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[JavaScript知识库]Vue入门(生命周期)

目录

一、什么是Vue

二、库和框架的区别

三、mvvm的介绍

四、安装Vue

五、vue入门

案例一:

案例二

?案例三

?六、vue的生命周期

?七、模板模式在vue生命周期的使用


一、什么是Vue

Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架

官网:Vue.js

vue实现前后端分离

开发工具:HBuilderX

二、库和框架的区别

2.1 库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者

代表:jQuery? ?

jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作

2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适?? 的地方,框架会在合适的时机调用你的代码?
? ? ? 代表:vue?
? ? ? 框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
? ? ? 使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
? ? ? 框架的侵入性很高(从头到尾)

三、mvvm的介绍

mvvm,一种更好的UI模式解决方案,mvvm通过数据双向绑定让数据自动地双向同步

? ?MVVM ===> M / V / VM
? ?M:model数据模型
? ?V:view视图
? ?VM:ViewModel 视图模型?? ?虚拟dom

? ?V(修改数据) -> M
? ?M(修改数据) -> V
? ?数据是核心

注1:虽然没有完全遵循MVVM模型,Vue的设计无疑受到了它的启发。另外一个js框架“knockout”完全遵循MVVM模型注

注2:学习Vue要转化思想:“不要在想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!”


四、安装Vue

4.1 cdn下载(需连接网络)
BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务?es6编程

<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->

?<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
?
? <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
?<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

? 4.2 手动下载?


? ? ? <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
? ? ? <script src="dist/vue.js"></script>

? ? ? <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
? ? ? <script src="dist/vue.min.js"></script>
?

五、vue入门

案例一:

1、如果没有提示选择右下角:语法提示库,勾选vue.2.x((首先要导入vue的依赖:<script? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>)?)

vue的编码分为三块:

? ? ①定义边界

? ? ②绑定边界:创建vue的实例,通过id绑定在一起,涉及的所有变量都在vue的实例的data里面定义? ?

③?通过方法返回数据。? ?

新建一个项目:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<!-- vue的相关依赖 -->
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<!-- 定义边界   Es6的具体体现 -->
		<div id="app">
			<h3>{{msg}}</h3>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		// 绑定边界
		new Vue({
			el:'#app',
			data() {
				return {msg:'vue你大爷'};
			}
		})
	</script>
</html>

运行如下:

data还有另外两种写法

?①通过json对象返回数据:

data:{
			msg:'json'
		}
data:function(){
			return {msg:'vue你大爷'}
		}

案例二

Vue数据双向绑定:

虚拟dom一旦监测到某一个节点发生改变,与这个节点相对应的数据也会发生改变

v-model:vue的指令

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<!-- vue的相关依赖 -->
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<!-- 定义边界   Es6的具体体现 -->
		<div id="app">
			<h3>{{msg}}</h3>
			<input type="text" v-model="msg"/>
			<h3>{{msg}}</h3>
			<h3>{{msg}}</h3>
     		<h3>{{msg}}</h3>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		// 绑定边界
		new Vue({
			el:'#app',
			data() {
				return {msg:'vue你大爷'};
			}
		})
	</script>
</html>

运行如下:

?案例三

①、所有的方法写在methods里面,methods里面也是json对象

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<div id="app">
			<h3>{{msg}}</h3>
			<input type="text" v-model="msg" />
			<button v-on:click="getMsg">获取输入框的内容</button>
		</div>
		<script type="text/javascript">
			//绑定边界
			new Vue({
				el:'#app',
				data(){
					return{msg:'vue你大爷'}
				},
       // 所有方法填在methods中
				methods:{
					getMsg(){
						alert(this.msg);
					}
				}
			})
		</script>
	</body>
</html>

运行结果:?

?六、vue的生命周期

实例生命周期钩子(了解即可)
? ?每个Vue实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到DOM并在数据变化时更新DOM等。
? ?同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
? ?这个过程类似于Servlet生命周期及相关方法,实例生命周期详情见“Vue-lifecycle.png”

①生命周期图:

? ?

钩子函数?

beforeCreate: 刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳

create:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数

beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated

mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了

update:数据已经更改完成,dom也重新render完成

destroyed:销毁

生命周期.html文件:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<div id="d1">
			<div>number:{{number}}</div>
			<div>{{detail()}}</div>
			<input type="text" v-model="number" />
		</div>
		<script>
			var data = {
				number:999,
				msg:null
			};
			var vm = new Vue({
				el:'#d1',
				data:data,
				methods:{
					detail:function(){
						return "使用方法来插值:"+this.msg;
					}
				},
				beforeCreate:function(){
		            console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
		            console.log(this.msg)//undefined
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		        },
		        created:function(){
		            console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
		            this.msg+='!!!'
		            console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
		        },
		        beforeMount:function(){
		            console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
		            this.msg+='@@@'
		            console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		            console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
		        },
		        // render:function(createElement){
		        //     console.log('render')
		        //     return createElement('div','hahaha')
		        // },
		        mounted:function(){ 
		            console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
		            console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
		
		        //    this.$options.timer = setInterval(function () {
		        //        console.log('setInterval')
		        //         this.msg+='!'  
		        //    }.bind(this),500)
		        },
		        beforeUpdate:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
		            console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
		        },
		        updated:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
		        },
		        beforeDestroy:function(){
		            console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
		            // clearInterval(this.$options.timer)
		        },
		        destroyed:function(){
		            console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
		        }
			});
		</script>
	</body>
</html>

运行如下:?

当点击输入框改变里面的内容时就会触发beforeupdate和update函数:

?七、模板模式在vue生命周期的使用

在eclipse里创个项目,建了一个模板类CodeTemplate(抽象类) :

package com.zxy.base.test;

/**
 * 需要计算任意一段代码的执行时长
 *
 */
public abstract class CodeTemplate {
    public abstract void code();
//    算任意一段代码的执行时长
    public void handle() {
        long begin = System.currentTimeMillis();
        this.code();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println((end-begin));
    }

    }

测试需计算的代码:

package com.zxy.base.test;

public class ACode extends CodeTemplate {
    @Override
    public void code() {
        try {
            Thread.sleep(1050);
            for (int i=0 ;i<19999; i++) {
                System.out.println("模拟数据库调用");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ACode aCode=new ACode();
        aCode.handle();
        
    }
}

结果为:

这个案例就相当于钩子函数,虚拟dom到低如何渲染,由this.code();说了算,而这个又是由每个程序员自己控制的,code这个方法在后台被称作模板方法,也可以称作钩子方法?

结束了 希望能帮到您~~~~

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加:2021-10-28 12:18:13  更:2021-10-28 12:20:15 
 
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