一、 面向对象编程介绍
1.1 面向过程编程 POP
POP(Process-oriented programming)
面向过程就是分享出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候在一个一个的依次调用就OK
举例:将大象装到冰箱,面向过程的做法:
1.打开冰箱门——2.把大象装进冰箱——3.关上冰箱门
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤要求解决问题
1.2面向对象编程 OOP
OOP(Object Oriented Programming)
面向对象是把事物分解成一个个对象,然后由对象之间分工合作
举例:将大象装进冰箱,面向对象做法
先找出对象,并写出这些对象的功能
1.大象对象
- 进去
2.冰箱对象
- 打开
- 关闭
3.使用大象和冰箱的功能
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤
面向对象的特性:
1.3面向过程和面向对象的对比
面向过程的方法写出来得程序就像是一份蛋炒饭,面向对象写出来的程序就像一份盖浇饭
二、ES6中的类和对象
面向对象
面相对象更贴近我们的实际生活,可以使用面向对象描述显示世界事物,但是事物分为具体的事物和抽象的事物
抽象的(泛指的)
具体的(特指的)
面向对象的思维特点:
面相对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,智慧对象做事情
对象
在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,比如说字符串、数组、数值、函数等
对象是由属性和方法组成的
-
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示 -
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示
类class
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类
对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
2.1创建类和生成实例
语法:
class name{
}
var xx=new name()
注意:类必须使用new实例化对象
constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成实例时,自动调用该方法,如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()
实例:
<script>
class person {
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
}
var person1 = new person('小海', 18);
var person2 = new person('小明', 30);
console.log(person1);
console.log(person2);
</script>
2.2类添加方法
class Person{
constructor (name,age){
this.name=name;
this.age= age;
}
say(){
console.log(this.name+"hallo")
}
}
实例:
class person {
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
chi(eat) {
console.log(this.uname + '吃' + eat);
}
}
var person1 = new person('小海', 18);
var person2 = new person('小明', 30);
person1.chi('西红柿炒鸡蛋');
person.chi('番茄炒鸡蛋');
2.3 类的继承
程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法
语法:
class Father {
}
class Son extends Father {
}
super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数
语法:
<script>
class Father {
say() {
return '我是父级';
}
}
class Son extends Father {
say() {
console.log(super.say() + '的儿子');
}
}
var son = new Son();
son.say();?
1.继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
2.继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
</script>
注意:子类在构造函数中使用 super ,必须放在 this前面(必须调用父类的构造方法,再使用子类构造方法)
2.4 三个注意点
三.ES6中的模块化
3.1模块化的好处
模块化:将大的项目文件,拆成多个小的,然后再组合起来
-
不同的模块里,想同命名不冲突 -
代码复用 -
高维护性
3.2export 和 import
在ES6中每一个模块都是一个文件,在文件中定义的变量,函数,对象在外部是无法获取的,如果你希望外部可以读取模块中的内容,就必须用export来进行导出
- 生成 package.json npm init -y命令来创建一个npm程序时,会自动生成一个package.json文件,
- 添加type : module 属性
我们要在package.json添加属性: “type”: “module”,
{
"name": "es6",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \\"Error: no test specified\\" && exit 1"
},
"type": "module",
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC"
}
新建01.js代码如下:
export let num=10;
export let nut=20
新建02.js 代码如下
import {num,nut} from "./01.js";
console.log(num,nut);
在vscode中按住CTRl+`打开cmd命令行,输入 node 02.js 运行结果如下
10
20
3.3export default
01.js代码如下
export default function fn() {
console.log("hello word");
}
02.js代码如下
import my from "./01.js"
my()
输出的结果是
hello word
第二种方法
01.js
let obj = {
fn(){
console.log("hello");
},
num:10,
getsum:function(){
console.log("求和");
},
getnum:function(){
console.log("总");
}
}
export default obj
02.js
import myobj from "./01.js";
myobj.fn()
myobj.getsum()
myobj.getnum()
console.log(myobj.num);
输出结果
hello
求和
总
10
3.4 export和export default的区别
- export与export default均可用于导出常量、函数、文件、模块等
- 你可以在其它文件或模块中通过import+(常量 | 函数 | 文件 |
模块)名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用 - 在一个文件或模块中,export、import可以有多个,export default仅有一个
- 通过export方式导出,在导入时要加{ },export default则不需要
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