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[JavaScript知识库]js零碎知识点

前言:零零碎碎整理,有错误欢迎路过的朋友仔指出

1.&& 优先级高于 ||

console.log(3 || 2 && 1)  //3
先算2&&1,返回2,再算3||2,返回3

2.读取对象值对象名.属性 === 对象名[‘属性’]

let obj = { name : 'xiaolin' }
console.log(obj.name === obj['name'])  //true
一般使用.即可,在遇到属性为变量时,必须用[]

4.基本数据类型:string number boolen null undefined Symbol,引用数据类型:object

5.基本数据类型存储在栈内存中,变量值保存值;对象存储在堆内存中,变量值保存地址,在赋值时两个变量指向同一个内存地址(引用)
在这里插入图片描述
6.深浅拷贝(深浅复制)
一句话总结,基本数据类型没有深浅拷贝之分,默认为深拷贝,拷贝的都是具体的值的副本;对于引用数据类型来说,浅拷贝拷贝的是对象引用的地址,深拷贝拷贝的是具体的值的副本

//基本数据类型,在复制后修改使用彼此间不会互相影响
let str = 'xiaolin'
let str2 = str
console.log(str)  //xiaolin
console.log(str2)  //xiaolin

str = 'xiaolin6'
console.log(str)  //xiaolin6
console.log(str2)  //xiaolin
//引用数据类型-浅拷贝,拷贝了堆内存中的地址,在复制后修改使用彼此间会互相影响
let obj = {
  name:'xiaolin',
  age:24
}
let obj2 = obj
console.log(obj)  //{name:'xiaolin',age:24}
console.log(obj2)  //{name:'xiaolin',age:24}

obj.name = 'xiaolin6'
console.log(obj)  //{name:'xiaolin6',age:24}
console.log(obj2)  //{name:'xiaolin6',age:24}


//引用类型-深拷贝
//1.Object.assign
let obj = {
  name:'xiaolin',
  age:24
}
let obj2 = Object.assign({},obj)
console.log(obj);  //{name:'xiaolin',age:24}
console.log(obj2);  //{name:'xiaolin',age:24}

obj.name = 'xiaolin6'
console.log(obj)  //{name:'xiaolin6',age:24}
console.log(obj2)  //{name:'xiaolin',age:24}

//2.递归
var obj = { name:'xiaolin' }
function deepCope(target) {  //定义一个深拷贝函数
  let res
  if(typeof(target) === 'object'){  //判断是否是对象
    if(Array.isArray(target)){  //判断是否是数组对象
      res = []
      for(let i in target){
        res.push(deepCope(target[i]))
      }
    } else if (target === null){  //判断是否是null对象
      res = null
    } else if (target instanceof RegExp){  //判断是否是RegExp对象
      res = RegExp
    } else {  //其余对象
      res = {}
      for(let i in target){
        res[i] = deepCope(target[i])
      }
    }
  } else {  //基本数据类型
    res = target
  }
  return res
}
var obj2 = deepCope(obj)
console.log(obj2)  //{name:'xiaolin'}

obj2.name = 'xiaolin6'
console.log(obj)  //{name:'xiaolin'}
console.log(obj2)  //{name:'xiaolin6'}

7.var变量声明提升,把声明提到最前面再依次执行;函数声明提前,可以在创建前调用

var a = 2; console.log(a)  //undefined
//等同于var a; console.log(a), a = 2  //undefined

foo();  //具名函数先调用后定义可以正常使用,存在函数提升,输出foo
function foo() {
  console.log('foo');
}

8.变量的查找,函数在本级找变量,找得到用本级,找不到往上一级找,即作用域链

function wrap() {
  var a = 1
  return function () {
    console.log(a)  //变量a在本作用域找不到值,往上一层找,以此往上直到全局
  }
}
wrap()()  //1

10.构造函数,先定义一个构造函数,再new一个实例

function People(name) {
  this.name = name;
  this.getName = function(){
    console.log(this.name);
  }
}
var p1 = new People('xiaolin')  //new一个实例
p1.getName();  //调用,输出xiaolin

