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[JavaScript知识库]web前端研发实习--学习笔记(3)

Javascript

目录

一、JAVASCRIPT简介:

????????1.0.产生:

????????1.1.浏览器:

????????1.2.JS组成:

????????1.3.JS的三种书写位置:

????????1.4.JS注释;

????????1.5.JS的输入输出:

二、JS变量

(一)、什么是变量

(二)、变量的使用

(三)、变量的初始化

(四)、更新变量

(五)、同时声明多个变量

(六)、声明变量的特殊情况

(七)、命名规范

三、JS数据类型

(一)、Number

????????1.0、数字型进制:常见的2,8,10,16。

????????1.1、JS数值的最大值和最小值:

????????1.2、数字型的特殊值:

(二)、String

(三)、Boolean :ture|false

(四)、Undefined && Null

(五)、数据类型的判断

(六)、数据类型的转换(仅限于数值型)

????????6.0、其他类型转换为字符串型

????????6.1、其他类型转换为数字型

? ? ? ? 6.2、其他类型转换为布尔型

(七)、数组

? ? ? ? 7.0、数组的概念:是将一组数据存储在单个变量名下的一种存储方式

? ? ? ? 7.1、创建数组

? ? ? ? 7.2、数组的数据用','分割,数组中的值称为数组元素

? ? ? ? 7.3、获取数组元素,利用索引访问数组

? ? ? ? 7.4、数组长度:数组名.length。等于索引号+1

(八)、简单数据类型存在于栈,复杂数据类型存在堆。

四、JS运算符

(一)、算数运算符

(二)、比较运算符

(三)、逻辑运算符

(四)、逻辑中断

(五)、赋值运算符

(六)、运算符优先级

五、流程控制

(一)、顺序结构

(二)、分支结构

? ? ? ? 2.0、if分支语句:

? ? ? ? 2.1、if? else双分支语句:

? ? ? ? 2.2、多分支语句:

? ? ? ? 2.3、三元表达式:

? ? ? ? 2.4、switch语句:

(三)、循环语句

? ? ? ? 3.0、for循环

? ? ? ? 3.1、双重for循环

? ? ? ? 3.2、while循环

? ? ? ? 3.3、do while循环

? ? ? ? 3.4、continue&break

六、函数

七、 JavaScript作用域

八、JavaScript预解析

九、对象

? ? ? ? 9.0、创建对象

? ? ? ? 9.1、JavaScript内置对象

十、JavaScript Object Notation

十一、Web API

(一)、Document Object Model

? ? ? ? 11.0、DOM:文档对象模型(即处理HTML,XML的标准编程接口)

(二)、Browser Object Model

(三)、事件

? ? ? ? 1、事件有三部分组成:事件源、事件类型、事件处理程序;

? ? ? ? 2、执行事件的步骤:

(四)、操作元素

? ? ? ? 1、改变元素内容:

? ? ? ? 2、修改元素的属性:

? ? ? ? 3、修改表单的属性元素:

? ? ? ? 4、样式

(五)、其他


一、JAVASCRIPT简介:

????????1.0.产生:

? ? ? ? ? ? ? ?Javascript,这里面涉及到的内容比较庞大,这个由布兰登·艾奇在1995年花费了10天发明的即时编程语言,是一种运行在客户端的脚本语言。那么什么是脚本语言,脚本语言就是不需要通过编译,在运行过程中直接由JS解释器逐行运行解释运行。可以基于Node.js技术进行服务器端编程。JavaScript是一种弱类型语言或者说是动态语言。且和Java没有任何关系。

????????1.1.浏览器:

????????????????浏览器分为渲染引擎和JS引擎。渲染引擎是用来解释HTML和CSS的,而JS引擎即JS解释器,是用来读取网页中的JavaScript代码以及对其处理后进行运行。

????????1.2.JS组成:

????????????????JavaScript语法(ECMAScript)

????????????????页面文档对象模型(DOM)

????????????????浏览器对象模型(BOM)

????????1.3.JS的三种书写位置:

????????????????1.3.0.行内

????????????????1.3.1.内嵌

????????????????1.3.2.外部

????????1.4.JS注释;

????????????????1.4.0.单行注释://

????????????????1.4.1.多行注释:/*.......*/

????????1.5.JS的输入输出:

