🖼?序言
对于前端来说, vuejs 是一大常考点。基本上只要候选人的简历上有涉及到 vue 的内容,那么面试官一般都会考察。那么,对于 vue 来说,我们需要从 vue2 到 vue3 来做一个基本的学习,以更好的应对面试官的各种刁难问题。
在下面的这篇文章中,将从 vue2 的基础知识,到 vue2 的原理知识,再到 vue3 的基础知识和原理知识做一个归纳和总结。同时,周一也将整理出相关的面试题,以供大家可以有一个更好的参考。
下面开始进入本文的讲解~
🎙?一、vue2.x基础知识预备
在了解常见的面试题之前,需要先对 vue 的基础知识有一个体系的了解。详细见下图👇
📻二、vue2.x基础知识常见面试题
基于以上知识点,我们将其细分为面试中的常考题。详细见下图👇
接下来对这些题进行一一解答。
1、请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
├── assets 放置静态资源
├── components 放组件
├── router 定义路由的相关配置
├── views 视图
├── app.vue 应用主组件
├── main.js 入口文件
2、vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题?
如何使用:
- 在
components 目录新建你的组件文件( smithButton.vue ); - 在需要用的页面中导入:
import smithButton from '../components/smithButton.vue' ; - 注入到
vue 的子组件的 components 属性上,components:{smithButton} - 在
template 视图 view 中使用; - 流程:创建组件→导入组件→注入组件→使用组件
会遇到的问题:
smithButton 命名,使用的时候需要用 smith-button ,在创建时常用到驼峰命名,但在使用时需把驼峰转换为 - 表示;
vue 组件解决什么问题?
vue 组件可以提升整个项目的开发效率。能够页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发效率低、难维护、复用性等等问题。
3、v-show和v-if的区别
v-show 通过 css 中的 display 来控制显示和隐藏;v-if 组件是真正的渲染和销毁,而不是显示和隐藏;- 当频繁切换显示状态时,用
v-show ,否则用 v-if 。
4、为何v-for中要用key
- 必须使用
key ,且不能是 index 和 random ; - 原因在于,在
vue 的 diff 算法中,通过对 tag 和 key 来判断是否为相同节点 sameNode ,如果是相同节点,则会尽可能的复用原有的 DOM 节点。 - 使用
key 的好处是:减少渲染次数,提升渲染性能。
5、描述Vue组件生命周期
(1)单组件生命周期
一般来说,组件生命周期的执行顺序为:挂载阶段 → 更新阶段 → 销毁阶段。下面给出常用组件生命周期的解析。
生命周期钩子 | 介绍 |
---|
beforeCreate | 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。 | created | 页面还没有渲染,但是vue的实例已经初始化结束。 | beforeMount | 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 | mounted | 页面已经渲染完毕。 | beforeUpdate | 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。 | updated | 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。 | activated | keep-alive 组件激活时调用。 | deactivated | keep-alive 组件停用时调用。 | beforeDestroy | 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。常用场景有: 自定义事件的绑定要解除、setTimeout等定时任务需要销毁、自己绑定的window或者document事件需要销毁。 | destroyed | Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 |
(2)父子组件生命周期关系
加载渲染过程
父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
子组件更新过程
父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
父组件更新过程
父beforeUpdate->父updated
销毁过程
父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
6、Vue组件如何通讯(常见)
vue 组件常见的通讯方式有以下三种:
- 父子组件
props 和 this.$emit ; - 自定义事件
event.$no 、 event.$off 和 event.$emit ; vuex 。
7、描述组件渲染和更新的过程
关于组件的渲染和更新过程,需要了解以下这张图。大家可以从 1-6 依次按顺序地对下图的整个过程进行细化和解读。
8、vue如何处理刷新数据不丢失
- 对
vuex 进行配置,将 vuex 的状态储存到 localStorage 中; - 在页面加载时读取
localStorage 里的状态信息; - 在页面刷新时将
vuex 里的信息保存到 localStorage 里; - 在页面中将
vuex 里的信息使用 computed 接收。
9、双向数据绑定 v-model 的实现原理
-
input 元素的 value = this.name ; -
绑定 input 事件 this.name = $event.target.value ; -
data 更新后触发重新渲染 re-render ; -
最核心问题:了解 v-model 在模板编译之后,产生的内容是什么。
10、computed 有何特点
-
具有缓存功能,当 data 不变时不会进行计算; -
有效地提高性能。
11、为何组件data必须是一个函数
-
export 看似是一个对象,但是 .vue 文件编译出来后是一个类; -
在每一个地方( data , method ……)等等进行使用就是对 class 进行实例化; -
我们在实例化的时候执行 data ; -
如果这个 data 不是函数的话,那每一个组件的实例数据就都一样了,就共享了; -
因此需要让它在闭包之中。
12、ajax请求应该放在哪个生命周期
-
mounted 表示整个渲染完成, dom 也加载完成,因此 ajax 请求应该放在 mounted 生命周期中; -
本质上 js 是单线程的,并且 ajax 是异步获取数据,是异步加载的一个机制; -
如果将其放在 mounted 之前是没有用的,这样做只会让逻辑更加混乱; -
原因在于,如果在 mounted 之前放 ajax 请求,那么这个时候 js 还没有渲染完成。且又因为 ajax 请求的数据还是异步的,因此即使是在 mounted 之前也不能加载,也不会有提前加载的效果。
13、如何将组件所有props传递给子组件?