11.每个构造函数都有一个属性prototype,对应一个原型对象 == 在构造函数上new的实例都有一个__proto__属性,对应一个原型对象实例找属性时首先向构造函数找再向原型找,原型对象就像是一个公共区域,可以把共有的属性和方法添加到原型对象,避免污染全局,可以通过hasOwnProperty方法检查自身有没有该属性

function People(name,age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.getName = function(){
    console.log(this.name);
  }
}
var p1 = new People('xiaolin',24)
p1.getAge()  //报错,方法未定义

People.prototype.getAge = function () {  //在原型上添加
  console.log(this.age);
}

var p2 = new People('xiaolin',24)
p2.getAge()  //24

console.log( p2.hasOwnProperty('getAge'));  //false,方法存在原型上,不在构造函数上

console.log(People.prototype === p2.__proto__);  //true

12.在打印对象时输出[object,object]是因为输出时调用了toString()方法,如果希望在输出对象时不输出[object Object],可以为对象的原型上修改toString()方法

对象.prototype.toString = function(){
	return "[属性="+this.属性+",属性="+this.属性"]"
}

13.数组方法

var arr = [11,22,33]
var res = arr.push(44)
console.log(res,arr)  //4,[11,22,33,44],最后面新增,返回新的长度

var arr = [11,22,33]
var res = arr.pop()
console.log(res,arr);  //33,[11,22],删除最后一个,返回删除元素

var arr = [11,22,33]
var res = arr.unshift(44)
console.log(res,arr);  //4,[44,11,22,33],在前面新增,返回新的长度

var arr = [11,22,33]
var res = arr.shift()
console.log(res,arr);  //11,[22,33] ,删除最前面一个,返回删除元素

var arr = [11,22,33]
console.log(arr.slice(1,3)); //[22,33] ,截取,前开后闭

var arr = [11,22,33]
arr.splice(1,1)
console.log(arr); //[11,33],删除,(index,num)

var arr = [11,22,33]
arr.splice(1,1,44)
console.log(arr); //[11,44,33],替换,(index,1,newchange)

var arr = [11,22,33]
arr.splice(1,0,44)
console.log(arr);  //[11,44,22,33],增加,(index,0,newadd)

var arr = [11,22,33]
var arr2 = [44,55]
console.log(arr.concat(arr2));  //[11,22,33,44,55],数组连接

var arr = [11,22,33]
console.log(arr.join());  //11,22,33,数组转字符串

var arr = [11,22,33]
console.log(arr.reverse());  //[33,22,11],数组反转

var arr = [11,22,33]
console.log(arr.sort((a,b)=>{
  return a-b;  //从小到大排序
  return b-a   //从大到小排序
}));

14.数组遍历

var arr = [11,22,33]
//for循环
for(let i =0;i<arr.length;i++){
  console.log(arr[i]);  //11,22,33
}
//forEach
arr.forEach((val)=>{
  console.log(val); //11,22,33
})

15.数组去重,for双循环

var arr = [33,11,22,33,44,22,22,11,55,55,66]
for(let i = 0;i < arr.length; i++){
  for(let j = i+1;j < arr.length;j ++){
    if(arr[i] === arr[j]){
      arr.splice(j,1);
      j--;
    }
  }
}
console.log(arr);

16.call和apply,都是函数对象的方法,需要函数对象调用,传的第一个参数可以改变执行上下文的this,call第二个参数是依次传,apply第二个参数是数组

var sing = {
  singing:function(name,skill){
    this.skill = skill
    this.name = name
    console.log(`my name is ${this.name},can ${this.skill} and ${this.skill2}`,);
  }
}
var dance = {
  skill2:'sleep'
}
sing.singing.call(dance,'xiaolin','dance')  //my name is xiaolin,can dance and sleep
sing.singing.apply(dance,['xiaolin','dance2'])  //my name is xiaolin,can dance2 and sleep

