什么是事件循环?
- 事件循环是什么?
- 事实上我把事件循环理解成我们编写的JavaScript和浏览器或者Node之间的一个桥梁。
- 浏览器的事件循环是一个我们编写的JavaScript代码和浏览器API调用(setTimeout/AJAX/监听事件等)的一个桥梁, 桥梁之间他们通过回调函数进行沟通。
- Node的事件循环是一个我们编写的JavaScript代码和系统调用(file system、network等)之间的一个桥梁, 桥梁之间他们通过回调函数进行沟通的.
进程和线程
- 线程和进程是操作系统中的两个概念:
- 进程(process):计算机已经运行的程序;
- 线程(thread):操作系统能够运行运算调度的最小单位;
- 听起来很抽象,我们直观一点解释:
- 进程:我们可以认为,启动一个应用程序,就会默认启动一个进程(也可能是多个进程);
- 线程:每一个进程中,都会启动一个线程用来执行程序中的代码,这个线程被称之为主线程;
- 所以我们也可以说进程是线程的容器;
- 再用一个形象的例子解释:
- 操作系统类似于一个工厂;
- 工厂中里有很多车间,这个车间就是进程;
- 每个车间可能有一个以上的工人在工厂,这个工人就是线程;
多进程多线程开发
- 操作系统是如何做到同时让多个进程(边听歌、边写代码、边查阅资料)同时工作呢?
- 这是因为CPU的运算速度非常快,它可以快速的在多个进程之间迅速的切换;
- 当我们的进程中的线程获取获取到时间片时,就可以快速执行我们编写的代码;
- 对于用于来说是感受不到这种快速的切换的;
浏览器和JavaScript
- 我们经常会说JavaScript是单线程的,但是JavaScript的线程应该有自己的容器进程:浏览器或者Node。 n 浏览器是一个进程吗,它里面只有一个线程吗?
- 目前多数的浏览器其实都是多进程的,当我们打开一个tab页面时就会开启一个新的进程,这是为了防止一个页面卡死而造成所有页面无法响应,整个浏览器需要强制退出;
- 每个进程中又有很多的线程,其中包括执行JavaScript代码的线程;
- 但是JavaScript的代码执行是在一个单独的线程中执行的:
- 这就意味着JavaScript的代码,在同一个时刻只能做一件事;
- 如果这件事是非常耗时的,就意味着当前的线程就会被阻塞;
JavaScript执行过程
- 分析下面代码的执行过程:
- 定义变量name;
- 执行log函数,函数会被放入到调用栈中执行;
- 调用bar()函数,被压入到调用栈中,但是执行未结束;
- bar因为调用了sum,sum函数被压入到调用栈中,获取到结果后出栈;
- bar获取到结果后出栈,获取到结果result;
- 将log函数压入到调用栈,log被执行,并且出栈;
const name = "coderytl";
console.log(name);
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function bar() {
return sum(20, 30);
}
const result = bar();
console.log(result);
浏览器的事件循环
-
如果在执行JavaScript代码的过程中,有异步操作呢?
- 中间我们插入了一个setTimeout的函数调用;
- 这个函数被放到入调用栈中,执行会立即结束,并不会阻塞后续代码的执行;
-
那么,传入的一个函数(比如我们称之为timer函数),会在什么时候被执行呢?
- 事实上,setTimeout是调用了web api,在合适的时机,会将timer函数加入到一个事件队列中;
- 事件队列中的函数,会被放入到调用栈中,在调用栈中被执行;
-
事件队列里的,每一个回调函数就是一个任务,而这些任务又分两种队列:
- macrotask queue:宏任务队列
- microtask queue: 微任务队列
宏任务和微任务
- 但是事件循环中并非只维护着一个队列,事实上是有两个队列:
- 宏任务队列(macrotask queue):ajax、setTimeout、setInterval、DOM监听、UI Rendering等
- 微任务队列(microtask queue):Promise的then回调、 Mutation Observer API、queueMicrotask()等
- 那么事件循环对于两个队列的优先级是怎么样的呢?