????????????????1.5.0.alert(msg);浏览器弹出警示框。

????????????????1.5.1.console(msg);浏览器控制台打印输出信息,在浏览器控制台Console中可见。

????????????????1.5.2.prompt(info);浏览器弹出输入框。

????????????????1.5.3.confirm(msg);用于显示一个具有一个可选消息和两个按钮的模态对话框,返回布尔值。

二、JS变量

(一)、什么是变量

变量可以理解成装东西的盒子,即存放数据的容器。

(二)、变量的使用

????????A、声明变量

var name;//声明一个名称为name的变量

????????B、赋值

name = 'fan32021';//将值赋给声明好的变量

????????C、输出结果

(三)、变量的初始化

var name = 'fan32021';//声明并赋值即变量的初始化

(四)、更新变量

var name = 'fan32021';
name = 'dog';
//最后fan32021被dog代替

(五)、同时声明多个变量

var xx = '??',
    yy = '!!';//可以同时声明多个变量

(六)、声明变量的特殊情况

var age;
console.log(age);
//控制台显示undefined;
console.log(age);
//直接报错
age = 10;
console.log(age);
//控制台显示10

(七)、命名规范

????????7.0严格区分大小写。

????????7.1不能以数字开头。

????????7.2不能是标识符、关键字或保留字。

? ? ? ? ? ? ? ? 7.2.0、标识符:就是开发人员为变量,属性,函数,参数取得名字。

? ? ? ? ? ? ? ? 7.2.1、关键字:JS本身已经使用的字,不能再充当变量名,方法名。

? ? ? ? ? ? ? ? 7.2.2、保留字:实际上就是预留的关键字。

????????7.3变量必须有意义。

????????7.4遵守驼峰命名法。首字母小写后面单词的首字母需要大写。

????????7.5用A-Z,a-z,1-9,$,_,等可以,其余不可以。

三、JS数据类型

因为不同的数据所占用的空间不同,所以出现了数据类型,变量的数据类型在程序运行中由其赋值决定。JS数据类型分为两大类:A、简单数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null);B、复杂数据类型(Object),也是引用数据类型,表示对象信息,通过大括号声明,内部以key:value形式表示,可通过key获取value。

(一)、Number

????????1.0、数字型进制:常见的2,8,10,16。

????????1.1、JS数值的最大值和最小值:

? ? ? ????????? 最大值:alert(Number,MAX_VALUE);

? ? ? ? ????????最小值:alert(Number,MIN_VALUE);

????????1.2、数字型的特殊值:

? ? ? ? ????????a.Infinity ,+∞;

? ? ? ? ????????b.-Infinity,-∞;

? ? ? ? ????????c.NaN,代表一个非数值。

(二)、String

????????2.0、可以用单引号和双引号表示;

????????2.1、字符串可嵌套使用;

????????2.2、转义符;(涉及过多自信搜索)

????????2.3、弹出警示框:alert(' ');

????????2.4、字符串长度:通过length属性来检测获取字符串长度;

????????2.5、字符串的拼接:字符串 + 任何类型 = 字符串;

????????2.6、字符串拼接plus:? 字符串 = 变量 +字符串 得到全新的字符串;

(三)、Boolean :ture|false

(四)、Undefined && Null

????????前者是未定义的数据类型 ,后者是值为空;

(五)、数据类型的判断

????????5.0、typeof() 返回值类型。

????????5.1、Object.toString();返回一个表示该对象的字符串,用于判断引用类型。

????????5.2、isNaN() 用来判断非数值,是数值返回false,否返回ture。

????????5.3、Array.isArray();判断是否为数组。

(六)、数据类型的转换(仅限于数值型)

????????6.0、其他类型转换为字符串型

? ? ? ? ????????6.0.0、变量.toString()

? ? ? ? ????????6.0.1、String(目标)

? ? ? ? ????????6.0.2、’+‘拼接字符串

????????6.1、其他类型转换为数字型

? ? ? ????????? 6.1.0、parseInt(string,radix) 数值型整形。

? ? ? ? ????????6.1.1、parseFloat(string,radix) 数值型浮点型。

? ? ? ? ????????6.1.2、Number(目标)

? ? ? ? ? ? ? ? 6.1.3、隐式转换(’-‘,’*‘,’/')