17.argument是类数组,保存传递的实参

function add() {
  console.log(Array.isArray(arguments));  //false,arguments是类数组
  let sum = 0
  for(let i=0;i<arguments.length;i++){
    sum += arguments[i]
  }
  return sum
}
var getSum = add(1,2,3,4,5,6,7,8,9)
console.log(getSum);  //45

18.字符串方法

console.log('xiaolina'.charAt(5))  //i,索引所在字符

console.log('xiao'.concat('lina'))  //xiaolina,拼接字符串

console.log('xiaolina'.indexOf('a'))  //2,从前往后检索字符串,有则返回第一个index,
console.log(('xiaolina'.indexOf('h')))  //-1,无返回-1

console.log('xiaolin'.lastIndexOf('a')) //7,同indexOf,顺序从后往前
console.log('xiaolin'.lastIndexOf('h'));  //-1,无返回-1

console.log('xiaolin'.slice(1,3));  //ia,截取字符串,左闭右开

console.log('xiaolina'.substr(2,3));  //aol,截取字符串,(index,num)

console.log('xiaoxiaoxiao'.split('o'));  //[xia,xia,xia,'']

19.this指向

//1.函数调用
function foo() {
  window.x = 1
  console.log(this.x);
}
foo()  //通过函数调用,this永远是window

//2.方法调用
var obj = {
  name:'xiaolin',
  foo(){
    console.log(this.name);
  }
}
obj.foo()  //'xiaolin',通过方法调用,this指向调用方法的对象

//3.构造函数调用
function People() {
  return this
}
var p1 = new People()
console.log(p1)  //People,通过new创建实例,this指向新的实例对象

var p2 = People()
console.log(p2)  //Window,函数调用this指向window

//4.以apply和call调用,this是第一个参数,第16点已说明

20.window.onload在文档加载完成之后就会触发该事件,可以为此事件注册事件处理函数,并将要执行的脚本代码放在事件处理函数中,就可以避免获取不到对象的情况。当js代码需要获取页面中的元素时,如果script标签在元素的前面,需要加window.onload;如果script放在了元素后面,就不需要加 window.onload。

22.事件委托,将事件统一绑定给祖先元素,原理是利用了事件冒泡

待补充

23.js、json互转

//js对象转json对象
var obj = { name:'xiaolin',age:24 }
console.log(JSON.stringify(obj));  //'{"name":"xiaolin","age":24}'

//json对象转js对象
var jsonObj = '{ "name":"xiaolin","age":"24" }'
console.log(JSON.parse(jsonObj));  //{name: 'xiaolin', age: '24'}

//js数组转json数组
var arr = [1,2,3,4,5,6]
console.log(JSON.stringify(arr));  //'[1,2,3,4,5,6]'

//json数组转js数组
var jsonArr = '[1,2,3,4,5,6]'
console.log(JSON.parse(jsonArr));  //[1,2,3,4,5,6]

24.判断数据类型

//1. typeof可判断undefined number string boolen function
console.log(typeof(undefined))  //undefined 
console.log(typeof(24))  //number
console.log(typeof('xiaolin'))  //string
console.log(typeof(true ))  //boolean
console.log(typeof(Function))  //function

//2.a instanceof b(判断a是不是b的实例,判断对象的具体类型)
function People() {
  return
}
function Color() {
  return
}
var p1 = new People()
var c2 = new Color()
console.log(p1 instanceof People);  //true
console.log(c2 instanceof Color);  //true
console.log(c2 instanceof People);  //false

console.log([1,2,3] instanceof Array);  //true

//3.===,全等符可判断undefined null
let a = null
console.log(a === null);  //true

let a = undefined
let b
console.log(a === undefined);  //true
console.log(b === undefined);  //true

//4.其它
console.log(Array.isArray([1,2,3]));  //true

待补充…

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加:2021-10-30 12:28:21  更:2021-10-30 12:29:15 
 
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