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[JavaScript知识库][前端面试套餐css+js+vue+es6]第五天

css:有哪些方式可以隐藏页面元素?区别?

正常人就知道display:nonevisibility:hidden,它们和vue中的v-if,v-show相对应
但是其实不止这两种哦!

  • display:none
    元素本身占有的空间会被其他元素占有,会导致浏览器的重排和重绘
    元素不可见,不占据空间,无法响应点击事件

  • visibility:hidden
    从页面上仅仅隐藏元素,DOM结果均会存在,只是当时在一个不可见的状态,不会触发重排,但是会触发重绘
    元素不可见,占据空间,无法响应点击事件

  • opacity:0
    opacity表示元素的透明度,将元素的透明度设置为0后,在我们用户眼中,元素是隐藏的
    不会引发重排,一般情况下也会引发重绘
    如果利用animation动画,对opacity做变化,则只会触发GPU层面的composite,不会触发重绘
    元素不可见,占据页面空间,可以响应点击事件

  • 设置height,width模型属性为0
    将元素的margin,border,padding,height和width等影响元素盒模型的属性设置成0,如果元素内有子元素或内容,还应该设置其overflow:hidden来隐藏其子元素

  • position:absolute
    将元素移出可视区域
.hide {
   position: absolute;
   top: -9999px;
   left: -9999px;
}

元素不可见,不影响页面布局


  • clip-path
    通过裁剪的形式
.hide {
  clip-path: polygon(0px 0px,0px 0px,0px 0px,0px 0px);
}

区别

最常用的还是display:nonevisibility:hidden

对于前三者做一个比较

display:nonevisibility:hiddenopacity:0
页面中不存在存在存在
重排不会不会
重绘不一定
自身绑定事件不触发不触发可触发
transition不支持支持支持
子元素可复原不能不能
被遮挡的元素可触发事件不能

js:说说对闭包的理解?闭包使用场景?

一个函数和对其周围状态的引用捆绑在一起,这样的组合就是闭包。

简单来说,就是在一个内层函数中可以访问到其外层函数的作用域

使用场景

  • 创建私有变量
  • 延长变量的声明周期

模拟私有方法

var Counter = (function() {
    var privateCounter = 0;
    function changeBy(val) {
      privateCounter += val;
    }
    return {
      increment: function() {
        changeBy(1);
      },
      decrement: function() {
        changeBy(-1);
      },
      value: function() {
        return privateCounter;
      }
    }
  });
  
  var Counter1 = new Counter();
  var Counter2 = new Counter();
  console.log(Counter1.value()); /* logs 0 */
  Counter1.increment();
  Counter1.increment();
  console.log(Counter1.value()); /* logs 2 */
  Counter1.decrement();
  console.log(Counter1.value()); /* logs 1 */
  console.log(Counter2.value()); /* logs 0 */

柯里化函数

柯里化的目的在于避免频繁调用具有相同参数函数的同时,又能够轻松的重用

// 假设我们有一个求长方形面积的函数
function getArea(width, height) {
    return width * height
}
// 如果我们碰到的长方形的宽老是10
const area1 = getArea(10, 20)
const area2 = getArea(10, 30)
const area3 = getArea(10, 40)

// 我们可以使用闭包柯里化这个计算面积的函数
function getArea(width) {
    return height => {
        return width * height
    }
}

const getTenWidthArea = getArea(10)
// 之后碰到宽度为10的长方形就可以这样计算面积
const area1 = getTenWidthArea(20)

// 而且如果遇到宽度偶尔变化也可以轻松复用
const getTwentyWidthArea = getArea(20)

其他

还在延迟调用,回调中会用到闭包,比如防抖这些

闭包在处理速度和内存消耗方面对脚本性能有负面影响,能不能还是不用吧!

es6:怎么理解ES6中Generator的?使用场景?

Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法执行与传统函数完全不同
为什么有promise存在了,还出现Generator呢?

让我们一探究竟!!!


执行Generator函数会返回一个遍历器对象,可以一次遍历Generator函数内部的每一个状态
形式上,Generator函数是一个普通函数,但是又两个特征:

  • function关键字与函数名之间有一个星号
  • 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态
function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  return 'ending';
}
  • 通过next方法遍历内部状态
    • 遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值
    • 下次调用next方法时,再继续往下执行,知道遇到下一个yield表达式
    • 如果没遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,知道return语句位置,并将return语句后面的表达式的值,作为返回对象的value属性值
    • 如果该函数没有return语句,则返回对象的value属性值为undefined
    • done用来判断是否存在下个状态,value对应状态值
var hw = helloWorldGenerator();
hw.next()
// { value: 'hello', done: false }

hw.next()
// { value: 'world', done: false }

hw.next()
// { value: 'ending', done: true }

hw.next()
// { value: undefined, done: true }

function* foo(x) {
    var y = 2 * (yield (x + 1));
    var z = yield (y / 3);
    console.log(x,y,z);
    return (x + y + z);
  }
  var a = foo(5);
  console.log(a.next() );
  console.log(a.next() );
  console.log(a.next() );
  var b = foo(5);
  console.log(b.next() );
  console.log(b.next(12) );
  console.log(b.next(13) ); // 42=5+24+13
  • 我们还可以用for...of遍历generator函数返回的iterator对象

使用场景

将异步操作同步化表达出来

function* loadUI() {
  showLoadingScreen();
  yield loadUIDataAsynchronously();
  hideLoadingScreen();
}
var loader = loadUI();
// 加载UI
loader.next()

// 卸载UI
loader.next()

vue:为什么Vue中的v-if和v-for不建议一起用?

作用

  • v-if指令用于条件性地渲染一块内容。这块内容只会再指令地表达式返回true值得时候被渲染
  • v-for指令基于一个数组来渲染一个列表。v-for指令需要使用item in items形式得特殊语法,其中items是原数据数组或对象,而item则是被迭代的数组元素的别名
  • v-for的时候,建议设置key值,并且保证每个key值独一无二,这便于diff算法进行优化

这里要看源码,比较麻烦。我们直接说结论,就是v-for优先级比v-if
如果放在同一个元素上,那么每一个v-for的元素都用一次v-if,效率很低

注意事项

  • 永远不要把v-ifv-for同时用在同一个元素上,带上性能方面的浪费(每次渲染都会先循环再进行条件判断)
  • 我们再外层嵌套template(页面渲染不生成dom节点),在这一层进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环
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加:2021-11-30 15:31:56  更:2021-11-30 15:32:05 
 
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