目录
JavaScript基本介绍
ECMAScript
基本语法
基本对象
BOM
DOM
核心DOM
XML DOM
HTML DOM
事件监听机制
JS相关案例
案例一:电灯开关
案例二:轮播图
案例三:自动跳转首页
JavaScript基本介绍
概述:一门客户端脚本语言。运行在客户端浏览器中的,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行。
功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
发展史:
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为:C--,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来请来SUN公司的专家修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户端脚本语言的编码方式
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript
基本语法
概述:客户端脚本语言的标准。
与html结合方式 | 内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码 外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件 | 注意: 1.?<script>可以定义在html页面的任何地方,定义的位置会影响执行顺序 2.?<script>可以定义多个 | 注释 | 单行注释://注释内容 多行注释:/*注释内容*/ | 数据类型 | 原始数据类型(基本数据类型): 1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型) 2. string:字符串。 字符串 ?"abc" "a" 'abc' 3. boolean:true和false 4. null:一个对象为空的占位符 5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined | 引用数据类型:对象 | 变量 | 概述:一小块存储数据的内存空间 Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据 | 语法:var 变量名 = 初始化值; typeof运算符:获取变量的类型 注意:null运算后得到的是object | 运算符 | 一元运算符: | 算术运算符:+? -? *? /? % ... 赋值运算符:=? +=? -= ... | | 流程控制语句 | | 特殊语法 | 1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则;可以省略 (不建议) 2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用 用:定义的变量是局部变量 不用:定义的变量是全局变量 (不建议) |
基本对象
Function:函数(方法)对象 | 创建 | 1. var fun = new Function(形式参数列表, 方法体); 2. function 方法名称(形式参数列表){ ? ? ? ? ? ? 方法体 ?} 3. var 方法名 = function(形式参数列表){ ? ? ? ? ? ? 方法体 } | 属性 | length:代表形参的个数 | 特点 | 1. 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写 2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖 3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关 4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象 (数组):arguments,封装所有的实际参数 | 调用 | 方法名称(实际参数列表); |
Array:数组对象 | 创建 | 1. var arr = new Array(元素列表); 2. var arr = new Array(默认长度); 3. var arr = [元素列表]; | 方法 | join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度 | 属性 | length:数组的长度 | 特点 | 1. 数组元素的类型可变的 2. 数组长度可变的 | Date:日期对象 | 创建 | var date = new Date(); | 方法 | toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差 | Math:数学对象 | 创建 | Math对象不用创建,直接使用 ?Math.方法名(); | 方法 | random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。含0不含1 ceil(x):对数进行上舍入 floor(x):对数进行下舍入 round(x):把数四舍五入为最接近的整数 | 属性 | PI |
RegExp:正则表达式对象 | 正则表达式 | 概述:定义字符串的组成规则 | 单个字符:[ ] | 如:[a]、[ab]、[a-zA-Z0-9_] 特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符 [a-zA-Z0-9_] | 量词符号 | ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 | {m,n}:表示 m<= 数量 <= n ? ? ? m如果缺省: {,n}:最多n次 ? ? ? n如果缺省:{m,} 最少m次 | 开始结束符号 | ^:开始 $:结束 | 正则对象 | 创建 | 1. var reg = new RegExp("正则表达式"); 2. var reg = /正则表达式/; | 方法 | test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范 |
Global对象 | 特点 | 全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用 方法名(); | 方法 | encodeURI():url编码 decodeURI():url解码 | encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码 | URL编码: 传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2 | parseInt(): 将字符串转为数字 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number | isNaN(): 判断一个值是否是NaN NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false | eval():将JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行 |
BOM
Browser Object Model 浏览器对象模型
概述:将浏览器的各个组成部分封装成对象。
Window:窗口对象 | 方法 | 与弹出框有关的方法 | alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框 | confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框 * 如果用户点击确定按钮,则方法返回 true * 如果用户点击取消按钮,则方法返回 false | prompt():显示可提示用户输入的对话框 * 返回值:获取用户输入的值 | 与打开关闭有关的方法 | close():关闭浏览器窗口。谁调用我 ,我关谁 open():打开一个新的浏览器窗口。返回新的Window对象 | 与定时器有关的方法 | setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式 * 参数:1. js代码或者方法对象 ? ?2. 毫秒值 * 返回值:唯一标识,用于取消定时器 clearTimeout():取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout | setInterval():按照指定的周期 (以毫秒计)来调用函数或计算表达式 clearInterval():取消由 setInterval()设置的timeout | 属性 | 获取其他BOM对象:history、location、Navigator、Screen 获取DOM对象:document | 特点 | Window对象不需要创建可以直接使用,window.方法名(); window引用可以省略。方法名(); |
