
        console.log(div.previousSibling);//返回 文本节点
        console.log(div.nextElementSibling);//返回 <span>我是span</span>
        console.log(div.previousElementSibling);//返回 null
    </script>
</body>

5.创建节点

document.createElement(‘tagName’)

document.createElement(‘tagName’) 方法创建由tagName指定的HTML元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所有我们也称为 动态创建元素节点。

6.添加节点

node.appendChild(child)

node.appendChild() 方法将一个子节点添加到指定父节点的子节点列表末尾

node.insertBefore(child, 指定元素)

node.insertBefore(child, 指定元素) 方法将一个子节点添加到指定元素的前面

<body>
    <ul>
        <li>123</li>
    </ul>
    <script>
        //1.创建节点元素节点
        var li = document.createElement('li');
        //2.添加节点 node.appendChild(child) node父级 child子级
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        //3.添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
    </script>
</body>

7.删除节点

node.removeChild(child)

node.removeChild() 方法从DOM中删除一个子节点,返回删除的节点。

<body>
    <button></button>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function(){
            if(ul.children.length == 0){
                this.disabled = true;
            } else{
                ul.removeChild(ul.children[0]);
            }
        }
    </script>
</body>

8.复制节点

node.cloneNode()

node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本,也称为克隆节点/拷贝节点

  • 如果括号参数为false,则为浅拷贝,即只克隆复制节点本身不克隆里面的子节点(如文本节点);
  • 如果括号参数为true,则是深拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>
</body>

六、注册事件(绑定事件)

1.传统注册事件方式

  • 利用on开头的事件onclick
  • btn.onclick = function(){}
  • 特点:注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数;

2.方法监听注册事件

  • W3C 标准 推荐方式
  • addEventListener()是一个方法
  • IE9之前不支持此方法,可使用attachEvent()代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

eventTarget.addEventListener()

eventTarget.addEventListener(type,listener,[useCapture]) 方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

  • type:事件类型字符串,比如click、mouseover等,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认flase。是否冒泡
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        //传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function(){
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function(){
            alert('hi hi');
        }//只会弹一次,后面的这一次
        //事件监听注册事件
        btns[1].addEventListener('click',function(){
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click',function(){
            alert(33);
        })//一次弹出
    </script>
</body>

attachEvent()

eventTarget.attachEvent(eventNameWithon, callback) 方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

  • eventNameWithon:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover等,这里要带on
  • callback:事件处理函数

七、删除事件(解绑事件)

1.传统删除事件

eventTarget.onclick = null;

2.方法监听删除事件

eventTarget.removeEventListener(type, listener, [useCapture]);

eventTarget.detachEvent(eventNameWithon, callback);

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function(){
            alert(11);
            //传统方式删除
            divs[0].onclick = null;
        }
        //监听事件删除事件
        divs[1].addEventListener('click',fn); //里面fn不需要调用加小括号
        function fn(){
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click',fn);
        }
    </script>
</body>

八、DOM事件流

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。

DOM事件流分为3个阶段

1.捕获阶段

2.当前阶段

3.冒泡阶段

  • js代码只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  • onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段。
  • eventTarget.addEventListener(type,listener,[useCapture]) 第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  • 实际开发中很少使用事件捕获,更多关注事件冒泡。
  • 有些事件没有冒泡,如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave。
  • 事件冒泡有时会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件。

九、事件对象

eventTarget.onclik = function(event) {}

官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单解释:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。

<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click',function(e){
            console.log(e);
        })
        //1.event 就是一个事件对象 写到监听函数的小括号里,当形参来看
        //2.事件对象只有有了事件才会存在,他是系统给我们自动创建的,不需要传递参数
        //3.这个事件对象我们可以自己命名 如:event、 evt、e
    </script>
</body>

事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法说明
e.target返回触发事件的对象 标准
e.srcElement返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type返回事件类型 比如click 不带on
e.cancelBubble该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用
e.returnValue该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6-8使用
e.preventDefaule()该属性阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation()阻止冒泡 标准

e.target

e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)

e.preventDefault()

<script>
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click',function(e){
            e.preventDefault();//dom标准写法
        })
        //传统的注册方式
        a.onclick = function(e){
            //e.returnValue 低版本浏览器ie678
            return false; //也能阻止默认行为,没有兼容性问题
        }
    </script>

e.stopPropagation()

<script>
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click',function(e){
            alert('son');
            e.stopPropagation();//标准
            e.cancelBubble = true;//非标准
        },false)//false 冒泡阶段

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click',function(e){
            alert(12);
        },false)

        document.addEventListener('click',function(e){
            alert(12);
        },false)
        
    </script>

十、事件委托(代理、委派)

原理:不是每个子节点都单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。

作用:只操作了一次DOM,提高看程序的性能。

十一、常用鼠标事件及鼠标事件对象

1.常用鼠标事件

禁止鼠标右键菜单(contextmenu)

禁用鼠标选中(selectstart)

<body>
    <script>
        //禁止右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu',function(e){
            e.preventDefault();
        })
        //禁止选中文字
        document.addEventListener('selectstart',function(e){
            e.preventDefault();
        })
	</script>
</body>

2.鼠标事件对象

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

十二、常用键盘事件及键盘事件对象

1.常用键盘事件

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发
onkeypress某个键盘按键被按下时触发 (不能识别功能键 比如:ctrl shift 箭头等)
  • 如果使用addEventListener不需要加on
  • onkeypress和前面两个的区别时,它不识别功能键
  • 三个事件的执行顺序:keydown -> keypress -> keyup

2.键盘事件对象

keyCode:返回该键的ASCII值

  • onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写。
  • 实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)
  • keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
  JavaScript知识库 最新文章
ES6的相关知识点
react 函数式组件 & react其他一些总结
Vue基础超详细
前端JS也可以连点成线(Vue中运用 AntVG6)
Vue事件处理的基本使用
Vue后台项目的记录 (一)
前后端分离vue跨域,devServer配置proxy代理
TypeScript
初识vuex
vue项目安装包指令收集
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-10-16 19:33:27  更:2021-10-16 19:34:03 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年5日历 -2024/5/20 18:14:07-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码