- 1.main script中的代码优先执行(编写的顶层script代码);
- 2.在执行任何一个宏任务之前(不是队列,是一个宏任务),都会先查看微任务队列中是否有任务需要执行
- 也就是宏任务执行之前,必须保证微任务队列是空的;
- 如果不为空,那么久优先执行微任务队列中的任务(回调);
宏任务和微任务面试题
setTimeout(function() {
console.log("set1");
new Promise(function (resolve) {
resolve();
}).then(function() {
new Promise(function(resolve) {
resolve();
}).then(function() {
console.log("then4");
});
console.log("then2");
})
})
new Promise(function(resolve) {
console.log("pr1");
resolve();
}).then(function() {
console.log("then1");
})
setTimeout(function() {
console.log("set2");
});
console.log(2);
queueMicrotask(() => {
console.log("queueMicrotask1")
})
new Promise(function(resolve) {
resolve();
}).then(function() {
console.log("then3")
})
- 面试题二:
- async、await 是 Promise 的一个语法糖:
- 我们可以将 await 关键字后面执行的代码,看做是包裹在(resolve,reject)=> { 函数执行 } 中的代码;
- await 的下一条语句,可以看作是 then(res => { 函数执行 }) 中的代码;
async function async1() {
console.log('async1 start');
await async2();
console.log('async1 end');
}
async function async2() {
console.log('async2');
}
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0)
async1();
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise1');
resolve();
}).then(function() {
console.log('promise2');
})
console.log('script end')
Node的架构分析
- 浏览器中的EventLoop是根据HTML5定义的规范来实现的,不同的浏览器可能会有不同的实现,而Node中是由libuv实现的。
- 我们来看在很早就给大家展示的Node架构图:
- 我们会发现libuv中主要维护了一个EventLoop和worker threads(线程池);
- EventLoop负责调用系统的一些其他操作:文件的IO、Network、child-processes等
- libuv是一个多平台的专注于异步IO的库,它最初是为Node开发的,但是现在也被使用到Luvit、Julia、pyuv等其他地方;
阻塞IO和非阻塞IO
- 如果我们希望在程序中对一个文件进行操作,那么我们就需要打开这个文件:通过文件描述符。
- 我们思考:JavaScript可以直接对一个文件进行操作吗?
- 看起来是可以的,但是事实上我们任何程序中的文件操作都是需要进行系统调用(操作系统的文件系统);
- 事实上对文件的操作,是一个操作系统的IO操作(输入、输出);
- 操作系统为我们提供了阻塞式调用和非阻塞式调用:
- 阻塞式调用: 调用结果返回之前,当前线程处于阻塞态(阻塞态CPU是不会分配时间片的),调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。
- 非阻塞式调用: 调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。
- 所以我们开发中的很多耗时操作,都可以基于这样的 非阻塞式调用:
- 比如网络请求本身使用了Socket通信,而Socket本身提供了select模型,可以进行非阻塞方式的工作;
- 比如文件读写的IO操作,我们可以使用操作系统提供的基于事件的回调机制;
非阻塞IO的问题
- 但是非阻塞IO也会存在一定的问题:我们并没有获取到需要读取(我们以读取为例)的结果
- 那么就意味着为了可以知道是否读取到了完整的数据,我们需要频繁的去确定读取到的数据是否是完整的;
- 这个过程我们称之为轮训操作;
- 那么这个轮训的工作由谁来完成呢?
- 如果我们的主线程频繁的去进行轮训的工作,那么必然会大大降低性能;
- 并且开发中我们可能不只是一个文件的读写,可能是多个文件;
- 而且可能是多个功能:网络的IO、数据库的IO、子进程调用;
- libuv提供了一个线程池(Thread Pool):
- 线程池会负责所有相关的操作,并且会通过轮训等方式等待结果;
- 当获取到结果时,就可以将对应的回调放到事件循环(某一个事件队列)中;
- 事件循环就可以负责接管后续的回调工作,告知JavaScript应用程序执行对应的回调函数;
阻塞和非阻塞,同步和异步的区别?
- 阻塞和非阻塞,同步和异步有什么区别?
