、、、、、、、、、、、仅对以前所学做复习记录使用、、、、、、、、、
当一个事件发生的时候,这个事件的有关详细信息会临时保存到一个指定的地方,这个地方就是event事件对象。 每一个事件都有一个event对象。 例如:你开车这个事件,你的速度、油耗、公里数都会显示(保存)到屏幕上,这个屏幕就是event对象,保存着你的信息。 每个事件都有一个event对象,在事件函数中参数是隐藏的,例如我们平时常写的e,里面保存了事件名称、大小、坐标、事件目标等信息。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title></title>
</head>
<body>
<button type="button" id="btn">点击</button>
<script type="text/javascript">
let btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick=function(e){
// 这个e是隐藏的自带参数,e也可以是event也可以是其他名字,反正名字随意起。
console.log(e);
}
</script>
</body>
</html>
Event属性和方法:
-
type:事件的类型,如onlick中的click; -
srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素; -
button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下;(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键) -
clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上角的位置;(在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是 0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上 document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop) -
offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件发生的时候,鼠标相对于源元素左上角的位置; -
x,y/pageX,pageY:检索相对于父要素鼠标水平坐标的整数; -
altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回一个布尔值; -
keyCode:返回keydown何keyup事件发生的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符;(firefox2不支持 event.keycode,可以用 event.which替代 ) -
fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中鼠标移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素; -
cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素;(e.cancelBubble = true; 相当于 e.stopPropagation()😉 -
returnValue:一个布尔属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作;(e.returnValue = false; 相当于 e.preventDefault()😉 -
attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:为制定 DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在 attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素; -
screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置,如果你想打开新的窗口,这两个属性很重要
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