14、如何自己实现v-model
第一步,我们先定义一个子组件,名字叫 CustomVModel.vue ,具体代码如下:
<template>
<input type="text"
:value="text1"
@input="$emit('change1', $event.target.value)"
>
</template>
<script>
export default {
model: {
prop: 'text1',
event: 'change1'
},
props: {
text1: String,
default() {
return ''
}
}
}
</script>
第二步,我们在父组件中使用上面的这个子组件:
<template>
<div>
<p>vue 高级特性</p>
<hr>
<p>{{name}}</p>
<CustomVModel v-model="name"/>
</div>
</template>
<script>
import CustomVModel from './CustomVModel'
export default {
components: {
CustomVModel
},
data() {
return {
name: 'Monday'
}
}
}
</script>
通过上面的代码我们可以发现,通过绑定 value 属性和 input 事件这两个语法糖,最终实现数据的双向绑定。
此时我们看下浏览器的显示效果。
通过上图我们自己发现,结果跟实际的 v-model 结果是一样的。至此,我们就实现了自定义的 v-model ,以此来操作数据的双向绑定。
15、多个组件有相同的逻辑,如何抽离?
16、何时要使用异步组件
17、何时使用keep-alive
18、何时需要使用beforeDestory
-
当解绑自定义事件 event.$off 时,需使用 beforeDestory 来对事件进行销毁操作; -
当使用定时器绑定时间时,在定时器操作结束时,需要清除定时器; -
解绑自定义的 DOM 事件,如 window scroll 等,需要在 beforeDestory 生命周期来对其进行事件解绑。
注意: 如果以上三者不做的话,很容易造成内存泄漏。
19、什么是作用域插槽
- 父组件模板的所有东西只会在父级作用域内编译;
- 子组件模板的所有东西只会在子集作用域内编译;
- 而作用域插槽想解决的问题就是,让父组件可以访问到子组件的数据。
20、vuex中action和mutation有何区别
-
action 中可以处理异步, mutation 不可以; -
mutation 做原子操作,即做一个操作,比较原子的; -
action 可以整合多个 mutation ,可以理解为整理多个原子操作的集合。
21、vue-router常用的路由模式
-
hash 默认 -
H5 history (需要服务端支持)
22、如何配置vue-router异步加载
- 在
vue-router 中,使用 import 来实现异步加载。
23、scope是怎么实现的
(1)scoped的实现原理:
- 给
DOM 节点加一个不重复的属性 data-v-5db9451a 来标志唯一性。 - 如果组件内部还有组件,只会给最外层的组件里的标签加上唯一属性字段,不影响组件内部引用的组件。
(2)vue中scoped的作用:
- 实现组件的私有化,当前
style 样式属性只属于当前模块,不污染全局。 - 但是当我们使用公共组件的时候会造成很多困难。
(3)谨慎使用:
- 父组件无
scoped 属性,子组件带有 scoped ,父组件是无法操作子组件的。 - 父组件有
scoped 属性,子组件无 scoped 。父组件也无法设置子组件样式。因为父组件的所有标签都会带有 data-v-5db9451a 唯一标志,但子组件不会带有这个唯一标志属性。 - 父子组件都有,同理也无法设置样式,更改起来增加代码量。
24、vue常用性能优化方式
- 合理使用
v-show 和 v-if - 合理使用
computed v-for 时加 key ,以及避免和 v-if 同时使用- 自定义事件、
DOM 事件及时销毁 - 合理使用异步组件
- 合理使用
keep-alive data 层级不要太深,尽量扁平- 使用
vue-loader 在开发环境做模板编译(预编译) - 合理使用
keep-alive webpack 层面的优化- 使用
SSR
📟三、vue2.x原理知识预备
在了解常见的面试题之前,需要先对 vue2.x 的原理知识有一个体系的了解。详细见下图👇
📠四、vue原理知识常见面试题
基于以上知识点,我们将其细分为面试中的常考题。详细见下图👇
接下来对这些题目进行一一解答。
1、对MVVM的理解
所谓 MVVM ,即 Model-View-ViewModel 。
View 即 视图 ,也就是 DOM 。
Model 即 模型 ,可以理解为 Vue 中组件里面的 data 。
那么这两者之间,就通过 ViewModel 来做关联。而 ViewModel 可以做的事情有很多,比如说像监听事件,监听指令等。当 Model 层的数据发生修改时,就可以通过 ViewModel ,来把数据渲染到 View 视图层上。反之,当 View 层触发 DOM 事件时,就可以通过 ViewModel ,从而使得 Model 层实现数据的修改。
这就是 Vue 中的数据驱动视图,通过修改 Model 层的数据,来驱动到 View 的视图中来。
2、监听data变化的核心 API 是什么
- 所谓
vue 的响应式,即组件 data 的数据一旦变化,就会立刻触发视图的更新。实现数据驱动视图的第一步,需要了解实现响应式的一个核心 API ,即 Object.defineProperty 。 - 通过