- 阻塞和非阻塞是对于被调用者来说的;
- 在我们这里就是系统调用,操作系统为我们提供了阻塞调用和非阻塞调用;
- 同步和异步是对于调用者来说的;
- 在我们这里就是自己的程序; p 如果我们在发起调用之后,不会进行其他任何的操作,只是等待结果,这个过程就称之为同步调用;
- 如果我们再发起调用之后,并不会等待结果,继续完成其他的工作,等到有回调时再去执行,这个过程就是异步调用;
- Libuv采用的就是非阻塞异步IO的调用方式;
Node事件循环的阶段
- 我们最前面就强调过,事件循环像是一个桥梁,是连接着应用程序的JavaScript和系统调用之间的通道:
- 无论是我们的文件IO、数据库、网络IO、定时器、子进程,在完成对应的操作后,都会将对应的结果和回调函数放到事件循环(任务队列)中;
- 事件循环会不断的从任务队列中取出对应的事件(回调函数)来执行;
- 但是一次完整的事件循环Tick分成很多个阶段:
- 定时器(Timers):本阶段执行已经被 setTimeout() 和 setInterval() 的调度回调函数。
- 待定回调(Pending Callback):对某些系统操作(如TCP错误类型)执行回调,比如TCP连接时接收到 ECONNREFUSED。
- idle, prepare:仅系统内部使用。
- 轮询(Poll):检索新的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调;
- 检测:setImmediate() 回调函数在这里执行。
- 关闭的回调函数:一些关闭的回调函数,如:socket.on(‘close’, …)。
Node事件循环的阶段图解
Node的微任务和宏任务
- 我们会发现从一次事件循环的Tick来说,Node的事件循环更复杂,它也分为微任务和宏任务:
- 宏任务(macrotask):setTimeout、setInterval、IO事件、setImmediate、close事件;
- 微任务(microtask):Promise的then回调、process.nextTick、queueMicrotask;
- 但是,Node中的事件循环不只是 微任务队列和 宏任务队列:
- 微任务队列:
- next tick queue:process.nextTick;
- other queue:Promise的then回调、queueMicrotask;
- 宏任务队列:
- timer queue:setTimeout、setInterval;
- poll queue:IO事件;
- check queue:setImmediate;
- close queue:close事件;
Node面试题分析
- 面试题一:main script、setTimeout、Promise、then、queueMicrotask、await、async、setImmediate、process.nextTick
async function async1() {
console.log('async1 start');
await async2();
console.log('async1 end');
}
async function async2() {
console.log('async2');
}
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout1');
}, 0);
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout2');
}, 300);
setImmediate(() => console.log('setImmediate'));
process.nextTick(() => console.log('nextTick1'));
async1();
process.nextTick(() => console.log('nextTick2'));
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise1');
resolve();
console.log('promise2');
}).then(function() {
console.log('promise3');
})
console.log('script end');
- 面试题二:setTimeout(回调函数, 0)、setImmediate(回调函数)执行顺序分析
- 情况一: 先执行setTimeout、后执行setImmediate
- 情况二:先执行setImmediate、后执行setTimeout
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log('setImmediate');
})
- 为什么会出现两种情况呢?
- 在Node源码的deps/uv/src/timer.c中141行,有一个 uv__next_timeout的函数;
- 这个函数决定了,poll阶段要不要阻塞在这里;
- 阻塞在这里的目的是当有异步IO被处理时,尽可能快的让代码被执行;
- 和上面有什么关系呢?
- 情况一:如果事件循环开启的时间(ms)是小于 setTimeout函数的执行时间的;
- 也就意味着先开启了event-loop,但是这个时候执行到timer阶段,并没有定时器的回调被放到入 timer queue中;
- 所以没有被执行,后续开启定时器和检测到有setImmediate时,就会跳过poll阶段,向后继续执行;
- 这个时候是先检测 setImmediate,第二次的tick中执行了timer中的setTimeout;
- 情况二:如果事件循环开启的时间(ms)是大于 setTimeout函数的执行时间的;
- 这就意味着在第一次 tick中,已经准备好了timer queue;
- 所以会直接按照顺序执行即可;
|