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[JavaScript知识库]fabricjs学习笔记(一)——引入 |
前言由于需要实现一个前端的画布编辑器,因此找到了一个老牌的前端开源画布框架——fabricjs,他的维护者们目前仍在高速迭代着,大约每个月会有一个Release。我在撰写这篇博文时,它的最新Release版本是4.6.0 安装与引入安装
引入到项目中
初始化
整体上如:
实例化fabric的canvas对象
它能做什么?fabricjs是一个前端画布框架,我们通过它可以在画布上新建圆、三角、矩形、线条等常规图形,还有文本框、图片等。我们还可以将画布的数据序列化为JSON字符串,并在需要的时候将其反序列化并渲染出来… 绘制基础图形为了举例,我们绘制一个矩形在画布上
于是我们在画布上得到了:
文本框文本框有三种:基础静态文本框
Text
定义示例
IText
定义示例
Textbox
定义示例
图片图片使用fabric.Image类来定义,构造器:
需要传入两个参数:
异步加载图片
需要传入三个参数:
定义示例
后记开始学习使用fabricjs之后,由于作者是外国人,因此第一手的文档都是英文的。在这过程中通过自行翻译、理解,并对照等着代码和注释进行学习,对深入理解大神的代码颇有裨益。 从这篇博文开始,我会写一些使用该框架过程中的踩坑、爬坑经过,还有一些基于该框架的我自己实现的功能。 |
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