? ? ? ? 6.2、其他类型转换为布尔型

? ? ? ? ? ? ? ? 6.2.0、Boolean(目标) ('',0,NaN,Undefined)是false,其余是ture。

(七)、数组

? ? ? ? 7.0、数组的概念:是将一组数据存储在单个变量名下的一种存储方式

? ? ? ? 7.1、创建数组

? ? ? ? ? ? ? ? 7.1.0、利用new创建数组:var 数组名 = new Array();

? ? ? ? ? ? ? ? 7.1.1、利用数组字面量创建数组:var 数组名=[];

? ? ? ? 7.2、数组的数据用','分割,数组中的值称为数组元素

? ? ? ? 7.3、获取数组元素,利用索引访问数组

? ? ? ? 7.4、数组长度:数组名.length。等于索引号+1

(八)、简单数据类型存在于栈,复杂数据类型存在堆。

四、JS运算符

(一)、算数运算符

? ? ? ? 1.0、算数运算符: +,-,*,/,%。

? ? ? ? 1.1、浮点数的计算容易出问题,注意使用。

? ? ? ? 1.2、不能直接用浮点数做判断。

? ? ? ? 1.3、%可用来判断是否被整除。

? ? ? ? 1.4、遵循四则运算规则。

? ? ? ? 1.5、表达式:简单理解为由数字运算符变量等组成的式子。

? ? ? ? 1.6、返回值:表达式最终的结果返回给我们。

? ? ? ? 1.7、递增&递减

? ? ? ? ? ? ? ? 1.7.0、前置递增:++num|--num

? ? ? ? ? ? ? ? 1.7.1、后置递增:num++|mun--

(二)、比较运算符

? ? ? ? 2.0、<,>,>=,<=,==,!=,===,!==

? ? ? ? 2.1、一个等号是赋值,两个等号是判断值相不相同,三个等号是判断是否完全相同,即包括值和类型。

(三)、逻辑运算符

? ? ? ? 3.0、&& 、||、!

(四)、逻辑中断

? ? ? ? (短路运算)有多个表达式时,左边的表达式可以确定结果就不会执行右边的表达式。

(五)、赋值运算符

? ? ? ? =(+=,-=,*=,/=,%=)

(六)、运算符优先级

? ? ? ? ()>一元运算符>算数运算符>关系运算符>相等运算符>逻辑运算符>赋值运算符>逗号运算符

五、流程控制

(一)、顺序结构

(二)、分支结构

? ? ? ? 2.0、if分支语句:

? ? ? ? ? ? ? ? 2.0.0、语法结构: if(条件表达式){执行语句};

? ? ? ? ? ? ? ??2.0.1、执行思路:条件为真,执行;为假不执行,执行后续语句;

? ? ? ? 2.1、if? else双分支语句:

? ? ? ? ? ? ? ? 2.1.0、语法结构: if(条件表达式){执行语句1}else{执行语句2};

? ? ? ? ? ? ? ??2.1.1、执行思路:条件为真,执行1;为假执行2;

? ? ? ? 2.2、多分支语句:

? ? ? ? ? ? ? ? 2.2.0、语法结构: if(条件表达式1){执行语句1}else if(条件表达式2){执行语句2}...else{执行语句n}。

? ? ? ? ? ? ? ??2.2.1、执行思路:条件1为真,执行1;条件2为真,执行2,.....,为假执行n。

? ? ? ? 2.3、三元表达式:

? ? ? ? ? ? ? ? 2.3.0、语法结构:条件?表达式1:表达式2。

? ? ? ? ? ? ? ? 2.3.1、执行思路:条件为真返回一,为假返回2。

? ? ? ? 2.4、switch语句:

? ? ? ? ? ? ? ? 2.4.0、语法结构:switch(表达式){case value1:执行语句1;break;(相同的n个) dafault:最后的执行语句}。

? ? ? ? ? ? ? ? 2.4.1、执行思路:表达式返回值和哪个case匹配上执行哪个即可。

(三)、循环语句

? ? ? ? 3.0、for循环

? ? ? ? ? ? ? ? 语法结构:for(初始化变量;条件表达式;操作表达式){循环体;}

? ? ? ? 3.1、双重for循环

? ? ? ? ? ? ? ? 语法结构:for(初始化变量1;条件表达式;操作表达式){for(初始化变量2;条件表达式;操作表达式){循环体;}}

? ? ? ? 3.2、while循环

? ? ? ? ? ? ? ? 3.2.0、语法结构:while(条件表达式){循环体;}

? ? ? ? ? ? ? ? 3.2.1、执行思路:表达式为则执行循环,否则退出循环

? ? ? ? 3.3、do while循环

? ? ? ? ? ? ? ? 3.3.0、语法结构:do{循环体}while(条件表达式)