Navigator:浏览器对象 Screen:显示器屏幕对象 | History:历史记录对象 | 创建 (获取) | 1. window.history 2. history | 方法 | back():加载 history列表中的前一个URL forward():加载 history列表中的下一个URL | go(参数):加载 history列表中的某个具体页面 参数: ? ? ? ? * 正数:前进几个历史记录 ? ? ? ? * 负数:后退几个历史记录 | 属性 | length:返回当前窗口历史列表中的 URL数量 | Location:地址栏对象 | 创建 (获取) | 1. window.location 2. location | 方法 | reload():重新加载当前文档 (刷新) | 属性 | href:设置或返回完整的URL |
DOM
概述:将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作。
功能:控制html文档的内容。
核心DOM
概述:针对任何结构化文档的标准模型。
Document:文档对象 | 创建 (获取) | 在html dom模型中可以使用window对象来获取 1. window.document 2. document | 方法 | 获取Element对象: getElementById():根据id属性值获取元素对象id属性值唯一 getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组 getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 getElementsByName():根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 | 创建其他DOM对象: createAttribute(name) createComment() createElement() createTextNode() | Element:元素对象 | 概述:获取页面标签 (元素)对象 获取 (创建):通过document来获取和创建 | 方法 | removeAttribute():删除属性 setAttribute():设置属性 | 操作Element对象 | 修改属性值: ? ? ? ? 1. 明确获取的对象是哪一个? ? ? ? ? 2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置 | 修改标签体内容: ? ? ? ? 1. 获取元素对象 ? ? ? ? 2. 使用innerHTML属性修改标签体内容 | Attribute:属性对象 Text:文本对象 Comment:注释对象 | Node:节点对象 其他5个的父对象 | 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点 | 方法 | CRUD dom树: ? ? *appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点 ? ? *removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点 ? ? *replaceChild():用新节点替换一个子节点 | | 属性 | parentNode:返回节点的父节点 | 超链接功能: ? ? 1. 可以被点击:样式 ? ? 2. 点击后跳转到href指定的url 只保留功能1的实现:href =“javascript : void(0);” |
XML DOM
概述:针对 XML文档的标准模型。
HTML DOM
概述:针对 HTML文档的标准模型。
标签体的设置和获取:innerHTML | 控制元素样式 | 1. 使用元素的style属性来设置: div1.style.border = "1px solid red"; div1.style.width = "200px"; | 2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值 |
事件监听机制
功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
事件:某些操作。如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了 事件源:组件。如:按钮 文本输入框... 监听器:代码。
注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
绑定事件:
JS相关案例
案例一:电灯开关
功能描述:点击图片切换图片,案例中为切换两张开关灯状态的图片。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>电灯开关</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="../img/off.gif">
<script>
//1. 获取图片对象
let elementById = document.getElementById("light");
//定义一个状态值
let flag = false; //代表灯灭
//2. 绑定单击事件
elementById.onclick = function () {
//3.每次点击切换图片
if (flag === false) {
elementById.src = "../img/on.gif";
flag = true;
} else {
elementById.src = "../img/off.gif";
flag = false;
}
}
</script>
</body>
</html>
实现效果:
案例二:轮播图
功能描述:图片轮换展示。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
</head>
<body>
<img id="b_img" src="../img/banner_1.jpg" width="80%">
<script>
/*
1. 使用img标签展示图片
2. 定义一个方法,修改图片对象的src属性
3. 定义一个计时器,每隔三秒调用一次方法
*/
let number = 1;
//修改图片src属性
function fun() {
number++;
if (number > 3)
number = 1;
//获取img对象
let img = document.getElementById("b_img");
img.src = "../img/banner_" + number + ".jpg";
}
//定义定时器
setInterval(fun, 1000);
</script>
</body>
</html>
实现效果:
案例三:自动跳转首页
功能描述:倒计时自动跳转到首页,这里设置的首页是百度界面。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自动跳转到首页</title>
<!--页面效果-->
<style>
p {
text-align: center;
}
span {
color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<p>
<span id="time">3</span>秒之后,自动跳转到首页...
</p>
<script>
//定义变量
let second = 3;
/*获取对象*/
let time = document.getElementById("time");
function fun() {
second--;
/*如果时间<=0,就跳转到首页*/
if (second <= 0) {
location.href = "https://www.baidu.com";
}
/*更改属性值*/
time.innerText = second + "";
}
/*设置定时器*/
setInterval(fun, 1000);
</script>
</body>
</html>
实现效果:
|