Object.defineProperty ,我们可以实现对数据进行 get 和 set 操作,即获取数据和修改数据的操作,从而达到对数据进行响应式的监听。
3、vue如何监听数组变化
要想让 Object.defineProperty() 这个 API 拥有监听数组的能力,我们可以这么做。具体代码如下:
function updateView() {
console.log('视图更新')
}
const oldArrayProperty = Array.prototype
const arrProto = Object.create(oldArrayProperty);
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'].forEach(methodName => {
arrProto[methodName] = function () {
updateView()
oldArrayProperty[methodName].call(this, ...arguments)
}
})
function defineReactive(target, key, value) {
observer(value)
Object.defineProperty(target, key, {
get() {
return value
},
set(newValue) {
if (newValue !== value) {
observer(newValue)
value = newValue
updateView()
}
}
})
}
function observer(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
return target
}
if (Array.isArray(target)) {
target.__proto__ = arrProto
}
for (let key in target) {
defineReactive(target, key, target[key])
}
}
const data = {
name: 'monday',
age: 20,
info: {
address: '深圳'
},
nums: ['打篮球', '出来玩', '打乒乓球']
}
observer(data)
data.info.address = '上海'
data.nums.push('神游')
复制代码
此时浏览器的打印效果如下:
我们可以看到,两个数据对应的视图都更新了。通过对数组原型的重新定义,我们就让 Object.defineProperty() 实现了监听数组的能力。
4、请描述响应式原理
响应式原理概述:
- 任何一个
Vue 组件都会生成一个 render 函数。 - 之后
render 函数会生成一个 vnode 。 - 同时,在执行
render 函数的时候会触发 data 里面的 getter ,触发后则会生成依赖。 - 所谓依赖,就是在
data 触发到哪个变量,就会将哪一个变量观察起来。 - 之后,需要查看触发到的这个变量是否是之前作为依赖被观察起来的,如果是,则触发
setter 进行数据修改;如果不是,则直接进行监听操作; - 最后,如果确定是之前作为依赖被重新观察起来的,那就执行
re-render 重新渲染操作,并且进行 patch(vnode, newVnode) 。
5、请用vnode描述一个DOM结构
根据下方的 html 代码,用 v-node 模拟出该 html 代码的 DOM 结构。
html代码:
<div id="div1" class="container">
<p>
vdom
</p>
<ul style="font-size:20px;">
<li>a</li>
</ul>
</div>
复制代码
用JS模拟出以上代码的DOM结构:
{
tag: 'div',
props:{
className: 'container',
id: 'div1'
},
children: [
{
tag: 'p',
chindren: 'vdom'
},
{
tag: 'ul',
props:{ style: 'font-size: 20px' },
children: [
{
tag: 'li',
children: 'a'
}
]
}
]
}
6、diff算法的时间复杂度
- 树的时间复杂度是 O(n3) ,因此,我们就想办法,优化其时间复杂度从O(n3)到O(n),以达到操作
vdom 节点,那这个优化过程其实我们所说的 diff 算法。 - 所以,
diff 算法的时间复杂度为 O(n) 。
7、简述diff算法过程
- 首先,对比节点本身,要先判断是否为同一节点,如果不为相同节点,则删除该节点重新创建节点进行替换;
- 如果为相同节点时,进行
patchVnode ,判断如何对该节点的子节点进行处理,先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的 children 没有子节点,则将旧的子节点移除); - 比较如果都有子节点,则进行
updateChildren ,判断如何对这些新老节点的子节点进行操作( diff 核心)。 - 匹配时,找到相同的子节点,递归比较子节点。
注意: 在 diff 中,只对同层的子节点进行比较,放弃跨级的节点比较,使得时间复杂从 O(n^3) 降低值 O(n) ,也就是说,只有当新旧 children 都为多个子节点时才需要用核心的 diff 算法进行同层级比较。
8、vue模板编译的原理是什么
vue 在进行模板编译之后,会先转化成一个 render 函数,之后继续执行 render 函数,执行完成之后返回一个 vnode ;- 在得到
vnode 之后,基于 vnode 的基础上,再执行 patch 和 diff 。
9、vue为何是异步渲染,$nextTick有何用?