? ? ? ? ? ? ? ? 3.3.1、执行思路:先执行一次循环体然后才判断while条件是否满足,无论如何都会执行一次循环体

? ? ? ? 3.4、continue&break

? ? ? ? ? ? ? ? 3.4.0:跳出本次循环

? ? ? ? ? ? ? ? 3.4.1:跳出大循环

六、函数

函数就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。其目的是实现大量代码的重复使用。函数的使用:首先声明函数,调用函数。即函数不被调用自己不会执行。封装可以理解为简单理解为打包。可以通过添加参数来实现不同的代码。

声明:function? 函数名(形参,...){

? ? ? ? 函数体;

? ? ? ? return 所需结果;

}

调用:函数名(实参,...)

形参是用来接受实参的,即可理解为形参是一个不需要声明的变量,函数的参数可有可无,且无数量限制。return 的结果就是函数的返回值。

匿名函数:定义了一个没有名称函数,并将返回值赋值给一变量。常见用法,立即执行函数(IIFE)常用于需要在页面加载完以后立即执行的函数。

七、 JavaScript作用域

? ? ? ? 7.0、限定变量的可用范围,目的是为了提高程序的可靠性。

? ? ? ? 7.1、JS的作用域:全局作用域(<script>或.js文件下定义的变量)及局部作用域(函数内部定义的变量)。

? ? ? ? 7.2、变量的作用域:全局变量:全局作用域下的变量;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 局部变量:局部作用域下的变量;

? ? ? ? ? ? ? ? 全局变量可在局部作用域下使用即全部可用,而局部作用域下的局部变量则不可行,即不能在局部作用域外使用,函数中未声明直接赋值的变量也为全局变量,函数的形参需要作局部变量来看。

? ? ? ? 7.3、JS中无块级作用域

? ? ? ? 7.4、作用域链:链式查找;内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取哪个值,即采用就近原则。

八、JavaScript预解析

? ? ? ? 8.0、预解析:JS引擎运行JS分两步:预解析,代码执行(按照代码书写的顺序从上往下执行)。

? ? ? ? 8.1、JS引擎会把JS里面所有的var还有function提升到当前的作用域最前面。

? ? ? ? 8.2、变量预解析(变量提升):把所有变量声明提升到当前的作用域最前面(不会处理赋值);

? ? ? ? 8.3、函数预解析(函数提升):把所有函数声明提升到当前作用域前面,不调用函数。

九、对象

? ? ? ? 对象是一个具体的事物,是一组无序的相关属性和方法的集合。由属性(事物的特征)和方法(事物的行为)组成。对象分为自定义对象,内置对象,浏览器对象。

? ? ? ? 9.0、创建对象

? ? ? ? ? ? ? ? 9.0.0、利用字面量创建对象:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var? ?对象名 = {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 属性:赋值;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ...

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 方法:function(){}

????????????????????????}

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 调用:a.对象名.属性名;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?b.对象名['属性名'];

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?c.对象名.方法名()

? ? ? ? ? ? ? ? 9.0.1、利用new Object创建对象

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var? 对象名 = new Object();

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 对象名.属性名 = ’ 赋值‘

? ? ? ? ? ? ? ? 9.0.2、用构造函数创建对象

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 构造函数的语法结构格式:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? function? 构造函数名(){

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? this.属性 = 值;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? this.方法 =? function(){};

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 使用:new? 构造函数名()

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 用for in 遍历对象: for(变量 in 对象){输出}

? ? ? ? 9.1、JavaScript内置对象

? ? ? ? ? ? ? ? JS语言自带的一些对象{Math、Date、Array、String},可以在MDN文档中自行查看。

十、JavaScript Object Notation

? ? ? ? Json是一种语法,用来序列化数据与JS语法相似又不同。

? ? ? ? Json通常用于前后台数据传输,存储为静态数据文件(.json文件)

? ? ? ? Stringify 将值转化为JSON字符串

? ? ? ? parse将JSON字符串解析为值

十一、Web API

? ? ? ? DOM + BOM 是JavaScript中独有的,即用于实现网页交互。API是给程序员提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(DOM和BOM),即针对浏览器做交互效果。

