在React中使用防抖节流
防抖和节流
先来介绍一下防抖和节流
防抖:事件触发后延迟n秒在执行,如果在这n秒内再次触发则重新计时。即在一段时间内只允许事件执行一次,常用于表单提交,输入框防抖
节流:事件触发后延迟n秒在执行,并且在这n秒内再次触发事件时不允许执行。即减少一段时间内事件触发的频率,常用与监听滚动条滚动,鼠标移动,窗口大小变化
依据上面的定义可以手写一个防抖和节流
防抖:
const debounce = (fn, delay) => {
let timer
return (...args) => {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
fn(...args)
}, delay)
}
}
节流:
const throttle = (fn, delay) => {
let flag = true
return () => {
if (!flag) return
flag = false
setTimeout(() => {
fn()
flag = true
}, delay)
}
}
在React里面使用防抖和节流
封装成hook
useDebounce
type FnReturnValueType = void | any | any[]
type FnType = (...arg: any[]) => FnReturnValueType
const debounce = (fn: FnType, ms: number) => {
let timer: NodeJS.Timeout
return (...args: any[]) => {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
fn(...args)
}, ms)
}
}
const useDebounce = (fn: FnType, ms: number) => {
return debounce(fn, ms)
}
export default useDebounce
接下来使用这个useDebounce
import { FC, useEffect, useState } from 'react'
import useDebounce from './hooks/useDebounce'
const DebounceHooks: FC = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleClick = () => {
setCount(count + 1)
}
const handleClickDebounce = useDebounce(handleClick, 500)
return (
<div style={{ textAlign: 'center' }}>
<div>count: {count}</div>
<button onClick={handleClickDebounce}>count + 1</button>
</div>
)
}
export default DebounceHooks
给button 按钮点击事件添加防抖,然后我们不停的点击 button 按钮,确实能够实现防抖
接下来我们给这个 DebounceHooks 添加一个 state ,通过setInterval 不停的让 这个 state 改变
在原来基础上添加一个useEffect
const [number, setNumber] = useState(0)
useEffect(() => {
const t = setInterval(() => {
setNumber(x => x + 1)
}, 500)
}, [])
这个时候我们在点击button 按钮,会发现此时防抖已经失效,为什么会出现这个问题呢?
首先我们知道组件 state 更新之后,函数组件会被再次执行。我们通过一个setInterval 不停的让 number 这个 state 改变,所以 DebounceHooks 这个组件在 number 每改变一次就会执行一次,即 useDebounce 这个hook 也会跟着执行。
我们现在在返回来看这个 useDebounce 这个hook
const debounce = (fn: FnType, ms: number) => {
let timer: NodeJS.Timeout
return (...args: any[]) => {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
fn(...args)
}, ms)
}
}
const useDebounce = (fn: FnType, ms: number) => {
return debounce(fn, ms)
}
useDebounce 核心是执行了 debounce 这个函数,我们在DebounceHooks 组件里面每执行一次 useDebounce hook 就会执行一次 debounce ,每执行一次 debounce 都会通过 let timer: NodeJS.Timeout 对 timer 进行一个声明,即 timer 此时为 undefined 。那么,问题来了,**一旦timer为undefined,那么 if 语句就不会被执行,if语句不执行那么就无法通过clearTimeout清除上一次的setTimeout,**然后又通过 setTimeout 又开起了一个定时器。
防抖的核心就是:在下一次开启定时器之前先清除上一次的定时器。上面的if语句就是用来清除上一次的定时器的,if语句都不被执行了,那么就不会清除上一次的定时器,自然而然防抖也就失效了
所以,我们就需要通过缓存机制来缓存上一次的timer ,让 useDebounce 每次执行的时候不会让 timer 为 undefined 以至于不执行 if语句里面的 clearTimeout ,所以可以使用 useRef 和 useCallback 来进行优化
优化后的 useDebounce
import { useRef, useCallback } from 'react'
type FnReturnValueType = any | any[]
type FnType = (...arg: any[]) => FnReturnValueType
interface RefType {
fn: FnType
timer: NodeJS.Timeout | null
}
function useDebounce(this: any, fn: FnType, delay: number, dep: any[] = []) {
const { current } = useRef<RefType>({ fn, timer: null })
current.fn = fn
return useCallback((...args) => {
if (current.timer) {
clearTimeout(current.timer)
}
current.timer = setTimeout(() => {
current.fn.apply(this, args)
}, delay)
}, dep)
}
export default useDebounce
同理:useThrottle
import { useRef, useCallback } from 'react'
type FnReturnValueType = any | any[]
type FnType = (...arg: any[]) => FnReturnValueType
interface RefType {
fn: FnType
timer: NodeJS.Timeout | null
}
function useThrottle(this: any, fn: FnType, delay: number, dep: any[] = []) {
const { current } = useRef<RefType>({ fn, timer: null })
current.fn = fn
return useCallback((...args) => {
if (!current.timer) {
current.timer = setTimeout(() => {
current.timer = null
}, delay)
current.fn.apply(this, args)
}
}, dep)
}
export default useThrottle
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