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[JavaScript知识库]React 配置化+Serverless 开发个人博客「完结」 |
Download: React 配置化+Serverless 开发个人博客React17新特性:启发式更新算法
React 17版本不寻常,因为它没有添加任何面向开发人员的新功能。取而代之的是,此发行版主要侧重于使其更易于升级React本身。 我们正在积极开发新的React功能,但它们不是此版本的一部分。React 17发行版是我们将其推广到任何人的战略的关键部分。 特别地,React 17是一个“垫脚石”版本,它使将由一个版本的React管理的树嵌入到由另一个版本的React管理的树中更加安全。 最理想的模型是:可以指定任意几个优先级,更新会以这些优先级对应update生成页面快照。 但是现有架构下,该方案实现上有瓶颈。 妥协之下,React17的解决方案是:指定一个连续的优先级区间,每次更新都会以区间内包含的优先级生成对应页面快照。 这种优先级区间模型被称为lanes(车道模型)。 具体做法是:使用一个31位的二进制代表31种可能性。 其中每个bit被称为一个lane(车道),代表优先级 某几个lane组成的二进制数被称为一个lanes,代表一批优先级 可以从源码中看到,从蓝线一路划下去,每个bit都对应一个lane或lanes。 当update产生,会根据React16同样的启发式方式,获得如下优先级的一种: export const SyncLanePriority: LanePriority = 17; export const SyncBatchedLanePriority: LanePriority = 16; export const InputDiscreteLanePriority: LanePriority = 14; export const InputContinuousLanePriority: LanePriority = 12; export const DefaultLanePriority: LanePriority = 10; export const TransitionShortLanePriority: LanePriority = 8; export const TransitionLongLanePriority: LanePriority = 6; 其中值越高,优先级越大。 比如: 点击事件回调中触发this.setState产生的update会获得InputDiscreteLanePriority。 同步的update会获得SyncLanePriority。 接下来,update会以priority为线索寻找没被占用的lane。 如果当前fiber树已经存在更新且更新的lanes包含了该lane,则update需要寻找其他lane。 比如,InputDiscreteLanePriority对应的lanes为InputDiscreteLanes。 // 第4、5位为1 const InputDiscreteLanes: Lanes = 0b0000000000000000000000000011000; 该lanes包含第4、5位2个bit位。 如果其中 // 第五位为1 0b0000000000000000000000000010000 第五位的lane已经被占用,则该update可以尝试占有后一个,即 // 第四位为1 0b0000000000000000000000000001000 如果InputDiscreteLanes的两个lane都被占用,则该update的优先级会下降到InputContinuousLanePriority并继续寻找空余的lane。 这个过程就像:购物中心每一层(不同优先级)都有一个露天停车场(lanes),停车场有多个车位(lane)。 我们先开车到顶楼找车位(lane),如果没有车位就下一楼继续找。 直到找到空余车位。 由于lanes可以包含多个lane,可以很方便的区分IO操作(Suspense)与CPU操作。 当构建fiber树进入构建Suspense子树时,会将Suspense的lane插入本次更新选定的lanes中。 当构建离开Suspense子树时,会将Suspense lane从本次更新的lanes中移除。 React16的expirationTimes模型只能区分是否>=expirationTimes决定节点是否更新。 React17的lanes模型可以选定一个更新区间,并且动态的向区间中增减优先级,可以处理更细粒度的更新。 配置化+Serverless 实战开发个人博客函数的无状态探索 首先要明白,Serverless的几个关键特性:运行成本更低、自动扩缩容、事件驱动、无状态性。这里面的无状态性是说开发者可以直接将服务业务逻辑代码部署,运行在第三方提供的无状态计算容器中。这里的无状态如果强行说前一次不影响后一次,没有状态的话,也只能是说在容器没有被复用的情况下,是这样的。但是在实际的项目中,为了降低冷启动率,提高瞬时产生的高并发应对能力,容器的复用可能会让这个“无状态性“变得比较扑朔迷离,此处以腾讯云的SCF为例,我们在控制台创建一个函数,然后我们使用以下的代码进行测试:
通过这一组测试,我们发现,这三个结果有点不太一样:只有第一次请求的时候,执行了这条语句: print(“Not in main_handler”) 那么为什么后几次都没有执行这条语句呢?是没执行到这里?还是因为容器复用的原因,在接下来的几次跳过了这个步骤?为什么会跳过这个步骤?为了让程序更加有趣,我们来做这样一个测试:
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