一、slot是什么
在HTML中?slot ?元素 ,作为?Web Components ?技术套件的一部分,是Web组件内的一个占位符
该占位符可以在后期使用自己的标记语言填充
举个栗子
<template?id="element-details-template">
??<slot?name="element-name">Slot?template</slot>
</template>
<element-details>
??<span?slot="element-name">1</span>
</element-details>
<element-details>
??<span?slot="element-name">2</span>
</element-details>
template 不会展示到页面中,需要用先获取它的引用,然后添加到DOM 中,
customElements.define('element-details',
??class?extends?HTMLElement?{
????constructor()?{
??????super();
??????const?template?=?document
????????.getElementById('element-details-template')
????????.content;
??????const?shadowRoot?=?this.attachShadow({mode:?'open'})
????????.appendChild(template.cloneNode(true));
??}
})
在Vue 中的概念也是如此
Slot ?艺名插槽,花名“占坑”,我们可以理解为solt 在组件模板中占好了位置,当使用该组件标签时候,组件标签里面的内容就会自动填坑(替换组件模板中slot 位置),作为承载分发内容的出口
可以将其类比为插卡式的FC游戏机,游戏机暴露卡槽(插槽)让用户插入不同的游戏磁条(自定义内容)
放张图感受一下
二、使用场景
通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理
如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情
通过slot 插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用
比如布局组件、表格列、下拉选、弹框显示内容等
三、分类
slot 可以分来以下三种:
默认插槽
子组件用<slot> 标签来确定渲染的位置,标签里面可以放DOM 结构,当父组件使用的时候没有往插槽传入内容,标签内DOM 结构就会显示在页面
父组件在使用的时候,直接在子组件的标签内写入内容即可
子组件Child.vue
<template>
????<slot>
??????<p>插槽后备的内容</p>
????</slot>
</template>
父组件
<Child>
??<div>默认插槽</div>??
</Child>
具名插槽
子组件用name 属性来表示插槽的名字,不传为默认插槽
父组件中在使用时在默认插槽的基础上加上slot 属性,值为子组件插槽name 属性值
子组件Child.vue
<template>
????<slot>插槽后备的内容</slot>
??<slot?name="content">插槽后备的内容</slot>
</template>
父组件
<child>
????<template?v-slot:default>具名插槽</template>
????<!--?具名插槽?插槽名做参数?-->
????<template?v-slot:content>内容...</template>
</child>
作用域插槽
子组件在作用域上绑定属性来将子组件的信息传给父组件使用,这些属性会被挂在父组件v-slot 接受的对象上
父组件中在使用时通过v-slot: (简写:#)获取子组件的信息,在内容中使用
子组件Child.vue
<template>?
??<slot?name="footer"?testProps="子组件的值">
??????????<h3>没传footer插槽</h3>
????</slot>
</template>
父组件
<child>?
????<!--?把v-slot的值指定为作?域上下?对象?-->
????<template?v-slot:default="slotProps">
??????来??组件数据:{{slotProps.testProps}}
????</template>
??<template?#default="slotProps">
??????来??组件数据:{{slotProps.testProps}}
????</template>
</child>
小结:
-
v-slot 属性只能在<template> 上使用,但在只有默认插槽时可以在组件标签上使用 -
默认插槽名为default ,可以省略default直接写v-slot -
缩写为# 时不能不写参数,写成#default -
可以通过解构获取v-slot={user} ,还可以重命名v-slot="{user: newName}" 和定义默认值v-slot="{user = '默认值'}"
四、原理分析
slot 本质上是返回VNode 的函数,一般情况下,Vue 中的组件要渲染到页面上需要经过template -> render function -> VNode -> DOM ?过程,这里看看slot 如何实现:
编写一个buttonCounter 组件,使用匿名插槽
Vue.component('button-counter',?{
??template:?'<div>?<slot>我是默认内容</slot></div>'
})
使用该组件
new?Vue({
????el:?'#app',
????template:?'<button-counter><span>我是slot传入内容</span></button-counter>',
????components:{buttonCounter}
})
获取buttonCounter 组件渲染函数
(function?anonymous()?{
with(this){return?_c('div',[_t("default",[_v("我是默认内容")])],2)}
})
_v 表示穿件普通文本节点,_t 表示渲染插槽的函数
渲染插槽函数renderSlot (做了简化)
function?renderSlot?(
??name,
??fallback,
??props,
??bindObject
)?{
??//?得到渲染插槽内容的函数????
??var?scopedSlotFn?=?this.$scopedSlots[name];
??var?nodes;
??//?如果存在插槽渲染函数,则执行插槽渲染函数,生成nodes节点返回
??//?否则使用默认值
??nodes?=?scopedSlotFn(props)?||?fallback;
??return?nodes;
}
name 属性表示定义插槽的名字,默认值为default ,fallback 表示子组件中的slot 节点的默认值
关于this.$scopredSlots 是什么,我们可以先看看vm.slot
function?initRender?(vm)?{
??...
??vm.$slots?=?resolveSlots(options._renderChildren,?renderContext);
??...
}
resolveSlots 函数会对children 节点做归类和过滤处理,返回slots
function?resolveSlots?(
????children,
????context
??)?{
????if?(!children?||?!children.length)?{
??????return?{}
????}
????var?slots?=?{};
????for?(var?i?=?0,?l?=?children.length;?i?<?l;?i++)?{
??????var?child?=?children[i];
??????var?data?=?child.data;
??????//?remove?slot?attribute?if?the?node?is?resolved?as?a?Vue?slot?node
??????if?(data?&&?data.attrs?&&?data.attrs.slot)?{
????????delete?data.attrs.slot;
??????}
??????//?named?slots?should?only?be?respected?if?the?vnode?was?rendered?in?the
??????//?same?context.
??????if?((child.context?===?context?||?child.fnContext?===?context)?&&
????????data?&&?data.slot?!=?null
??????)?{
????????//?如果slot存在(slot="header")?则拿对应的值作为key
????????var?name?=?data.slot;
????????var?slot?=?(slots[name]?||?(slots[name]?=?[]));
????????//?如果是tempalte元素?则把template的children添加进数组中,这也就是为什么你写的template标签并不会渲染成另一个标签到页面
????????if?(child.tag?===?'template')?{
??????????slot.push.apply(slot,?child.children?||?[]);
????????}?else?{
??????????slot.push(child);
????????}
??????}?else?{
????????//?如果没有就默认是default
????????(slots.default?||?(slots.default?=?[])).push(child);
??????}
????}
????//?ignore?slots?that?contains?only?whitespace
????for?(var?name$1?in?slots)?{
??????if?(slots[name$1].every(isWhitespace))?{
????????delete?slots[name$1];
??????}
????}
????return?slots
}
_render 渲染函数通过normalizeScopedSlots 得到vm.$scopedSlots
vm.$scopedSlots?=?normalizeScopedSlots(
??_parentVnode.data.scopedSlots,
??vm.$slots,
??vm.$scopedSlots
);
作用域插槽中父组件能够得到子组件的值是因为在renderSlot 的时候执行会传入props ,也就是上述_t 第三个参数,父组件则能够得到子组件传递过来的值
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