vue 是组件级更新,一旦当前组件里的数据变了,那么它就会去更新这个组件。- 但是试想一下,如果当数据更改一次,组件就要去重新渲染一次,这样对性能来说都是不太友好的。
- 因此,为了防止数据一更新就更新组件,所以需要异步渲染来处理。
- 而异步渲染的核心的方法就是
nextTick , $nextTick 可以在 DOM 更新完之后,再触发回调。
10、SPA单页面应用是什么?
SPA,即单页面应用(Single Page Application)。所谓单页 Web 应用,就是只有一张 Web 页面的应用。单页应用程序 (SPA) 是加载单个 HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的 Web 应用程序。浏览器一开始会加载必需的 HTML 、 CSS 和 JavaScript ,所有的操作都在这张页面上完成,都由 JavaScript 来控制。
现如今,为了配合单页面 Web 应用快速发展的节奏,各类前端组件化技术栈层出不穷。近几年来,通过不断的版本迭代, vue 和 react 两大技术栈脱颖而出,成为当下最受欢迎的两大技术栈。
11、hash和history的区别是什么?
(1)hash
- hash变化会触发网页跳转,即浏览器的前进和后退。
hash 可以改变 url ,但是不会触发页面重新加载(hash的改变是记录在 window.history 中),即不会刷新页面。也就是说,所有页面的跳转都是在客户端进行操作。因此,这并不算是一次 http 请求,所以这种模式不利于 SEO 优化。hash 只能修改 # 后面的部分,所以只能跳转到与当前 url 同文档的 url 。hash 通过 window.onhashchange 的方式,来监听 hash 的改变,借此实现无刷新跳转的功能。hash 永远不会提交到 server 端(可以理解为只在前端自生自灭)。
(2)history
- 新的
url 可以是与当前 url 同源的任意 url ,也可以是与当前 url 一样的地址,但是这样会导致的一个问题是,会把重复的这一次操作记录到栈当中。 - 通过
history.state ,添加任意类型的数据到记录中。 - 可以额外设置
title 属性,以便后续使用。 - 通过
pushState 、 replaceState 来实现无刷新跳转的功能。 - 使用
history 模式时,在对当前的页面进行刷新时,此时浏览器会重新发起请求。如果 nginx 没有匹配得到当前的 url ,就会出现 404 的页面。 - 而对于
hash 模式来说, 它虽然看着是改变了 url ,但不会被包括在 http 请求中。所以,它算是被用来指导浏览器的动作,并不影响服务器端。因此,改变 hash 并没有真正地改变 url ,所以页面路径还是之前的路径, nginx 也就不会拦截。 - 因此,在使用
history 模式时,需要通过服务端来允许地址可访问,如果没有设置,就很容易导致出现 404 的局面。
12、hash和history两者的选择
to B 的系统推荐用 hash ,相对简单且容易使用,且因为 hash 对 url 规范不敏感;to C 的系统,可以考虑选择 H5 history ,但是需要服务端支持;- 能先用简单的,就别用复杂的,要考虑成本和收益。
🖨?五、vue3.x知识预备
关于 vue3 模块,我将把基础知识和原理的内容结合在一起进行整理。详细见下图👇
??六、vue3.x常见面试题
基于以上知识点,我们将其细分为面试中的常考题。详细见下图👇
接下来对这些题进行一一解答。
1、vue3和vue2有什么优势?
