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[JavaScript知识库]javascript学习笔记六

arguments对象

  1. 所有的函数都内置了这个arguments对象,用来收集所有的实参数据
  2. 伪数组 并不是真正意义上的数组
  3. 具有数组的 length 属性
  4. 按照索引的方式进行存储的
  5. 它没有真正数组的一些方法 pop() push() 等等

求任意个数数据中的最大值

        // 利用函数求任意个数的最大值
        function getMax() { // arguments = [1,2,3]
            var max = arguments[0];
            for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                if (arguments[i] > max) {
                    max = arguments[i];
                }
            }
            return max;
        }
        console.log(getMax(1, 2, 3));
        console.log(getMax(1, 2, 3, 4, 5));
        console.log(getMax(11, 2, 34, 444, 5, 100));

js函数的两种声明方式

1.利用函数关键字自定义函数(命名函数)

        function fn() {

        }
        fn();

2、 函数表达式(匿名函数)

        var fun = function(aru) {
            console.log('我是函数表达式');
            console.log(aru);

        }
        fun('pink老师');

匿名函数注意事项:

  • fun是变量名 不是函数名
  • 函数表达式声明方式跟声明变量差不多,只不过变量里面存的是值 而 函数表达式里面存的是函数
  • 函数表达式也可以进行传递参数

js变量的作用域

  • js的作用域(es6)之前 : 全局作用域 局部作用域
  • 全局作用域: 整个script标签 或者是一个单独的js文件
  • 局部作用域(函数作用域) 在函数内部就是局部作用域 这个代码的名字只在函数内部起效果和作用
  • 注:js没有块级作用域

从执行效率来看全局变量和局部变量

    // (1) 全局变量只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源
    // (2) 局部变量 当我们程序执行完毕就会销毁, 比较节约内存资源

作用域链 : 内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取那个值 这种结构我们称为作用域链 就近原则

       var num = 10;

        function fn() { // 外部函数
            var num = 20;

            function fun() { // 内部函数
                console.log(num);

            }
            fun();
        }
        fn();

预解析

    // 1. 我们js引擎运行js 分为两步:  预解析  代码执行
    // (1). 预解析 js引擎会把js 里面所有的 var  还有 function 提升到当前作用域的最前面
    // (2). 代码执行  按照代码书写的顺序从上往下执行
    // 2. 预解析分为 变量预解析(变量提升) 和 函数预解析(函数提升)
    // (1) 变量提升 就是把所有的变量声明提升到当前的作用域最前面  不提升赋值操作
    // (2) 函数提升 就是把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面  不调用函数

js创建对象的三种方式

1、

 var obj = {};  // 创建了一个空的对象 
         var obj = {
                uname: '张三疯',
                age: 18,
                sex: '男',
                sayHi: function() {
                    console.log('hi~');

                }
            }

2、利用 new Object 创建对象

        var obj = new Object(); // 创建了一个空的对象
        obj.uname = '张三疯';
        obj.age = 18;
        obj.sex = '男';
        obj.sayHi = function() {
                console.log('hi~');

            }
            // (1) 我们是利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法
            // (2) 每个属性和方法之间用 分号结束
        console.log(obj.uname);
        console.log(obj['sex']);
        obj.sayHi();

注:以上两种对象的创建方式一次只能创建一个对象,代码的利用率比较低,所以需要构造函数来重复利用代码
3、利用构造函数创建对象

        // new 构造函数名();
        function Star(uname, age, sex) {
            this.name = uname;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
            this.sing = function(sang) {
                console.log(sang);

            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); // 调用函数返回的是一个对象
        // console.log(typeof ldh);
        console.log(ldh.name);
        console.log(ldh['sex']);
        ldh.sing('冰雨');
        var zxy = new Star('张学友', 19, '男');
        console.log(zxy.name);
        console.log(zxy.age);
        zxy.sing('李香兰')

构造函数注意事项:
// 1. 构造函数名字首字母要大写
// 2. 我们构造函数不需要return 就可以返回结果
// 3. 我们调用构造函数 必须使用 new
// 4. 我们只要new Star() 调用函数就创建一个对象 ldh {}
// 5. 我们的属性和方法前面必须添加 this
我们利用构造函数创建对象的过程我们也称为对象的实例化

对象注意事项

        // (1) 里面的属性或者方法我们采取键值对的形式  键 属性名 : 值  属性值 
        // (2) 多个属性或者方法中间用逗号隔开的
        // (3) 方法冒号后面跟的是一个匿名函数
        // 2. 使用对象
        // (1). 调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名 . 我们理解为 的
        // (2). 调用属性还有一种方法 对象名['属性名']
        (3) 调用对象的方法 sayHi   对象名.方法名() 千万别忘记添加小括号

变量和属性的区别与联系

1.变量和属性的相同点 他们都是用来存储数据的
2.变量 单独声明并赋值 使用的时候直接写变量名 单独存在
3.属性 在对象里面的不需要声明的 使用的时候必须是 对象.属性

函数和方法的异同

1、函数和方法的相同点 都是实现某种功能 做某件事
2、函数是单独声明 并且调用的 函数名() 单独存在的
3、方法 在对象里面 调用的时候 对象.方法()

new关键字执行过程

    // 1. new 构造函数可以在内存中创建了一个空的对象 
    // 2. this 就会指向刚才创建的空对象
    // 3. 执行构造函数里面的代码 给这个空对象添加属性和方法
    // 4. 返回这个对象

对象的遍历

        // 遍历对象 
        var obj = {
                name: 'pink老师',
                age: 18,
                sex: '男',
                fn: function() {}
            }
                    for (var k in obj) {
            console.log(k); // k 变量 输出  得到的是 属性名
            console.log(obj[k]); // obj[k] 得到是 属性值

        }
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加:2021-12-26 22:03:48  更:2021-12-26 22:05:00 
 
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