(一)、Document Object Model

? ? ? ? 11.0、DOM:文档对象模型(即处理HTML,XML的标准编程接口)

? ? ? ? ? ? ? ? 改变内部文档的标签与样式

? ? ? ? ? ? ? ? 获取元素:

? ? ? ? ? ? ? ? 11.0.0、通过ID获取

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??getElementById()方法可以获取带有ID的元素。

? ? ? ? ? ? ? ? 11.0.1、根据标签名获取

????????????????????????getElementByTagName()获取特定标签的元素,会追回为伪数组类型。

? ? ? ? ? ? ? ? 11.0.2、通过HTML5新方法获取

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? a、getElementByClassName('类名')

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? b、querySelector()返回指定选择器的第一个元素对象

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? c、querySelectorAll('选择器')返回指定选择器中的所有元素

? ? ? ? ? ? ? ? 11.0.3、获取特殊元素(body,html)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? a、body:document.body

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? b、html:document.documentElement

? ? ? ? ? ? ? ? 11.0.4、创建、插入

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var parent=document.getElementById("content")

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var para=document.createElement("p");

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var node=document.createTextNode("a paragraph");

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //在新节点作为最后一个子元素插入

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? para.appendChild(node);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parent.appendChild(para);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //将新节点作为第一个子元素插入

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parent.insertBefore(para,element.firstChild);

? ? ? ? ? ? ? ? 11.0.5、替换

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var child=parent.firstChild;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var para=document.createElement("p");

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var node=document.createTextNode("a paragraph");

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? para.appendChild(node);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parent.replaceChild(para,child);

? ? ? ? ? ? ? ? 11.0.6、删除

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var child = parent.firstChild;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parent.removeChild("child");

(二)、Browser Object Model

? ? ? ? BOM是在浏览器页面初始化时,在内存创建的全局对象,用来描述当前窗口的属性和状态;BOM的浏览器为了和JS交互而实现的接口(API),包括方法&属性;非官方标准,部分功能各浏览器间不一致;BOM的核心对象是Window。

? ? ? ? Window对象,表示当前浏览器窗口,核心模块:Document(文档模块),Frame(HTML框架对象),Navigator(浏览器对象),Screen(显示屏幕对象),Location(当前页面的地址对象),History(页面历史记录对象)。

(三)、事件

? ? ? ? 可以理解为触发一响应机制

? ? ? ? 1、事件有三部分组成:事件源、事件类型、事件处理程序;

? ? ? ? ? ? ? ? (1)、事件源:事件被触发的对象,谁?

? ? ? ? ? ? ? ? (2)、事件类型:如何触发什么事件?

? ? ? ? ? ? ? ? (3)、事件处理程序:通过一个函数赋值的方法完成。

? ? ? ? 2、执行事件的步骤:

? ? ? ? ? ? ? ? (1)、获取元素

? ? ? ? ? ? ? ? (2)、注册事件,给元素添加事件

? ? ? ? ? ? ? ? (3)、事件处理,即添加事件处理程序

(四)、操作元素

? ? ? ? 1、改变元素内容:

? ? ? ? ? ? ? ? (1)、element.innerText:起始到终止位置的内容,去除html标签,同时空格和换行也会去掉。

? ? ? ? ? ? ? ? (2)、element.innerHTML:起始位置到终止位置全部内容,包括HTML标签,同时保留表格及换行。

? ? ? ? ? ? ? ? (3)、上述两个属性可以续写,可获取元素的内容。

? ? ? ? 2、修改元素的属性:

? ? ? ? ? ? ? ? 可用修改元素属性来实现一些切换功能

? ? ? ? 3、修改表单的属性元素:

? ? ? ? ? ? ? ? value等专有属性

? ? ? ? 4、样式

(五)、其他

? ? ? ? HTML属性通过getAttribute(name),setAttribute(name,value),removeAttribute(name),分别实现获取,设置,移除。

? ? ? ? CSS内联样式获取通过style获取属性集,可以对集合中的某个属性进行修改。

有关JavaScript的知识目前就总结到这里 ,上述文档中有什么总结不当的内容还希望大佬留言指正!!!? ? ?

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加:2021-10-17 11:54:34  更:2021-10-17 11:54:56 
 
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