vue3 比 vue2 来说,性能上更好,代码体积更小,并且有更好的ts支持。- 同时,更为突出的特点是,
vue3 有更好的代码组织能力,有更好的逻辑抽离能力,并且还有更多各式各样的新功能。 - 其中尤为突出的就是大家平常耳熟能详的
Composition API 和 Options API 。
2、描述vue3生命周期
以下给出 Vue2 与 Vue3 生命周期的对比。
Vue2生命周期(Options API) | Vue3生命周期(Composition API) | 含义 |
---|
beforeCreate | setup | 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用 | created | setup | 页面还没有渲染,但是vue的实例已经初始化结束。 | beforeMount | onBeforeMount | 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 | mounted | onMounted | 页面已经渲染完毕。 | beforeUpdate | onBeforeUpdate | 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。 | updated | onUpdated | 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。 | beforeDestory | onBeforeUnmount | 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 | destroy | onUnmounted | Vue 实例销毁后调用。 |
3、如何看待Composition API和Options API
对于 Composition API 和 Options API 的使用,主要有以下几点建议:
- 两者不建议共用,不然很容易引起混乱;
- 对于小型项目、或者业务逻辑比较简单的项目,建议使用
Options API ; - 对于中大型项目、或者逻辑比较复杂的项目,建议使用
Composition API ,相较于 Options API 来说, Composition API 对大型项目更好一些,逻辑的抽离,代码的复用,使得大型项目得以更好的维护。
4、如何理解ref、toRef和toRefs
(1)ref是什么
ref 是可以生成 值类型 (即基本数据类型) 的响应式数据;ref 可以用于模板和reactive;ref 通过 .value 来修改值(一定要记得加上 .value );ref 不仅可以用于响应式,还可以用于模板的 DOM 元素。
(2)toRef是什么
-
toRef 可以响应对象 Object ,其针对的是某一个响应式对象( reactive 封装)的属性 prop 。 -
toRef 和对象 Object 两者保持引用关系,即一个改完另外一个也跟着改。 -
toRef 如果用于普通对象(非响应式对象),产出的结果不具备响应式。如下代码所示:
const state = {
age: 20,
name: 'monday'
}
const state = reactive({
age: 20,
name: 'monday'
})
(3)toRefs是什么
- 与
toRef 不一样的是, toRefs 是针对整个对象的所有属性,目标在于将响应式对象( reactive 封装)转换为普通对象。 - 普通对象里的每一个属性
prop 都对应一个 ref 。 toRefs 和对象 Object 两者保持引用关系,即一个改完另外一个也跟着改。
5、vue3升级了哪些重要的功能?
- createApp
- emits(父子组件间的通信)
- 多事件处理
- Fragment
- 移除
.sync - 异步组件
- 移除filter
- Teleport
- Suspense
6、Composition API如何实现代码的逻辑复用?
composition API 通过把代码的逻辑抽离出来进行封装,并把封装的内容直接引用到生命周期里面,已达到代码的逻辑复用效果。
7、Vue3如何实现响应式?
- 利用
reactive 注册响应式对象,对函数返回值进行操作。 - 利用
Proxy 劫持数据的 get , set , deleteProperty , has , own 。 - 利用
WeakMap , Map , Set 来实现依赖收集。 - 缺点: 使用大量
ES6 新增特性,旧版本浏览器兼容性差。
8、Watch和watchEffect的区别是什么?
- 两者都可以监听
data 属性变化; watch 需要明确监听哪个属性;- 而
watchEffect 会根据其中的属性,自动监听其变化。
9、setup中如何获取组件实例?
在 vue2 中, Options API 可以使用 this 来获取组件的实例,但是到现在的 vue3 ,已经被摒弃掉了。在 setup 和其他 Composition API 中没有 this ,但是它提供了一个 getCurrentInstance 来获取当前的实例。
10、vue3为何比vue2快?
- Proxy响应式
- PatchFlag
- hoistStatic
- cacheHandler
- SSR优化
- tree-shaking
11、vite是什么?
vite 是一个前端的打包工具,是 vue 作者发起的一个项目;vite 借助 vue 的影响力,发展较快,和 webpack 有着一定的竞争关系;- 优势:
vite 使得程序在开发环境下无需打包,且启动非常快速。
12、Composition API和React hooks的对比
- 前者
setup 只会被调用一次,而后者函数会被多次调用。 - 前者无需
useMemo 和 useCallback (即缓存数据和缓存函数),因为 setup 只调用一次。 - 前者无需顾虑调用顺序,而后者需要保证
hooks 的顺序一致。 - 前者
reactive+ref 比后者的 useState ,要难理解。
📸七、结束语
从 vue2.x 的基础知识,再到 vue2.x 的原理知识,最后到 vue3.x 的新特性和原理知识学习,全文贯穿着 vue 的知识要点及相关知识点所涉及到的一些面试题。
最后,关于这部分内容已整理成 PDF ,获取方式放在彩蛋里面,有需要的小伙伴自取o!
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