一.防抖和节流都是用来减少出发的频率的问题,常见的应用场景, 防抖:点击登录按钮的时候,输入框输入自己想要的内容的时候,节流:滚动条等
二.防抖
(1)代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<!-- 通过cdn加载的形式引入jq -->
<script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<button>点击发送ajax请求</button>
</body>
<!-- 导入axios -->
<script>
let btn=document.querySelector('button')
// console.log(btn);
function fangdou(){
let timer=null
return function(){
// -----------------------------------------------
// 清除定时器
// 通过作用域的查找机制可以访问
clearTimeout(timer)
// 开启定时器并且取名字
timer=setTimeout(() => {
console.log(123);
$.ajax({
url:'https://www.fastmock.site/mock/010910d86b5019f8016429f50c680e58/api/test',
type:"get" , //请求方式
dataType:"text",//设置接受到的响应数据的格式
})
}, 2000);
// ----------------------------------------------
}
}
btn.addEventListener('click',fangdou())
var aa=fangdou()
console.log(aa);
// 这一段代码是如何进行走的
// 注意返回的是 一个函数 ,但是调用了里面的代码
</script>
</html>
(2)图示
点击一次的结果发送一次请求
?持续点击不执行?
一段时间不触发后再执行
(3)代码思路的解析
点点击按钮之后会调用fangdou()这个函数, js是单线程的语言从上到下运行的,声明一个变量并将设? 置为空,?let?timer=null(为后面定时器取名字做准备), 为后面清除定时器做铺垫,通过return 出去一个函数以闭包的形式。通过clearTimeout(timer)清除定时器。通过代码:
timer=setTimeout(()?=>?{
????????????$.ajax({
????????????????url:'https://www.fastmock.site/mock/010910d86b5019f8016429f50c680e58/api/test'
????????????????type:"get"?,?//请求方式
????????????????dataType:"text",//设置接受到的响应数据的格式
????????????})
????????},?2000);
开启定时器,并且发送请求,总的来说,当用户点击按钮,如果2000之内点击会被清空,持续出发不执行,一段时间不触发之后在去执行。
有人就好奇,点击调用函数返回的不是一个函数吗?
var aa=fangdou()
console.log(aa);
打印的结果如图:
?确实是一个函数。但是里面的函数也被调用过了。
三.节流
(1)代码:
用定时器实现节流的效果
var flag=true
document.onscroll=function(){
if (flag) {
console.log(1);
flag=false
setTimeout(() => {
flag=true
}, 3000);
}
}
代码分析:
1.声明变量flag为true
var flag=true?
2.如果为true的话,则立马打印1,然后值变成false,然后开启一个定时器, 过了三秒后结果又变成了true。
(2)布尔值的变化过程
(3)图示
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