变量
var age=10;
var是一个JS关键字,用来声明变量。我们也可以按照其他编程语言的思路,给变量进行更新,并且可以同时声明多个变量,此时只需要使用一个var 多个变量名之间使用英文逗号来隔开。
由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name 严格区分大小写。var app; 和var App; 是两个变量 不能以数字开头并且必须是一个单词,中间不能有空格。18age 是错误的 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while 变量名必须有意义。 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
数据类型
JS是一种弱类型或者说动态语言,这意味着不需要提前声明变量的值,在程序运行过程中,类型会自动被确定。变量的数据类型是由JS引擎根据等号右边变量值的数据类型进行判断的,意味着相同的变量可以用作不同的类型。
var age = 10;
var age="10"
JS数据类型分为简单数据类型和复杂数据类型 Number String Boolean Undefined Null(简单数据类型又称为基本数据类型) Object Array Date function(复杂数据类型又称为引用数据类型)
但是在ES6和H5的新增语法中,又新增了Symbol简单数据类型(后期会讲)
常见的有二进制,八进制,十进制,十六进制,在JS中八进制前面加0,十六进制前面加0x
var num1 = 07;
var num2 = 019;
var num3 = 08;
var num = 0xA;
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为:1.7976931348623157e+308 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-32
alert(Number.MAX_VALUE);
alert(Number.MIN_VALUE);
三个特殊值 Infinity ,代表无穷大,大于任何数值 -Infinity ,代表无穷小,小于任何数值 NaN ,Not a number,代表一个非数值
isNaN()判断一个变量是否为非数字的类型
var usrAge = 21;
var isOk = isNaN(userAge);
console.log(isNum);
var usrName = "andy";
console.log(isNaN(userName));
使用单引号表示,也可以进行字符串引号嵌套,可以用单引号嵌套双引号或者用双引号嵌套单引号,但是不能单双引号混合。转义字符如下。
获取字符串长度length 字符串拼接 字符串+任何类型=拼接之后的新字符串,如果是两个数值相加则结果就是一个数值
true和false,布尔值与数字型相加的时候,true的值为1,false的值为0
一个声明后没有被赋值的变量使用会有一个默认值 undefined 一个没有声明的变量,使用会报错。
var variable;
console.log(variable);
console.log('你好' + variable);
console.log(11 + variable);
console.log(true + variable);
var vari = null;
console.log('你好' + vari);
console.log(11 + vari);
console.log(true + vari);
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。
转化为字符串类型
转化为数字类型
转化为布尔类型
代表空、否定的值会被转换为false ,如’’、0、NaN、null、undefined 其余值都会被转换为true
console.log(Boolean(''));
console.log(Boolean(0));
console.log(Boolean(NaN));
console.log(Boolean(null));
console.log(Boolean(undefined));
console.log(Boolean('小白'));
console.log(Boolean(12));
扩展点
解释型语言和编译型语言。 计算机要把程序语言编译(用翻译器)成机器语言才能执行程序。 翻译器翻译的成机器语言有两种方式,一个是编译,另外一个是解释,区别在于翻译的时间点不同。 编译器是在代码执行之前进行编译,生成中间代码文件 解释器是在运行时进行及时解释,并立即执行
- 标识符就是指开发人员为变量,参数,函数取得名字。标识符不能是关键字或保留字
- 关键字时指JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名和方法名
包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with
包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile等。
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